Cytat: remik1976
Nie rozumiem dlaczego jak gra będzie w dystrybucji cyfrowej, to ma na tym ucierpieć długość i rozmach. Jakoś inne gry na to nie cierpią.
A widziałeś kiedyś na łamach XBL lub PSN tytuł, który poziomem rozbudowania dorównywałby produkcjom sprzedawanym w pudełkach? Tzn. dostarczałby rozrywki na 20 godzin, posiadał wielowątkową fabułę, otwarty świat i mnóstwo trybów sieciowych? Oczywiście mówię tu o grach dystrybuowanych wyłącznie za pośrednictwem sieci, a nie takich, które wcześniej trafiły do pudełka, a ewentualnie później zostały wrzucone na łamy sieciowych usług.
Poza tym w newsie jest wyjaśnione, dlaczego BG&E2 nie będzie rozbudowanym projektem.