Alien: Isolation to kolejny projekt studia Creative Assembly znanego głównie za sprawą świetnych gier strategicznych, a konkretniej serii Total War. Tym razem deweloper wziął na barki survival horror, którego akcja rozgrywa się w słynnym uniwersum Obcego.
Alien: Isolation, w przeciwieństwie do poprzednich gier nawiązujących do świata obcego, nie jest strzelanką, a tytułem reprezentującym gatunek survival horrorów. Gracz wciela się w postać Amandy Ripley - córki Ellen Ripley, a zatem bohaterki pierwszej części filmowej sagi. Amanda przybywa na pokład stacji handlowej Sevastopol, celem odnalezienia czarnej skrzynki z zapisem lotu statku USCSS Nostromo. Liczy też na to, że uda jej się dowiedzieć co konkretnie stało się z jej matką.
Wydarzenia mają miejsce 15 lat po scenariuszu ukazanym w pierwszym filmowym Obcym. Amanda, podobnie jak jej matka, musi zmierzyć się z Xenomorphem. Nie posiada broni i skazana jest wyłącznie na swoje umiejętności. Przemierza zatem stację, szuka przydatnych przedmiotów oraz przekrada się niepostrzeżenie w pobliżu obcego. Właśnie to stanowi trzon rozgrywki i sprawia, że wzrasta poziom adrenaliny we krwi grającego. Ciągła niepewność swego losu oraz walka o przetrwanie.
Podczas zabawy w Alien: Isolation gracza para się craftingiem. Pozyskuje więc przedmioty, z których następnie jest w stanie zbudować inne, bardziej przydatne graty. Czasem natkniemy się też na latarkę, baterie do niej, a nawet palnik, dzięki któremu przedostaniemy się przez wcześniej zamknięte drzwi. Co ważne, cały czas do dyspozycji mamy ikoniczny sensor ruchu, za sprawą którego jesteśmy w stanie kontrolować położenie naszego nemezis - Xenomorpha.
W grze zastosowanie znajduje również system ryzyka i nagrody. Cały czas bowiem musimy analizować środowisko i rozważać co warto zrobić, gdzie warto wejść, a od jakich miejsc lepiej trzymać się z daleka. Dla osób najodważniejszych czekają jednak liczne nagrody, cenne części, porozrzucane w potencjalnie najniebezpieczniejszych miejscach stacji.
Alien: Isolation działa na zaawansowanym silniku graficznym, potrafiącym generować oprawę do złudzenia przypominającą obraz filmowy. Wszystko dzięki odpowiednim filtrom, dynamicznemu oświetleniu oraz grze świateł i cieni. Twórcy największy nacisk kładą na klimat, dlatego główna bohaterka ciągle zmienia swoje zachowanie. Przyspiesza i zwalnia jej oddech, można nawet go wstrzymać, zmienia się jej wizja itd. Całość wykorzystuje bardzo dobrze możliwości komputerów PC oraz konsol Xbox One i PlayStation 4. Projekt dostępny jest też dla posiadaczy PlayStation 3 i Xboksa 360, niemniej, w ich przypadku, oprawa jest nieco słabsza.
Na porządną grę z Obcym w „roli głównej” czekałem od kilkunastu lat. Nie ze względu na brak starań, bo od czasu do czasu dostawaliśmy jakiś tytuł umieszczony w uniwersum ksenomorfa, ale z ...
Obcy Izolacja w momencie pierwszej zapowiedzi zdawał mi się zbyt piękny, by mógł być prawdziwy. Po pierwsze, tworzy go ekipa nieposiadająca żadnego doświadczenia w pierwszoosobowych strzelankach, stud...
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler