Batman: Arkham Knight

ObserwujMam (71)Gram (10)Ukończone (27)Kupię (8)

Znajdź Stracha na Wróble - wiki Batman: Arkham Knight


Z dachu budynku Wayne International Plaza możemy swobodnie przedostać się na sam sterowiec. Jednak właz jest zamknięty od wewnątrz, a tu z pomocą przychodzi świeża zabawka, czyli urządzenie do zdalnego hakowania. Włączając tryb detektywa odnajdujemy panel sterowania, a następnie wybieramy deszyfrator (tłumaczenie z poprzednich części serii) i za pomocą lewej oraz prawej gałki analogowej znajdujemy odpowiednie człony danego słowa tak, by do siebie pasowały.

Schodzimy teraz w stronę milicjantów bawiących się dronem. Przy szklanych drzwiach ponownie korzystamy z deszyfratora, by obrócić urządzenie przeciwko nim. Wchodzimy do środka i po lewej lokalizujemy pomieszczenie z komputerem uprawniającym nas do możliwości kontrolowania stopnia pochylenia sterowca.

Za pomocą przycisku LB aktywujemy specjalny tryb i wychylając gałkę w lewo i prawo kontrolujemy nieprzytwierdzone do podłoża elementy, które teraz swobodnie się przemieszczają. Celem zaś jest spowodowanie, by skrzynia naprzeciwko tego komputera, blokująca właz, po prostu zjechała nam z drogi.

Wchodzimy tam i kontynuujemy podróż wąskimi korytarzami.

Gdy dotrzemy do zablokowanego przez trzy ogromne kontenery przejścia, zagadka nabiera delikatnej trudności. Musimy bowiem przechylić sterowiec w prawo, by wszystkie z nich przemieściły się w tamtą stronę, a następnie deszyfratorem zablokować pozycję środkowej skrzyni, przechylając z powrotem się w lewo. Przy ślepym zaułku spoglądamy na górę i dzięki pazurowi dostajemy się do nowej części sterowca.

Tam jednak czeka walka z nowym rodzajem przeciwnika, a mianowicie wyposażonym w broń białą. Uniki przed ranami kłutymi wykonujemy przytrzymując Y / trójkąt i wychylając drążek do tyłu. Gabaryty oponenta powodują, że najpierw musimy go ogłuszyć peleryną, a na końcu wyprowadzić serię szybkich ciosów.

Lądujemy w ogromnej, głównej hali. Na dole czeka banda zbirów mająca Stagga. Zeskakujemy do nich i rozpoczynamy walkę. Po jej skończeniu jednak do głosu znów dojdzie trucizna wstrzyknięta przez Stracha na Wróble, oglądamy więc dziwne sceny z udziałem Jokera.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 2069 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?