Rozdział 2 - Plany wojenne - wiki Elex
Drugi rozdział gry Elex, zatytułowany Plany wojenne, rozpoczyna się w zasadzie od razu po tym, jak wybierzesz frakcję, do której chcesz dołączyć. Każda wymaga wypełnienia pewnej ilości zadań i dopiero wtedy, gdy je zrealizujesz możesz dokonać wyboru. Co ważne, jest on bezpowrotny, co znaczy, że nie możesz go cofnąć.
Jax jest w stanie przyłączyć się do:
- Berserków - stawiających na rozwiązania pozbawione technologii, chętnie natomiast użytkujących magię;
- Banitów - korzystających głównie z broni palnej oraz dopalaczy;
- Kleryków - robiących użytek z energii umysłu oraz zaawansowanych rozwiązań technologicznych.
Nie licząc różnic w wyposażeniu oraz umiejętnościach specjalnych wybór nie wpływa na wątek fabularny Elex. Większy wpływ mają na niego wybory, jakich dokonujemy w innych zadaniach przedsięwzięcia.
W drugim rozdziale gry są następujące zadania:
Niektóre z wymienionych misji mają coś w rodzaju zadań pobocznych, ale nie rozpisywaliśmy ich osobno, aby zachować przejrzystość solucji.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler