Tomb Raider 2013

ObserwujMam (268)Gram (73)Ukończone (200)Kupię (43)

Spotkanie w górach - wiki Tomb Raider 2013


Po wejściu do środka musimy trzymać się naszego kompana. W końcu odpali się przerywnik filmowy, a po jego zakończeniu Lara będzie związana i zmuszona do unikania walki oraz przeciwników.

Ten fragment skradankowy nie należy do przesadnie skomplikowanych. Przede wszystkim wystarczy ewentualnie przeczekać, kiedy ostatni przeciwnik nie będzie świecił latarką lub patrzył w naszą stronę, a następnie przeć prosto przed siebie, zatrzymując się na kilka chwil przy najbliższym murku lub innej przeszkodzie.

Kiedy dotrzemy do małej zabudowanej przestrzeni, jeden z oponentów nas znajdzie i rozpocznie się walka QTE. Najpierw musimy w odpowiednich momentach naciskać pojedyncze przyciski, a gdy próba wycelowania i oddania strzału się nam nie powiedzie, wtedy dynamicznie poruszamy gałką w lewo i prawo, finalizując wszystko mashowaniem przycisku X/kwadrat.

Po uporaniu się z Rosjaninem zbiegamy ścieżką w dół, tuż obok palącego się budynku. Trafiamy w końcu na zablokowane drzwi pilnowane przez dwóch przeciwników. Musimy zetrzeć się z nimi bezpośrednio – z wykorzystaniem spowolnienia czasu. Bramę otworzymy przy pomocy czekana, lecz od razu znajdą nas inni przeciwnicy i będziemy musieli się ewakuować z płonącego budynku niszcząc element ściany za plecami.

Zbiegamy kolejną ścieżką górską do momentu aż trafimy na dwóch oponentów znajdujących się na podwyższeniu. Możemy wyeliminować ich przy pomocy łuku, kompletnie po cichu, lecz nie ma to żadnego przełożenia na rozgrywkę – jeśli zechcemy po prostu strzelać, niczego nie zmieni.

Będąc na ich pozycji, wybijamy się z prowizorycznej rampy i przemieszczamy się o poziom wyżej. Z kolejną grupą przeciwników możemy postąpić w identyczny sposób jak z poprzednią. Korzystamy z drabiny i odkrywamy kolejny obóz. Ruszamy następną ścieżką prowadzącą w górę zbocza i natrafiamy na następnych dwóch wrogów. Możemy poczekać, aż skończą rozmawiać i odwrócą się do siebie plecami w celu cichej eliminacji. Kierujemy się cały czas schodami do jak najwyższej położonych punktów.

Wskakujemy w końcu do „okienka” zburzonego domostwa. Dalsza droga jest zablokowana, a my nie możemy podpalić naszej pochodni, z tego względu należy strzelić w lampę naftową wiszącą nad przeszkodą! Tym samym rozpocznie się wyzwanie dla tej lokacji – xxx, piromania.

Na ostatnim już fragmencie tego etapu gra nauczy nas zabijać wręcz po cichu. Najpierw naciskając Y/trójkąt przy nieświadomym oponencie, a później szybko X/kwadrat. Ruszamy zamkniętym korytarzem zgodnie z rozkładem przeciwników.

Po eliminacji ostatnich czterech wrogów na samej górze, podbiegamy do linki zawieszonej z dziury w ścianie i zjeżdżamy tyrolką na stały grunt. Kierujemy się przed siebie i docieramy w końcu do wąskiej szczeliny pomiędzy dwoma skałami. Wchodzimy na nią wychylając po prostu gałkę do góry. Wychodząc przez wąskie przejście w jaskini udaje nam się znaleźć w końcu ostatniego z rozbitków, Rotha.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 2918 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?