Trzecia część niezwykle popularnej serii. Celem twórców Q3A było całkowite pozbycie się "fabularnego" trybu gry dla jednego gracza i zastąpienie go trybem "deathmatch". System sztucznej inteligencji sterujący zachowaniem komputerowych przeciwników został opracowany na podstawi badań nad zachowaniem "żywych" graczy w trybach multiplayer.
Gra składa się z 30 poziomów, z których każdy zawiera 4-5 aren. Ukończenie jednej z nich umożliwia dostęp do następnej.
Na potrzeby Q3A opracowano nowy "engine" graficzny umożliwiający szybką, dynamiczną grę nawet na słabszych komputerach.
Wkład w encyklopedię mieli: Andziorka,
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler