Xbox One vs. PS4 vs. Wii U - wiki Xbox One
Procesor | PlayStation 4 | Xbox One | Wii U |
---|---|---|---|
Producent | AMD | AMD | IBM |
Architektura | Jaguar | Jaguar | Power PC Espresso |
Liczba rdzeni | osiem | osiem | trzy |
Instrukcje | x86, 64 bity | x86, 64 bity | Power Architecture |
Taktowanie | 1.6 GHz | 1.6 GHz (niepotwierdzone) | 1.25 GHz |
Wydajność obliczeniowa | 102.4 GFlops | 102.4 GFlops | ~ 60 GFlops |
Jak widać, po pierwszej tabelce, największą mocą obliczeniową dysponuje konsola PlayStation 4. Xbox One jest odrobinę w tyle, choć nie dużo, a na samym końcu plasuje się Wii U. Warto odnotować, iż mimo że architektura Jaguar w konsoli Sony i Microsoftu zawiera 8 rdzeni, to jedynie 6 dostępnych jest dla gier. Pozostałe dwa przeznaczone są dla systemu operacyjnego, usług sieciowych, zabezpieczeń itd. Wii U natomiast dysponuje zawsze 3 rdzeniami i tyle właśnie są w stanie wykorzystać gry. Jeśli chodzi o wydajność obliczeniową Wii U, nie została ona nigdzie oficjalnie ujawniona, została zatem obliczona na podstawie taktowania oraz możliwości procesora Power7, na którym oparta została jednostka centralna next-gena firmy Nintendo.
Grafika | PlayStation 4 | Xbox One | Wii U |
---|---|---|---|
Producent i model | AMD Radeon | AMD Radeon | AMD Radeon "Latte" |
Jednostki liczące | 18 | 12 | 8 |
Potoki renderujące | 1152 | 768 | 320 |
Taktowanie | 800 MHz | 800 MHz | 550MHz |
Wydajność obliczeniowa | 1.84 teraflopów | 1.2 teraflopów | 0.352 teraflopów |
Graficznie, sytuacja po raz kolejny się powtarza. Znowu na pierwszym miejscu PlayStation 4, na drugim Xbox One, a na trzecim Wii U. Choć suche liczby nie odzwierciedlają możliwości generowania grafiki i przetwarzania wielokątów, na podstawie liczby jednostek liczących, potoków renderujących oraz taktowania, da się wyliczyć potencjalną wydajność obliczeniową poszczególnych układów. Warto odnotować, że w przypadku PlayStation 4 GPU ma do swojej dyspozycji praktycznie pełną pamięć urządzenia, a zatem w granicach 7GB, pamięć jest dodatkowo w wersji dedykowanej kartom graficznym (GDDR5) i oferuje ogromną przepustowość. W Xbox One około 3GB pamięci operacyjnej pochłania system, a w związku z tym, do dyspozycji innych programów, w tym gier, pozostaje jedynie 5GB. Aby przyspieszyć przetwarzanie zaawansowanych obliczeń graficznych, Microsoft zastosował w konsoli specjalną pamięś ESRAM o pojemności 32MB oraz przepustowości sięgającej 1024GB/s. Wii U posiada najsłabszą jednostkę renderującą, a dodatkowo ma tylko 2GB pamięci.
Inne cechy | PlayStation 4 | Xbox One | Wii U |
---|---|---|---|
Cena | około 1600zł * | około 2100zł * | od 1099zł ** |
Napęd optycny | Blu-ray/DVD | Blu-ray/DVD |
format wewnętrzny, dyski 25GB |
Pamięć RAM | 8GB, GDDR5 | 8GB, DDR3 | 2GB, DDR3 |
Pamięć masowa | Dysk 500GB (wymienialny) | Dysk 500GB (niewymienialny) | Pamięć Flash 8GB lub 32GB |
Pamięć zewnętrzna | Brak danych | Tak, dyski USB | Tak, dyski USB |
Technologia chmury | Tak | Tak | Nie |
Instalowanie gier na HDD | Tak, nie wszystkie gry | Obowiązkowe | Nie |
Połączenie z internetem | Niewymagane | Wymagane, do jednorazowej aktywacji | Niewymagane |
Używane gry | Bez opłat | Bez opłat | Bez opłat |
Wsteczna kompatybilność | Tak, poprzez Gaikai | Brak | Tak, z Wii |
Czat w grach | Tak | Tak | Tak |
Kontroler ruchu | PlayStation Move | Kinect 2 | Wii Remote, Wii U GamePad |
Drugi ekran | PlayStation Vita | SmartGlass | Wii U GamePad |
Komendy głosowe | Brak danych | Tak | Nie |
Usługa sieciowa | PlayStation Network | Xbox Live | Miiverse |
Subskrypcja | PlayStation Plus | Xbox Live Gold | Brak |
USB | USB 3.0 | USB 3.0 | USB 2.0 |
Streaming | Tak | Tak | Nie |
Połączenie z siecią | Gigabit Ethernet, IEEE 802.11 b/g/n | Gigabit Ethernet, IEEE 802.11 b/g/n WiFi | Gigabit IEEE 802.11 b/g/n WiFi, LAN poprzez dongla USB |
BlueTooth | Bluetooth 2.1 | Nie | Bluetooth 4.0 |
Wejścia/Wyjścia | Wyjście HDMI (wsparcie dla 4K), wyjście optyczne | Wejście i wyjście HDMI (wsparcie dla 4K), wyjście optyczne | Wyjście HDMI, wyjście component/composite |
Blokada regionalna | Nie | Nie | Tak |
Wsparcie dla 4K | Tylko w filmach | Tylko w filmach | Nie |
System reputacji | Trofea | Osiągnięcia | Brak |
Standardowy kontroler | DualShock 4 | Xbox One Controller | Wii U GamePad |
Ostatnia tabelka to najważniejsze cechy każdego urządzenia. W tym przypadku żadne z nich nie wysuwa się istotnie na prowadzenie, choć nie ulega wątpliwości, że PlayStation 4 i Xbox One są bardziej zaawansowane pod względem technologicznym od konstrukcji Nintendo. Ninny wciąż niestety nie oferuje też konkurencyjnej usługi sieciowej, posiada blokadę regionalną oraz napęd, czytający tylko płyty DVD oraz nośniki skonstruowane specjalnie na potrzeby gier w laboratoriach firmy.
* oficjalne polskie ceny urządzeń nie zostały jeszcze ujawnione, ceny w tabelce to szacunkowe przeliczenia z cen zagranicznych.
** minimalna cena, dostępna w polskich sklepach, konsola z pamięcią Flash 8GB.
Autorzy strony:
bigboy177
edytował(a): 1 raz ● zmienił(a): 0 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler