A Trial for All Seasons - wiki Divinity: Grzech Pierworodny II
Zadanie A Trial for All Seasons pojawia się w Twoim dzienniku po tym, jak dotrzesz we wskazane miejsce. Aby je faktycznie zainicjować, wejdź w interakcję z dziwnym urządzeniem – The Tongue of Flame.
Aby ukończyć próbę, musisz następnie wykonać kilka czynności, wpływając na dziwne totemy, znajdujące się dookoła The Tongue of Flame. Poniżej rozpisane są wszystkie:
- Hero of Winter – Twoim zadaniem jest przygotowanie Lodowej Powierzchni. Do tego celu musisz skorzystać albo z odpowiednich umiejętności (Hail Strike, Freezing Arrow), albo łącząc wodę z mrożeniem – czyli np. Deszcz, Balon z Wodą oraz Winter Blast albo Global Cooling. Celuj w totem, a potem wchodź z nim w interakcję.
- Hero of Autumn – stwórz naelektryzowaną chmurę pary. Możesz do tego wykorzystać umiejętności Closed Circuit albo Static Cloud Arrow, ewentualnie najpierw przygotować powierzchnię wody, potem ognia. Na koniec zostaje już tylko ją naelektryzować.
- Hero of Summer – stwórz chmurę ognia, np. przy pomocy zdolności Laser Ray lub Fire Slug. Sprawdzi się też najpierw przygotowanie ognistej powierzchni, a następnie wykorzystanie zdolności Vaporize. Trzeci sposób to przygotowanie chmury pary, zamiana jej w chmurę trucizny, a potem podpalenie całości.
- Hero of Spring – stwórz krwawą powierzchnię. Skorzystaj z Blood Rain albo zadaj komuś obrażenia fizyczne (nie może być nieumarły). Zadziała też teleportowanie pobliskiej wiewiórki.
Kiedy wszystkie totemy będą aktywne, pojawią się czterej wojownicy, z którymi będziesz musiał się zmierzyć. Po wygranej otrzymasz nagrodę w postaci skrzyni z różnymi gratami, a misja dobiegnie końca.
Autorzy strony:
bigboy177
edytował(a): 2 razy ● zmienił(a): 1638 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler