A to Ubisoft się skończył? Bo moim zdaniem mają się całkiem dobrze. ;)
Ironizuję, ale wiem, o co chodziło. Hype zbudowany wokół Cyberpunka zwyczajnie nie mógł zaowocować kolejnym opóźnieniem. A czy porzucenie wersji na poprzednią już generację powinno się wydarzyć biorąc pod uwagę działanie gry? Moim zdaniem nie, tylko trzeba się do tego odpowiednio przyłożyć - a na to już nie starczyło czasu. Przy takiej skali projektu nie byłoby żadnym wstydem outsource’owanie wersji konsolowej, ale nikt takiej decyzji nie podjął, bo pewnie do ostatniej chwili pucowano fabułę i questy.