Offline
Wydawcy pokroju EA czy Activision nie są zainteresowani takimi tytułami, co nie znaczy, że gracze również nie chcą poświęcać czasu takim produkcjom. Problem z grami singlowym i jest taki, że trzeba stworzyć coś wciągającego, interesującego, angażującego gracza i wyróżniającego się na tle innych tytułów. A to wymaga poświęcenie dużo większej ilości czasu niż stworzenie kolejnego sieciowego lootshootera dającego stały strumień płynącej kasy. Na szczęście jest taki CD Projekt Red czy Sony, którzy wierzą w siłę tytułów dla jednego gracza z wciągającą fabułą.