Następny Far Cry również będzie opierał się o ten sam schemat rozgrywki, bo wątpię by Ubisoft poszedł po rozum do głowy i np wrócił do korzeni serii. Osobiście chciałbym podobnego Far Cry'a do jedynki lub dwójki, która miała fajne elementy gameplay'u jak np zacinanie się broni czy możliwość podpalania drzew, i sawanny, a nawet bardzo rozbudowaną animacje leczenia się. W kolejnych odsłonach już wyglądało to bardzo prosto niestety.