Oziębłość - co to i na co wpływa? - wiki Elex
Oziębłość to dość istotny parametr w grze Elex. Rozpoczynając zabawę Oziębłość masz na poziomie neutralnym (sprawdzisz ją na ekranie zawierającym atrybuty bohatera - otwórz interfejs użytkownika). W miarę postępów oraz podejmowanych decyzji podnosisz lub obniżasz Oziębłość.
Jeśli obniżasz Oziębłość stajesz się coraz bardziej ludzki, nie pozbywasz się swoich uczuć, a wręcz przeciwnie - rozwijasz je i starasz się zachować człowieczeństwo. Tracisz je natomiast podnosząc oziębłość, czyli - przykładowo - traktując ostro napotkane osoby.
Na to, co dzieje się ze współczynnikiem wpływ mają podejmowane decyzje - najczęściej występujące w trakcie rozlicznych konwersacji z postaciami niezależnymi. Wykazując empatię najczęściej obniżasz Oziębłość. Jeśli jesteś obojętny na czyjś los, podnosisz Oziębłość.
Początkowo atrybut ten nie ma większego wpływu na to, co się dzieje. W miarę postępów w grze odgrywa coraz istotniejszą rolę. W zależności od tego, jak się zachowujesz, inaczej reagują na Ciebie mieszkańcy Magalana, często nie masz też dostępu do wszystkich opcji dialogowych, co w pewien sposób kierunkuje zabawę i prowadzi do określonych rezultatów.
Już na początku zdecyduj się czy chcesz być bardziej czy mniej ludzki - to ważna z punktu widzenia gry decyzja.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler