"Zróbmy grę, w której będzie dużo wybuchów jak w Bollywood, do tego będą ogromne ilości krwi, dajmy więcej kombinacji niż w pierwszej części, może ktoś będzie tak zafascynowany, że przejdzie całą grę i nie powie, że w niektórych momentach zawiało monotonią"
Mam nadzieję, że nikt tak przy tworzeniu Prototype nie pomyślał i gra będzie trzymać w napięciu, aż do samego końca : )