Divinity: Grzech Pierworodny II

ObserwujMam (20)Gram (4)Ukończone (5)Kupię (6)

The Snoozing Adventurer - wiki Divinity: Grzech Pierworodny II


Zadanie The Snoozing Adventurer otrzymujesz „rozmawiając” z mężczyzną śpiącym w jednym z pokojów na pierwszym piętrze tawerny w Driftwood. Z konwersacji dowiadujesz się coś o jaskini, jakiś przeciwnikach, a także skrzyni, której masz nie otwierać. Udaj matkę śpiącego, a poznasz hasło do owej skrzyni.

Sama skrzynia jest przed Tobą - przy łóżku. Wejdź z nią w interakcję, a okaże się, że gada. Powie Ci, że otworzy się, jeśli powiesz magiczne słowo, chodzi o wyraz „The Word”. Po rozmowie, będziesz mógł zdobyć zawartość.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 544 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?