Offline
Sony tworzy gry nastawione przede wszystkim na singleplayer, a te nie nadają się do abonamentu, bo można go opłacić na miesiąc, przejść God of War i anulować subskrypcję. MS natomiast tworzy głównie albo gry sieciowe, które mają żyć długo i przynosić zyski z mikropłatności oraz sprzedaży DLC, albo gry AA, których budżet nie jest aż tak duży i można je rzucić jako wabik.