Xbox Live Arcade - wiki Xbox One


Xbox Live Arcade to część usługi sieciowej Xbox Live, umożliwiająca pobieranie gier bezpośrednio na dysk konsoli. W jej ramach oferowane są przede wszystkim mniejsze tytuły, stworzone albo przez ekipy niezależne, albo przez studia deweloperskie nieposiadające środków do wydawania gier klasycznymi kanałami. 

W skład Xbox Live Arcade wchodzi wiele klasycznych produkcji z konsol poprzednich generacji, jak również nowe projekty, zaprojektowane specjalnie do tego, by być udostępnianymi w ramach usługi. Tytuły wchodzące w jej skład kosztują w granicach od około 15 do 60zł, a po pobraniu są na zawsze własnością kupującego. Co ciekawe, Microsoft zastrzegł sobie możliwość usuwania niektórych starszych produkcji. Warunkiem w tym przypadku jest niskie zainteresowanie kupujących (konwersja poniżej 6%) jak również niska ocena w ramach serwisu Metacritic (mniej niż 65%). W momencie pisania niniejszych słów gigant z Redmond nie usunął jednak żadnej gry korzystając ze wspomnianej zasady. Do lipca 2013 roku w Xbox Live Arcade znaleźć można w sumie 620 tytułów, a kolejne pojawiają się regularnie każdego miesiąca.

Xbox Live Arcade zadebiutowało na pierwszej konsoli Microsoftu w grudniu 2004 roku. Jej twórcy pierwszy raz wspomnieli o planach jej wprowadzenia 12 maja 2004 roku w trakcie konferencji prasowej, zorganizowanej podczas targów E3. Pierwsza wersja serwisu iistotnie odbiegała od tej, którą można obserwować teraz. Najważniejszą różnicą był fakt, że wszelkich zakupów dokonywało się nie w interfejsie konsoli, a na łamach strony internetowej Microsoftu. Po złożeniu zamówienia, firma wysyłała pocztą dysk optyczny z grami, który należało umieścić w konsoli, aby móc grać. Początkowo w bibliotece usługi dostępnych było tylko 6 tytułów, a do końca roku premierowego gracze mogli wybierać już spośród 12 produkcji. W miarę ewolucji Xbox Live, następowały też zmiany w Xbox Live Arcade. Z czasem użytkownicy wszystko zaczęli pobierać bezpośrednio z sieci, na dyski twarde Xboxów 360, a płatność dało się realizować z użyciem kart kredytowych i bankomatowych. Pełna integracja Xbox Live Arcade z Dashboardem (interfejsem użytkownika) konsoli (Xbox 360) nastąpiła w dniu 22 listopada 2005 roku.

W kolejnych latach Xbox Live Arcade ewoluowało, a Microsoft wprowadzał nowe rozwiązania i likwidował ograniczenia. Z najważniejszych zmian można wymienić ustalenie osiągnięć w każdej grze dostępnej w ramach usługi. Poszczególne tytuły oferowały możliwość zdobycia 200 punktów osiągnięć. Musiały także dysponować grafiką w rozdzielczości przynajmniej 720p, a spora część tytułów posiada specjalne wersje testowe, pozwalające wypróbować finalny (choć nie pełny) produkt przez ewentualnym zakupem. W miarę upływu lat zrezygnowano też z limitu wielkości gier, które pierwotnie mogły zajmować tylko 50MB. Najpierw podniesiono go do 150MB, następnie do 350MB, a finalnie do 2GB i tyle właśnie gry mogą zajmować obecnie. Co ciekawe, czasem występują odstępstwa od tej zasady i gry zajmują więcej.

Xbox Live Arcade ciągle zdobywa nowych użytkowników, a każdego miesiąca w ramach usługi oferowanych jest coraz więcej gier. Inicjatywa dostępna jest nie tylko dla posiadaczy konsoli Xbox 360, ale również Xbox One. Aby ją promować Microsoft organizuje regularnie różne wyprzedaże oraz imprezy, jak choćby wtorkowe aktualizacje, bądź XBLA Summer of Arcade. Wszystko po to, by przekonać graczy do elektronicznej dystrybucji, zamiast klasycznej, pudełkowej.
Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 3640 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?