Offline
Pięknie ten świat przedstawiony w grze wygląda. Sam system walki również dobrze się prezentuje. Moim ulubionym sposobem na eliminowanie wrogów będzie chyba skradanie się i atakowanie niczym duch. A tak nawiązując do treści newsa, to za Ghost of Tsushima odpowiedzialne jest studio Sucker Punch, a nie Insomniac Games.