Tak, jest, tylko że jak sam autor mówi, samo podbicie wartości klatek sprawiło, że gra działała 2x szybciej i konieczne były zmiany w mechanice ataków etc. Tu też widać, że PS4 Pro nie było w stanie utrzymać stałych 60 FPS. Miło by było dostać takie wsparcie oficjalnie, bo w takiej grze może to robić dużą różnicę.