Powstrzymaj milicję przed zniszczeniem serwerów - wiki Batman: Arkham Knight
Docieramy do siedziby komisariatu policji i po krótkiej rozmowie zostajemy zaalarmowani o ataku milicji Stracha na Wróble na wieżę zegarową, gdzie znajdują się serwery Wyroczni. Wsiadamy do Batmobilu i jedziemy w stronę znacznika.
Kiedy załatwimy dystansowych strzelców, możemy zająć się tymi zlokalizowanymi już przed samym wejściem do budynku oraz w jego wnętrzu. Najpierw sugerowałbym oczyszczenie podwórza, ponieważ kręci się tam najcięższy typ oponenta, wyposażony w działo obrotowe.
Warto pomagać sobie sentyzatorem mowy, by zwabiać przeciwników w bardziej otwarte przestrzenie, a także z karabinu z impulsami elektrycznymi wyłączającymi broń palną.
Po wyeliminowaniu zbirów demolujących serwery i podłączeniu się do głównej konsoli, Wyrocznia poinformuje o wyprawie dziennikarza Rydera, przez co do aktywowanych dodatkowych zadań (niezwiązanych z głównym wątkiem) dołączają:
- Baranek na rzeź
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler