Trofea Człowieka-Zagadki - wiki Batman: Arkham Knight
#1
Trofeum jest pod mostem, przy jednym z filarów.
#2
Najłatwiej do tego trofeum dotrzeć, będąc na tym samym moście. Wsiadamy do batmobilu i spoglądamy na ścianę naprzeciwko, delikatnie po prawej stronie. Wystarczy ją zniszczyć i poszybować do środka.
#3
Ustawiamy się przy bocznej ścianie mostu i niszczymy ją za pomocą batmobilu. Po wejściu do środka likwidujemy stojącego nieopodal robota, by pobrać z niego chip i zaimplementować w syntezatorze mowy. Wtedy używamy batarangu na podświetlonym przycisku, co spowoduje odtworzenie postaci. Wyciągamy karabin na impulsy elektryczne i strzelamy w generator za plecami. Gdy ściana przed robotem pojedzie do przodu, wyłączamy go w ten sam sposób. Znów używamy batarangu do odtworzenie postaci i teraz syntezatorem mowy każemy mu stanąć na platformie naciskowej.
#4
Zdobycie trofeum zaczynamy od zlokalizowania nieopodal parkingu piętrowego. Musimy wjechać na najwyższy poziom i przeskoczyć na sąsiedni dach. Za pomocą wyciągarki przegazowujemy zasilanie klatki i pazurem zdobywamy trofeum.
#5
Ustawiamy się przy znaczniku i spoglądamy na górne piętra. Zauważymy ścianę możliwą do zniszczenia. Za pomocą batmobilu strzelamy w jej kierunku i szybujemy do otwartego pokoju.
#6
Ustawiamy się przy znaczniku. Widzimy sporą klatkę ustawioną przy jednej ze ścian. Za pomocą wyciągarki podczepiamy się pod lewy zaczep i przesuwamy go maksymalnie w lewo – kula wpadnie do środka. Teraz odbijamy całkowicie w prawo, uważając, by przedmiot spadł poziom niżej. To samo robimy z prawym zaczepem – ciągniemy go maksymalnie w lewo. Kiedy kula będzie już najniżej, podchodzimy do niej i zabieramy trofeum.
#7
Parkujemy przy znaczniku i wybijamy się na pobliski dach. Z niego warto doskoczyć jeszcze na widoczny naprzeciwko gzyms, dzięki któremu łatwiej będzie dolecieć do celu. Za pomocą trybu detektywa możemy zlokalizować słabszą ścianę, za którą ukryte jest trofeum.
#8
Wchodzimy na dach zaznaczonego budynku. Trofea pilnuje grupa robotów. Najpierw niszczymy grupę z zielonym oznaczeniem. Dopiero po ich całkowitym wyeliminowaniu (kiedy nie będą się odradzać), batarangiem rzucamy w widoczny pytajnik i tak samo postępujemy z tymi z czerwonym oznaczeniem. Na końcu wystarczy, że pazurem chwycimy nagrodę.
#9
Przy Grand Avenue lokalizujemy świecący neon w kształcie wielkiego pączka. Najlepiej podpiąć się pod jakiś element zamieszczony powyżej niego, ponieważ musimy poszybować dokładnie w środek dounuta. Wewnątrz znajdziemy trofeum.
#10
Do pomieszczenia z trofeum najłatwiej dostać się z budynku z wielkim neonem The Vicky Vale Show. Vis a vis naszej lokacji w wieżowcu widzimy możliwą do uszkodzenia ścianę. Możemy wlecieć w nią bezpośrednio, wtedy wystarczy zebrać nagrodę.
#11
Wjeżdżamy batmobilem do pasażu obok interesującego nas budynku. Lokalizujemy tam podświetloną na zielono bramę i za pomocą wyciągnika otwieramy przejście. Po zdobyciu trofeum na drodze wyrośnie wieżyczka, ale wystarczy przełączy się na zdalne sterowanie pojazdem, by zniszczyć przeszkodę.
#12
Trofeum jest w restauracji z prologu. Wystarczy wejść frontowymi drzwiami i za pomocą pazura wyciągnąć nagrodę.
#13
Po dotarciu do znacznika przy wejściu do budynku lokalizujemy możliwy do zaczepienia element. Po jego wysunięciu zauważymy, że szyld również poszedł w górę. Niszczymy widoczną tam ścianę i wskakujemy do nowo odkrytego pomieszczenia, w którym znajduje się trofeum.
#14
Trofeum znajdujemy w trakcie eksploracji tuneli. Musimy znaleźć się w pomieszczeniu ze zdezelowanym pojazdami podczepić się pod widoczny balkonik. Trofeum na nim jest.
#15
Trofeum jest na dachu wieżowca.
#16
Trofeum zlokalizujemy w środku nieużywanego wagonika przy miejscu kryjówki Trującego Bluszczu.
#17
Na Grand Avenue jest niewielkie pomieszczenie pod systemem podczepianych kolejek. Do środka możemy dostać się kilkoma drogami – kratką wentylacyjną po jednej stronie, czy włazem od góry.
#18
Trofeum jest na jednym z wagoników pod na stacji Grand Avenue.
#19
Aby dostać się do środka budynku, musimy zlokalizować oszklony fragment ściany od strony Wayne Tower (lub z drugiej, szyby są zamontowane symetrycznie). Wystarczy poszybować w ich stronę, by przebić się do środka.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler