God of War 2018

ObserwujMam (44)Gram (8)Ukończone (38)Kupię (12)

Choroba - wiki God of War 2018


Misja ta stanowi bezpośrednią kontynuację zadania Za zamkniętymi drzwiami. Rozpoczynasz ją z Atreusem na rękach, a Twoim celem jest dotarcie do Frei. Brnij zatem przed siebie, do łodzi. W niej zaś płyń do Jaskini Wiedźmy. Skorzystaj potem z windy, by dostać się do domu Frei. U celu odpali się scenka przerywnikowa. Dowiesz się, że do uleczenia chłopca potrzebujesz czegoś z Helheimu – serca strażnika mostu. Najpierw jednak musisz zdobyć coś innego.

W tym celu udaj się do łodzi Frei, a nią płyń do domu. Wreszcie wyjdziesz na brzeg, a wtedy zmierzaj w jedynym możliwym kierunku. Na polanie przed domem czeka na Ciebie grupka pokrak – pokonaj wszystkie i wchodź do środka. Obejrzysz tam kolejny przerywnik. Gdy dobiegnie on końca, Kratos otrzyma nową broń – Ostrza Chaosu, z których korzystał wcześniej.

Po scence wyjdź na zewnątrz i pokonaj napotkanych przeciwników. Mając ich z głowy, wrócić musisz na most. Wykorzystaj do tego celu mistyczną bramę, wskazaną przez punkt nawigacyjny. Bramą przedostań się do sklepu Broka. W nim odpali się przerywnik. Kiedy się skończy, pamiętaj, że możesz ulepszyć tutaj swoją broń, także Ostrza Chaosu (potrzebujesz do tego Płomień Chaosu).

Wreszcie zaś przejdź do Drzewa Świata i przenieś się do Helheim. Wyjdź z komnaty z drzewem, a potem przez spore wrota, które zaprowadzą cię do Helheimu. Po prawej stronie, zaraz za wyjściem, znajdziesz pamiątkę rodzinną. Weź ją i zmierzaj do przodu, przez pobliski most. Pod koniec przejścia znajdziesz skrzynię, a także blokujące drogę pnącza – zniszczysz je przy pomocy Ostrzy Chaosu, po czym idź dalej (trzymaj się prawej, a znajdziesz jeszcze jedną skrzynię).

Idąc do przodu dojdziesz do sporych, zamkniętych wrót. Zauważ, że po lewej są pnącza, które możesz zniszczyć Ostrzami Chaosu. Zrób to, zeskocz na dół i śmigaj wąskim tunelem przed siebie. Po drugiej stronie znajdziesz grupę przeciwników – tych z tarczami pokonasz wykonując kontrę albo wytrącając ich tarcze uderzając własną. Po ich pokonaniu, zniszcz pnącza w okolicy, po czym wespnij się na półkę skalną – uchwyty są za jednymi z pnączy.

Na dole pokonaj pokraki, po czym rozejrzyj się po okolicy. Nie minie dużo czasu, aż zostaniesz znowu zaatakowany. Wygraj więc, a następnie idź dalej, wspinając się na półkę skalną (skrywają ją pnącza). Po wejściu na górę, zabij Kruka Odyna, a potem rozejrzyj się – dostrzeżesz kolejne pnącza do zniszczenia ostrzami. Zrób to, aby uwolnić blok skalny. Mając go przed sobą, wróć na dół i wejdź na kolejną półkę skalną, po czym śmigaj przed siebie (pod łukiem skalnym spójrz do góry, a dostrzeżesz pnącza, więzią one rodzinną pamiątkę), po ścianie.

Na górze śmigaj jeszcze wyżej. Znajdziesz się wówczas w okolicy Mostu Przeklętych. Idź zatem w jego kierunku. Stań w punkcie nawigacyjnym, a rozpocznie się pojedynek z bossem – Strażnikiem mostu. Po wygranej, odpali się scenka przerywnikowa, podczas której pozyskasz serce strażnika. Mając je, nie wracaj od razu do Frei. Najpierw rozejrzyj się po okolicy i zbierz wszystko, co znajdziesz. Potem podejdź do filaru po prawej stronie wrót, a będziesz mógł usprawnić Ostrza Chaosu. Dostaną one umiejętność, dzięki której będziesz mógł łapach Wichry Hel.

Dzięki wichrowi będziesz mógł otworzyć wrota. Weź jeden wicher i umieść go w kuli we wrotach, co pozwoli Ci przejść dalej. W kolejnym pomieszczeniu weź wicher Hel, który umieściłeś w wielkich wrotach i przekaż go dalej. Następnie zrób to raz jeszcze. Za następnym przejściem dostrzeżesz pnącza, które możesz zniszczyć, a sam wicher przenieś do wrót obok tych, w których obecnie jest – usuń go z gniazda wchodząc na pobliskie schody. Uzyskasz dzięki temu dostęp do sarkofagu.

Uwaga: Jeśli stracisz wicher, będziesz musiał wrócić się do gniazda, z którego ostatnio go zabrałeś.

Idź następnie przez tunel za pnączami. Dojdziesz do sporej bramy z dwoma wichrami. Jeden będzie na miejscu, drugi weź z gniazda obok. Po drugiej stronie weź jeden z wichrów i umieść go w gnieździe czegoś w rodzaju grobowca. W środku będzie sarkofag, który wypada przeszukać. Kawałek dalej będzie jeszcze jedno gniazdo na wicher – pomiędzy posągami na moście. Kiedy będzie ono pełne, pojawi się wędrowiec. Przygotuj się więc na niełatwą walkę. Zwycięstwo oznacza kolejny Fragment pancerza wędrowca oraz plugawe trofeum z wędrowca.

Po walce weź wicher i umieść go w gnieździe obok bramy na drugim końcu mostu. Stamtąd przenieś go do topora jednego z posągów za bramą. Następne gniazdo jest jeszcze dalej, nie będzie łatwo do niego dotrzeć. Zauważysz je na kolistej strukturze kilkadziesiąt metrów dalej, w pobliżu grupy posągów (nie musisz wbiegać do centralnej części okręgu i obracać się, trafisz z zewnątrz) – jeśli nie zdążysz, wróć się do posągu z toporem. Wicher będzie w nim.

Weź znowu wicher i biegnij do przodu, trzymając się lewej. Zauważysz dzięki temu następne gniazdo. Z niego również weź wicher i biegnij do przeciwległej części tutejszego miejsca. Zejdź schodami na dół i otwórz wichrem grobowiec, co pozwoli Ci przeszukać skrzynię. Jako że masz wszystko, wychodź przez wrota i wracaj do Midgardu, po drodze zerkając do sklepu Broka i usprawniając wyposażenie.

W Midgardzie dowiesz się od Broka, że mistyczne bramy pozwalają na podróżowanie tam i z powrotem, dzięki jego usprawnieniu. Skorzystaj zatem z bramy i wybierz się do Frei. W jej domostwie odpali się scenka przerywnikowa. Po niej końca dobiegnie misja Choroba, a niebawem rozpocznie się Czarna runa.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 5488 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?