PS3
  PS3

Grand Theft Auto IV ( GTA IV )

Grand Theft Auto IV PS3 - Zapowiedź Gry
Producent:Rockstar Games
Wydawca:Rockstar Games
Dystrybutor:Cenega Poland
Premiera Świat:29 kwietnia 2008
Premiera Polska:29 kwietnia 2008
Strona Domowa:wejdź »
Gatunek:Akcja / Strzelanka
Inne Platformy:PC  X360  
Czytelnicy: 8.5 / 10   Miejsce 676
Wynik liczony z głosów czytelników!
Redakcja: 10.0 / 10   Miejsce 5
Wynik jest średnią oceną z recenzji!
Popularność: 99 / 100   Miejsce 40
Wynik jest przeliczany według liczby odwiedzin!
Średnia z Ocen

9.3Miejsce 80
»    zwiń    «
Autor:Ganymede
Data publikacji:10.02.2008
Ranga:Szef Działu Newsy
Strona Autora
Kontakt
      123      
Drukuj    |    Wyślij na email    |    AAA    
PS3

  GTA IV

Często mamy do czynienia z sytuacją, kiedy o postrzeganiu i ewentualnym rozgłosie danego produktu, decyduje renoma wyrobiona przez jego lepiej lub gorzej odebranych poprzedników. Jeśli wcześniejsze edycje programu spotkały się z entuzjazmem i pozytywnymi opiniami, jak najbardziej zrozumiałe jest, że oczekiwaniu na kolejne jego kontynuacje towarzyszy, często niepotrzebny i przesadzony, rozgłos. Jednak mówiąc o cyklu gier, mającym za swych przedstawicieli tak znamienite osobistości (pokrętnie rozumując), jak obywatel Vice City – Tommy Vercetti oraz reprezentant stanu San Andreas – Carl Johnson – nie można mieć wątpliwości, co do zaangażowania twórców w proces kreacji. Jaka jest więc szansa, że jedna z najbardziej rozpoznawalnych obecnie postaci świata gier – Niko Belić – i zamieszkiwane przez niego tymczasowo Liberty City, nie staną się wyznacznikiem i wzorem dla kolejnego Grand Theft Auto? Mniej więcej taka sama, jak na to, że Blizzard stworzy kiedyś niemożliwy do przełknięcia gniot i każe sobie za niego płacić…

Niko Belić, który w rzeczy samej stał się już nową ikoną niezwykle popularnej serii GTA, nie miał łatwego życia. W przeszłości imał się niezbyt popularnych zajęć przynoszących zyski , takich jak morderstwa czy handel żywym towarem, przez co niezwykle trudno byłoby zaklasyfikować go jako praworządnego obywatela. Ponadto, Niko jest emigrantem z Europy wschodniej – najprawdopodobniej z Rosji, bądź jednego z krajów bałkańskich –, przybywającym do Stanów Zjednoczonych na prośbę swego kuzyna – Romana. Wiedziony wizją niesamowitych luksusów, superszybkich samochodów i oszałamiająco pięknych kobiet skupionych wokół zapraszającego, nasz bohater srodze się zawodzi, widząc, że bogactwo i powodzenie jego krewniaka to jedynie czcze przechwałki. Rzeczywistość uwidacznia bankructwo i nieudolność kuzyna, będącym w istocie wiążącym koniec z końcem taksówkarzem, w dodatku wciąż drżącym o swój los, ze względu na złych ludzi, z którymi miał nieprzyjemność zadrzeć. Widząc w swoim krewnym i jego doświadczeniu jedyną deskę ratunku, Roman pragnie wykorzystać go do walki z dybiącymi na jego życie nieprzyjaciółmi i w ten sposób zapewnić sobie choć trochę bezpieczeństwa. W ten oto sposób zostaniemy wprowadzeni do kryminalnego półświatka gry, nie zamykającego się jednak w dość schematycznym „od zera do bohatera”, a raczej tworzącego nową zasadę – „od zera, do nieco mniejszego zera”. Słowem – to historia o wysiłku i przetrwaniu, niezbędnymi do zaistnienia w wielkim mieście, jakim bez wątpienia jest, znane już wielu, Liberty City.

MagBoxGal2
Małe "bang! bang!" dla sportu - ach, ci Słowianie...


LC to wielki, zurbanizowany ośrodek miejski, do złudzenia przypominający autentyczny Nowy Jork. Oczywiście nic w tym dziwnego, bowiem studio Rockstar Games od samego początku nosiło się z zamiarem jak najwierniejszego odwzorowania NY, dokonując przy tym jedynie kilku sprytnych zabiegów kosmetycznych. Miasto podzielone zostało na pięć dzielnic, od nowojorskich różniących się jedynie z nazwy – cała reszta w zamierzeniach jest dokładną kopią, z układem ulic, stylami architektonicznymi i charakterystycznymi budynkami, takimi Statue of Happines (odpowiednik statuy wolności), na czele. I tak, widzimy Broker (wirtualna kopia Brooklynu), Algonquin (Manhattanu), Dukes (Queens), Bohan (Bronxu) i Alderney (New Jersey). Zabrakło jedynie Staten Island, która twórcom wydała się niezbyt atrakcyjną i nie wartą ich zachodu okolicą. Należy dodać, że podobnie jak w poprzednich odsłonach cyklu, tak i tutaj dostęp do poszczególnych lokacji uzyskujemy wraz z progresją w grze. Obszar oddany do dyspozycji graczy, nie ma być tak rozległy jak ten, przygotowany na potrzeby San Andreas, jednak zdecydowanie góruje swoją powierzchnią nad znaną choćby z Vice City. Pominięte zostaną przedmieścia i słabo zaludnione tereny wiejskie, co tłumaczone jest maksymalnym skupieniem nad dopracowaniem samej metropolii oraz jak najlepszym oddaniem graczowi realiów otaczającego go świata. Naturalnie, czynnikiem decydującym o stopniu zaawansowania miasta, są jego mieszkańcy. Na ulicach i chodnikach mamy ujrzeć całe mrowie przechodniów, zakorkowane ulice, bezdomnych tułających się bez celu czy pilnujących porządku policjantów. Sztuczna inteligencja zróżnicowanych pochodzeniowo obywateli, stać ma na niezwykle wysokim poziomie – ludzie rozmawiają przez telefony, kłócą ze sobą, jedzą, piją, śmieją się i złoszczą, korzystają z bankomatów. Podczas przemierzania ulic, niejednokrotnie zdarzy nam się usunąć z drogi zawadzającego przechodnia, brutalnie go odpychając, co skojarzy się zapewne z podobnym rozwiązaniem, zastosowanym ostatnio w Assasin’s Creed. Amatorom wielkich własności może z kolei nie spodobać się fakt, że zrezygnowano z możliwości wejścia w posiadanie ogromnych nieruchomości – koniec z willami, basenami i prywatnymi lądowiskami. Decyzja ta tłumaczona jest chęcią jak najwierniejszego wprowadzenia gracza w brudny klimat świata gry, gdzie na pierwszym planie stoi przetrwanie i swoisty brak wspinania się po szczeblach gangsterskiej społeczności. Z nowości dotyczących samego poruszania się po miejskiej dżungli, warta odnotowania jest sposobność do swobodnego podziwiania okolicy, podczas podróży taksówką. Siedząc na miejscu z tyłu, jesteśmy w stanie przyglądać się mijanym obiektom i postaciom, widząc je z perspektywy pierwszej osoby. Jeśli natomiast nie zechcemy tracić czasu na tę potencjalnie nudną przejażdżkę, nic nie stoi na przeszkodzie w jej pominięciu i natychmiastowym dojechaniu do docelowego miejsca.

      123      
Drukuj    |    AAA    
MlodyOi69Cud , miód fabuła i grafika na 9+ Jeden z wymiataczy na PS3Więcej »

Od 18 lat  Zawiera przemoc  Zawiera mocny język  Zawiera sceny erotyczneZawiera treści związane z narkotykami  Zawiera treści związane z rasizmem  Pomoc:
Kliknij na symbolu aby zobaczyć wyjaśnienie!
Grand Theft Auto IV PS3 - graficzna prognoza
Prognoza gry: Optymistyczna

Reklama Disclaimer Polityka prywatności O nas Współpraca Redakcja
© 2004 - 2010   Miastogier.pl   Wszystkie Prawa Zastrzeżone      ISSN: 1898-7109   data aktualizacji 18.03.2010
Pomorski Park Naukowo Technologiczny w Gdyni
Gry są naszą pasją i właśnie dlatego stworzyliśmy Miasto Gier. Serwis oferuje wszelkie informacje na temat wielu dostępnych gier, zarówno gier komputerowych jak i konsolowych. Znajdziesz u nas opis interesującej Cię gry, recenzję, zapowiedź, bogatą galerię oraz rozbudowany dział download. Wolny czas możesz także poświęcić na gry online. Gry to prawdziwe źródło rozrywki dla każdego gry-maniaka.