Tomb Raider 2013

ObserwujMam (268)Gram (73)Ukończone (201)Kupię (43)

Geoskrzynki - wiki Tomb Raider 2013


Numer 1

Na dachu szopy na wprost wraku samolotu.

Numer 2

W rzece przy wodospadzie w okolicy wraku samolotu.

Numer 3

Po drugiej stronie rzeki – wskakujemy na fragment silnika z wraku samolotu i przeskakujemy na skarpę. Na jej końcu jest geoskrzynka.

Numer 4

Geoskrzynka jest w opuszczonej szopie na „wysepce” widzianej od strony wraku samolotu na wschodzie lokacji. Strzałą z linką tworzymy prowizoryczny most, zaś strzelbą niszczymy barykadę na drzwiach. Geoskrzynka znajduje się za drugim wyjściem z budynku.

Numer 5, 6, 7

Następujące po sobie geoskrzynki ułożone są w linii prostej, więc dotarcie do jednej automatycznie odblokowuje dostęp do dwóch kolejnych.

Musimy dostać się na dachy szop w pobliżu wraku samolotu. Z nich wskakujemy do wielopiętrowego budynku wśród całego tego kompleksu i na drugim piętrze udajemy się na stół, by z niego wybić się na dach. Następnie wystarczy, że wskoczymy na półkę skalną po lewej stronie i przejdziemy nią do samego końca.

Numer 8

Rozpoczynamy wspinaczkę od wraku samolotu w południowej części lokacji. Geoskrzynka jest pod schodami jednej z szop, najłatwiej dostać się do niej prostą trasą widoczną na mapie.

Numer 9

Przy wejściu do Grobowca Niegodnych przy drugiej (tej wyżej) kładce łączącej górną z dolną częścią lokacji. Przy wodospadzie.

Numer 10

Geoskrzynka zlokalizowana jest w górnej części lokacji. Musimy wspiąć się do poziomu drugiego wodospadu (tego wyżej) i odnaleźć po prawej stronie szopę. Na niej właśnie jest znajdźka – na dach dostaniemy się ze skarpy po lewej.

Numer 11

Geoskrzynka zlokalizowana jest w górnej części lokacji. Musimy wspiąć się do poziomu drugiego wodospadu (tego wyżej) i odnaleźć po lewej stronie szopę. Znajdźka jest zaraz za ścianą.

Numer 12

Na pierwszej, zaraz po wejściu do trzeciej części lokacji (przez tunel od wodospadu), „wysepce”.

Numer 13

Geoskrzynka jest na samym dole trzeciej części lokacji. Aby się tam dostać, nie wystarczy skoczyć, ponieważ to prosta droga na tamten świat. Po wyjściu z tunelu od wodospadu, by w ogóle się tu znaleźć, schodzimy poziom niżej i stajemy obok najbliższego pala. Od niego tworzymy – za pomocą strzały z liną – most na „wysepkę” naprzeciwko, a następnie spuszczamy się stworzoną w trakcie wykonywania misji fabularnej tyrolką.

Geoskrzynka znajduje się przy prawym brzegu strumyka, zaraz za kładką.

Numer 14

Geoskrzynka jest na samym dole trzeciej części lokacji. Aby się tam dostać, nie wystarczy skoczyć, ponieważ to prosta droga na tamten świat. Po wyjściu z tunelu od wodospadu, by w ogóle się tu znaleźć, schodzimy poziom niżej i stajemy obok najbliższego pala. Od niego tworzymy – za pomocą strzały z liną – most na „wysepkę” naprzeciwko, a następnie spuszczamy się stworzoną w trakcie wykonywania misji fabularnej tyrolką.

Geoskrzynka zlokalizowana jest w pozornie niedostępnym miejscu. Przy kładce strzelamy w możliwe miejsce strzałę z linę, a po przejściu na drugą stronę idziemy kilka kroków przed siebie, gdzie leży znajdźka.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 3019 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?