Trofea Batmana - wiki Batman: Arkham City
- Trofeum numer 1
Po zejściu do stacji Metra odnajdujemy kratkę wentylacyjną, a w niej trofeum.
- Trofeum numer 2
Trofeum znajduje się za jednym z wagonów w tunelu – po przebiegnięciu i prześliźnięciu rur, niszcząc ścianę po prawej, skręcamy jeszcze bardziej w prawo.
- Trofeum numer 3
W głównym pomieszczeniu stacji (coś trochę jak hala dworcowa) na wschodniej ścianie umieszczono drewniane dykty zasłaniające dostęp do trofeum. Wystarczy stanąć na schodach i wybrać wyrzutnię lin oraz strzelić w lichą przeszkodę, by ta się rozpadła i umożliwiła dostęp do znajdźki.
- Trofeum numer 4
Trofeum zamknięte jest w jednym z pomieszczeń w północno-wschodniej części głównego pomieszczenia stacji (coś jak hala dworcowa). W środku widzimy skrzynkę elektryczną, którą musimy wysadzić. Schodzimy więc ze schodów i poruszamy się do ściany po lewej, wyciągamy karabin na impulsy elektryczne i strzelamy doń przez mały otwór.
- Trofeum numer 5
Trofeum znajduje się w korytarzu technicznym prowadzącym do stacji metra – znajdźkę złapiemy zarówno przy pomocy pazura, jak i strzelając z wyrzutni lin i dostając się do ślepego zaułka.
- Trofeum numer 6
Trofeum znajduje się za kratami w korytarzu w wejściu technicznym do Metra (górna część lokacji). Musimy wrócić się kilka kroków tunelem – do miejsca, gdzie są wyładowania elektryczne. Wybieramy zdalnie sterowany batarang i rzucamy w nie, natychmiast naciskając LT i RT (L2 i R2), by zrobić nawrót. Kierujemy batarang w stronę znajdźki – musimy trafić w skrzynkę elektryczną umieszczoną na samym końcu. Po otwarciu przejścia zbieramy znak zapytania.
- Trofeum numer 7
Trofeum jest w budce strażniczej w holu metra. Zamknięte zostało za kilkoma prętami, więc przy pomocy deszyfratora sekwencyjnego włamujemy się do panelu sterowania. Hasło: „bilety”.
- Trofeum numer 8
Po opuszczeniu tunelów przeskakujemy przez przeszkody po lewej stronie (nie korzystamy z zamkniętych drzwi naprzeciwko nas) i na końcu po lewej dostrzegamy zamknięte trofeum. Wchodzimy na panel i aktywujemy trzy neonowe znaki zapytania w kolejnych wagonach.
Teraz możemy polegać wyłącznie na naszym refleksie. Wybieramy zdalnie sterowany batarang i rzucamy w nim w najdalej położony aktywator (tj. w ostatnim wagonie). Po jego zbiciu włącza nam się limit czasowy – ok. 8 sekund. Natychmiast wyrzucamy go ponownie, by trafić w drugi znak, zaś ostatni, ten położony najbliżej, będzie już namierzalny za pomocą zwykłego batarangu.
- Trofeum numer 9
Trofeum widać za płotem w martwym zaułku północnej części głównego pomieszczenia stacji. Musimy cofnąć się kilka kroków i wejść schodami na półpiętro. Tam niszczymy drewniane zasłony, przeskakujemy rząd skrzynek i kierujemy się ujawnionym korytarzykiem. Na końcu jest znajdźka.
- Trofeum numer 10
W korytarzu do Cudownego miasta trafiamy na drzwi z otwieraną bramą. Strzelamy w silnik za pomocą karabinu na impulsy elektryczne i wchodzimy do środka, gdzie czeka trofeum.
- Trofeum numer 11
Ustawiamy się na balustradzie przy „wodospadach” w wejściu technicznym do Metra. Wybieramy mroźny wybuch i na wodzie tworzymy krę, na którą delikatnie zeskakujemy. Teraz wystarczy przy pomocy pazura przyciągnąć do siebie trofeum z jednej ze ścian.
- Trofeum numer 12
Trofeum jest pod kratą w podłodze w głównym pomieszczeniu z wagonami.
- Trofeum numer 13, 18, 23
Po opuszczeniu tunelów przeskakujemy przez przeszkody po lewej stronie (nie korzystamy z zamkniętych drzwi naprzeciwko nas) i kierujemy się do częściowo otwartego pomieszczenia na wprost. Są tam trzy klatki z trofeami i panel sterowania, który hakujemy deszyfratorem sekwencyjnym – hasło to „koniec gry”.
Jednak po tym pomieszczenie zostanie zablokowane, a my mamy parę chwil na uniknięcie śmierci z rąk Człowieka-Zagadki. Szybko wyciągamy wyrzutnię lin i strzelamy w najbliższą ścianę. Następnie szybko naciskamy RB (R1), by stanąć na tej linie i uniknąć wyładowań elektrycznych!
Po wszystkim klatki się otworzą i zbieramy znajdźki.
- Trofeum numer 14
Trofeum znajduje się w głównym pomieszczeniu stacji (coś trochę jak hala dworcowa) – zostało przyklejone do sufitu w jednym z wagonów.
- Trofeum numer 15
Trofeum znajduje się w korytarzu prowadzącym do Cudownego miasta. W miejscu, w którym musimy użyć wyrzutni lin w celu dostania się na drugą stroną, spoglądamy z krawędzi na wodę. Dryfuje tam znajdźka. Rzucamy więc mroźny wybuch jak tylko najbliżej jest to możliwe i skaczemy na krę, zbierając przedmiot.
- Trofeum numer 19
W głównym pomieszczeniu stacji Metra przechodzimy na zachodni kraniec i spoglądamy w górę. Jest tam drobny otwór, a w nim – po podciągnięciu się – znajduje się trofeum. Wystarczy wyciągnąć deszyfrator sekwencyjny i złamać panel sterowania hasłem „lekkość”.
- Trofeum numer 20
Trofeum znajduje się w korytarzu prowadzącym do Cudownego miasta. Widzimy je na ścianie, zaś jego bezpieczeństwa strzeże panel sterowania. Wyciągamy zatem deszyfrator sekwencyjny i układamy na nim hasło „genialność”, zaś znajdźkę przyciągamy za pomocą pazura.
- Trofeum numer 22
Po zejściu do głównego pomieszczenia z wagonami lokalizujemy na jednym z końców zamkniętą za panelem sterowania bramę. Wystarczy za pomocą deszyfratora sekwencyjnego złamać hasło, które brzmi „lokomotywa”. Trofeum znajdziemy w wagonie po lewej stronie.
- Trofeum numer 24
Trofeum schowane jest w tunelu w północno-wschodniej części głównego pomieszczenia stacji (coś trochę jak hala dworcowa).
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler