God of War 2018

ObserwujMam (44)Gram (8)Ukończone (38)Kupię (12)

Ucieknij z Helheimu - wiki God of War 2018


Zaczynasz w pobliżu sporej skały – wejdź więc na nią. Na górze będzie przeciwnik oraz skrzynia. Koniecznie weź jej zawartość i kontynuuj. Pokonaj kolejne pokraki, po czym otwórz niewielkie wrota. Za nimi zobaczysz wizję. Kiedy dobiegnie ona końca, wespnij się na jedną ze skalnych ścian i zejdź na dół.

Będąc na dole, zniszcz ciernie obok gniazda z wichrem hel, po czym weź sam wicher i umieść go w gniazdach wrót. Najpierw w gnieździe po lewej, po czym skorzystaj z topora i zablokuj zamek, przesuwający się pomiędzy gniazdami. Potem w gnieździe po prawej i otwórz wrota. Na koniec przywołaj topór i przygotuj się na walkę z wędrowcem. Sukces oznacza m.in. Płomień chaosu, który pozwala Ci usprawniać Ostrza Chaosu.

Pozbieraj łupy i idź dalej. Za niewielką bramą skręć w prawo i przepchnij blok skalny do przodu. Wróć się potem nieco, zniszcz ciernie i wskocz na owy blok, po czym w kierunku sarkofagu. Weź jego zawartość i kontynuuj podróż, podsłuchując wizję Baldura. Kiedy miniesz miejsce, w którym ją widziałeś, znajdź niewielki otwór w ścianie i wejdź z nim w interakcję. Na końcu wąskiego tunelu znajdziesz sarkofag. Weź jego zawartość, wróć się oraz idź do przodu.

Pokonaj pokraki i trzymaj się lewej. Znajdziesz blok skalny, który będziesz mógł przesunąć – zrób to. Przejdź po stworzonym tunelu, a znajdziesz Skrzynię Norn. Po prawej stronie tejże skrzyni są ciernie – zniszcz je, aby odkryć kamienny blok – przeciągnij go do siebie. W miejscu, w którym był blok znajdziesz pierwszą pieczęć.

Wespnij się potem na blok skalny, a znajdziesz skrzynię. Po jej prawej stronie będzie zrujnowany filar, a za nim pieczęć numer dwa. Ostatnia pieczęć będzie zaś w bloku betonowym, który przed momentem przesuwałeś. Dobierzesz się do niej od tyłu bloku, więc odrobinę musisz go cofnąć. Po zdobyciu zawartości skrzyni (Róg krwistego miodu), śmigaj dalej.

Wróć się w związku z tym i wejdź na pokład statku. Zniszcz wszystkie dostrzeżone ciernie, po czym znajdź wskazane pokrętło. Podniesiesz przy jego pomocy żagiel i ruszycie przed siebie. Po chwili statek wpadnie na górę lodową, a wtedy biegnij do przodu pokładu i zniszcz blokadę żagla. Wróć potem do kołowrotu, aby zmienić jego orientację i sprawić, że łódź poleci. Kiedy ponownie utknie, idź na coś w rodzaju pomostu, utrzymującego konstrukcję na miejscu. Wejdź na niego i śmigaj przed siebie.

Zaraz za pomostem będzie kołowrót – przekręć go. Na końcu przejścia znajdziesz natomiast sarkofag, a mniej więcej w połowie przejście w głąb oraz wskazany mechanizm łopatkowy. Stań przed nim i rzuć toporem, aby unieść się w górę – zrób to kilkakrotnie, a na koniec zablokuj windę rzucając w koło zębate ponad łopatką. Wyjdź na zewnątrz i znajdź skrzynię, po czym wróć na statek, odpychając pokład od kolejnego pomostu.

Podczas lotu będziesz musiał walczyć z pojawiającymi się przeciwnikami, pilnować ognisk, a nawet zrzucać potężne harpuny. Wreszcie przeciwnicy przestaną nadchodzić, a wówczas odpali się scenka przerywnikowa. Po niej wylądujesz w sekretnej komnacie Odyna. Najpierw udaj się przez normalne drzwi i zbierz łupy, a potem przez te opatrzone pieczęcią. Idź cały czas przed siebie, a obejrzysz kolejny przerywnik. Gdy go obejrzysz, końca dobiegnie niniejsza misja, a rozpocznie się Droga do Jotunheimu.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 3303 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?