God of War 2018

ObserwujMam (44)Gram (8)Ukoñczone (38)Kupiê (12)

¦wiat Mg³y - Niflheim - wiki God of War 2018


Aby dostaæ siê do ¶wiata Niflheim trzeba najpierw zdobyæ cztery fragmenty szyfru Niflheimu. S± one ukryte w skrzyniach rozrzuconych po ró¿nych miejscach Midgardu oraz innych krain, do których g³ówny bohater, Kratos, podró¿uje podczas swojej przygody.

  • Pierwszy fragment szyfru znajdziesz w pó³nocno-zachodniej czê¶ci Jeziora Dziewiêciu, w miejscu zwanym Ruiny Pradawnych. Natrafisz tam na Pradawnego, którego bêdziesz musia³ wyeliminowaæ, a gdy to zrobisz poszukaj filaru w pobli¿u urwiska. Skrzynia jest obok niego.
  • Drugi fragment znajdziesz w pó³nocno-wschodniej czê¶ci Jeziora Dziewiêciu niedaleko wie¿y Alfheimu. Obok tej¿e wie¿y jest dok. Wespnij siê tu na krawêd¼, a potem na kolejn± po lewej. Spójrz na dó³, a dostrze¿esz dwa kryszta³y, które mo¿esz zniszczyæ przy pomocy specjalnych strza³ Atreusa. Traf w nie, a wybuchn± i utoruj± przej¶cie. Wejd¼ do ¶rodka i id¼ przed siebie, a po chwili natrafisz na skrzyniê.
  • Ten fragment bardzo ³atwo znale¼æ, albowiem natrafiasz na niego podczas wykonywania misji fabularnej Wróæ na szczyt. Realizuj±c j± dotrzesz do miejsca, w którym bêdzie sklep Sindriego. Skrzynia jest w okolicy.
  • W po³udniowej czê¶ci Jeziora Dziewiêciu znajduje siê wie¿a. Jest tam dok, a gdy do niego dobijesz bêdziesz musia³ walczyæ z grup± Koszmarów i bêdziesz musia³ rozwik³aæ zagadkê. Na pla¿y bêd± ³opatki, które musisz trafiæ, aby wysun±æ lub schowaæ pobliskie kolce. Je¶li trafisz ³opatkê cztery razy wy³±czysz kolce, które s± na ¶cie¿ce do skrzyni.
  • Dwa kolejne fragmenty znajdziesz w ramach g³ównego w±tku fabularnego, bêd±c w miejscu zwanym Komnata Tyra - chodzi o misjê Droga do Jotunheim. Twoim celem jest zniszczenie dwóch ³añcuchów, a w pobli¿u ka¿dego z nich jest skrzynia. Nie sposób je nie dostrzec.
Uwaga: Mimo ¿e fragmentów jest wiêcej, potrzebujesz tylko czterech, aby utorowaæ sobie przej¶cie do Niflheimu. Zbierz wiêc dowolne cztery.

Maj±c kompletny szyfr, udaj siê do sto³u podró¿y, a tam wybierz interesuj±c± Ciê lokacjê. Na miejscu ¶migaj przed siebie do wrót. Skorzystaj z pomocy krasnoludów, a potem wychod¼ wreszcie na zewn±trz. Rozejrzyj siê dooko³a, a znajdziesz skrzyniê. We¼ jej zawarto¶æ i ¶migaj dalej – uwa¿aj±c na mg³ê, która jest ¶miertelnie niebezpieczna, je¶li zbyt d³ugo w niej przebywasz.

Po drodze do bramy po przeciwnej stronie czego¶ w rodzaju mostu znajdziesz wiele skrzyñ –przeszukaj je oczywi¶cie, pozyskuj±c cenne przedmioty. Przed sam± bram± bêdzie natomiast Sindriego – porozmawiaj z nim, a otrzymasz zadanie Warsztat Ivaldiego. Zrealizuj je, a gdy to zrobisz, rozpocznie siê kolejne zlecenie, Ochrona Ivaldiego.

Warsztat Ivaldiego


Zadanie to otrzymujesz od Sindriego, na którego natrafisz podczas zwiedzania Niflheimu. Powie Ci on o niezwyk³ym pancerzu, potrafi±cym wytrzymaæ w tutejszej mgle. Nim go zdobêdziesz musisz jednak pozyskaæ 500 ech mg³y, co pozwoli Ci i¶æ dalej.

Po konwersacji z Sindrim przejd¼ przez bramê i ¶migaj do przodu. Dojdziesz do pos±gu z napisem, a wówczas niech Atreus przeczyta zawart± na nim tre¶æ. Oka¿e siê, ¿e Niflheim za ka¿dym razem zmienia uk³ad pomieszczeñ – ka¿da wizyta jest tutaj czym¶ zupe³nie nowym.

Id¼ zatem przed siebie i zdob±d¼ 500 ech mg³y – znajdziesz j± w porozrzucanych w ¶wiecie skrzyniach. Maj±c co najmniej 500 ech wróæ do Sindriego i stwórz kamieñ wej¶cia. Wykorzystasz go w pulpicie znajduj±cym siê po¶ród mgie³ przed Tob±.

Ochrona Ivaldiego


Kolejna misja w ¶wiecie Niflheim rozpoczyna siê automatycznie po tym, jak dobiegnie koñca Warsztat Ivaldiego. Otworzy³e¶ przed momentem przej¶cie do wspomnianego warsztatu, a zatem nie zwlekaj i wkraczaj do ¶rodka.

Na niewielkim podwy¿szeniu znajdziesz mnóstwo skrzyñ oraz spore grono przeciwników – rozpraw siê z nimi wszystkimi, je¶li chcesz, a je¶li nie, wróæ do Sindriego z pancerzem Ivaldiego, znalezionym w jednej ze skrzyñ.

Uwaga: Zauwa¿, ¿e niektórych ze skrzyñ nie otworzysz. Na ekranie pojawia siê wymóg liczby posiadanych ech, pozwalaj±cych dostaæ siê do ¶rodka.

Rozmowa z Sindrim zakoñczy misjê, a rozpocznie siê Przekleñstwo Ivaldiego.

Przekleñstwo Ivaldiego


Misja ta rozpoczyna siê automatycznie po tym, jak koñca dobiegnie zadanie Ochrona Ivaldiego. Twoim celem jest zamkniêcie trzech szczelin w warsztacie. Zrobisz to zbieraj±c oczywi¶cie wiêcej ech. W ka¿dej szczelinie bêdzie oczywi¶cie kilku przeciwników, a zatem przygotuj siê na nie³atwe starcie.

Walkiria oraz struktura labiryntu


Sam labirynt w Niflheim wcale nie jest jaki¶ skomplikowany. Ma w zasadzie kszta³t ko³a. Wejd¼ w prawe przej¶cie i trzymaj siê lewej, aby wyj¶æ z drugiej strony. Wejd¼ w lewe przej¶cie i trzymaj siê prawej, aby znowu skoñczyæ po przeciwnej stronie.

Wêdrowanie po labiryncie jest o tyle wa¿ne, ¿e Niflheim nastawione jest na grind. Aby zdobyæ wiêcej ech musisz wielokrotnie przebrn±æ przez labirynt, a im dalej w nim dotrzesz oraz im wiêcej skrzyñ otworzysz, tym wiêcej ech bêdziesz otrzymywa³ z ka¿dej skrzyni. Echa s± potrzebne do tego, aby pozyskaæ najlepszy z mo¿liwych pancerzy - daj±cy przy okazji odporno¶æ na mg³ê.

Skrzynie Norn: W labiryncie s± dwie zapieczêtowane skrzynie. Jedn± otwierasz rzucaj±c toporem w dzwony w okolicy. Drug±, t± przy wej¶ciu, znajduj±c ³opatki w labiryncie i ustawiaj±c je wedle schematu widocznego na skrzyni.

Je¶li wejdziesz do lewego przej¶cia i bêdziesz trzyma³ siê lewej strony, natrafisz na walkiriê Hildr. Pokonaj j±, je¶li chcesz wykonaæ misjê Dowiedz swojego mêstwa.

Autorzy strony:

bigboy177
edytowa³(a): 2 razy   ●   zmieni³(a): 5386 znaków
Oceñ stronê:

Dodaj Odpowied¼
Komentarze (15 najnowszych):


Powy¿szy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jak±¶ opiniê na poruszany temat, prawda?