Elex

ObserwujMam (32)Gram (9)Ukończone (20)Kupię (12)

Zamknięcie - wiki Elex


Misję Zamknięcie rozpoczynasz po dotarciu do Miasta pod Kopułą w Abessie i rozmowy z niejakim Gregorem. Powie Ci on, że nie wejdziesz do środka, bo miasto jest przepełnione. Skieruje Cię przy okazji do pobliskiego obozu. Jako że nie masz wyboru, udaj się tam.

Na miejscu porozmawiaj z Hunterem. Powie on, że jest w stanie zapewnić Ci drogę do miasta, ale to dość ryzykowne, jeśli stracisz identyfikator. Hunter da ci takowy, ale jednocześnie poprosi, abyś przekazał identyfikator niejakiemu Cooperowi, jak będziesz w mieście.

Sprawa niestety nie jest wcale taka łatwa. Znaleźć musisz bowiem niejakiego Wicka – facet plądruje okoliczne domy. Rozpocznie się wówczas misja Nowy identyfikator. Po wykonaniu zlecenia możesz wrócić do bram miasta. Rozpocznie się przy okazji misja Fałszywe papiery.

Uwaga: Obok mostu prowadzącego do Abessy jest teleporter połączony z Hortem – aktywuj go, a nie będziesz musiał tam biec na piechotę.

Tym razem strażnik bramy Cię wpuści, ale przy bramie będziesz mógł postąpić na dwa sposoby, rozpisane poniżej.

  • Jeśli pokażesz przepustkę Gregorowi, ściemnij cokolwiek chcesz, a wejdziesz do miasta i otrzymasz 700 punktów doświadczenia. Będziesz mógł też wykonać zadanie Fałszywe papiery.
  • Jeśli wydasz Huntera, także wejdziesz do miasta, bo dostaniesz przepustkę od Gregora, i otrzymasz 700 punktów doświadczenia. Nie pomożesz jednak Cooperowi i zadanie Fałszywe papiery przepadnie.

Cokolwiek zdecydujesz zadanie dobiegnie końca.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 1460 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?