Divinity: Grzech Pierworodny II

ObserwujMam (20)Gram (4)Ukończone (5)Kupię (6)

Missing Magisters - wiki Divinity: Grzech Pierworodny II


Zadanie Missing Magisters pojawia się w Twoim dzienniku po tym, jak porozmawiasz z magistrami stojącymi przy wejściu do przetwórni ryb w Driftwood – zaczep konkretnie magistra Reeda. Dowiadujesz się wówczas, że magistrowie poszukują czarodzieja, który pląta się po okolicy. Po tym, jak się pojawił, zaczęli bowiem ginąć przedstawiciele zakonu.

Alternatywnie: Znajdź magistra Carvera, przebywającego w barakach magistrów, mieszczących się za tawerną w Driftwood.

Po rozmowie z Reedem zacznij się rozglądać po okolicy i przepytywać pracowników przetwórni. Znajdź mężczyznę o imieniu Kannox, a jeśli odpowiednio rozegrasz konwersację z nim, będzie skłonny do tego, by powiedzieć Ci co nieco o podejrzanym przez wszystkich „zbiegu”.

Dowiesz się od niego, że zguba ukrywa się w pobliskiej beczce i nie jest w stanie z niej uciec ze względu na pobliskich magistrów. Aby znaleźć mężczyznę, udaj się we wskazane miejsce w fabryce i zbliż się do beczki, z którą możesz wejść w interakcję.

Rozpocznie to konwersację z ukrywającym się. Zaoferuj oczywiście pomoc. Gdy to zrobisz, zadanie Missing Magisters się zaktualizuje, a w Twoim dzienniku pojawi się jeszcze jedno zlecenie, Strange Cargo – wykonaj je.

  • Jeśli wydasz znalezionego mężczyznę, misja zakończy się walką z Higbą. Będziesz go musiał oczywiście zabić.
  • Jeśli uwolnisz znalezionego mężczyznę, realizując zadanie Strange Cargo, możesz wypytać Higbę na koniec o nagrodę, którą otrzymałeś – specjalny zwój. Dowiesz się, że poszukiwany przez magistrów mężczyzna kupił go od kucharza z tawerny. Udaj się zatem na rozmowę z nim.

Cokolwiek zdecydujesz, wrócisz wreszcie do poszukiwań magistrów. Aby kontynuować idź w okolicę knajpy (naprzeciwko przetwórni ryb) i porozmawiaj z siedzącym niedaleko wejścia elfem o imieniu Stewart. Powie Ci on coś więcej na temat zaginionych. Gdy to zrobisz, wejdź wreszcie do tawerny. W środku ze wszystkimi pogadaj.

Zaczep też barmankę o imieniu Prudence. Jeśli chcesz, aby była wylewna, nie mów nic złego o jej synu – psychopacie, którego poznałeś w więzieniu Fort Joy. Podczas konwersacji z Prudence wspomnij o tym, że ktoś w tawernie prawdopodobnie odpowiada za zaginięcia magistrów.

Następnie masz kilka możliwości:

  • Skorzystać z umiejętności Spirit Vision (zdobywasz ją podczas misji Powerful Awakening). W tawernie zobaczysz wówczas ducha magister Harrick. Porozmawiaj z kobietą, aby dowiedzieć się co robić dalej. Trop zaprowadzi Cię do mężczyzny o imieniu Higba (zadanie Strange Cargo).
  • Jeśli masz w drużynie elfa, kup nieco gulaszu (stew) i skonsumuj go, aby przekonać się, że to ludzkie mięso.

Finalnym krokiem do realizacji misji, nawet bez powyższych podpunktów, jest znalezienie odstającej deski w kuchni. Pod nią będzie pierścień, stanowiący dowód na to, co ma miejsce w tawernie. Mając błyskotkę, postąpić możesz na kilka sposobów:

  • Skonfrontuj się z kucharką - cokolwiek powiesz, spotkanie skończy się walką. Przeszukaj po niej zwłoki winowajczyni.
  • Idź najpierw do magistra Carvera i powiedz co znalazłeś. Wyśle on wówczas magister Bellworth by skonfrontowała kucharkę, co także zakończy się walką. Pamiętaj, aby przeszukać zwłoki kucharki.
  • Zabij kucharkę (przeszukaj zwłoki), a potem idź powiedz elfowi Stewartowi (siedzi obok wejścia do tawerny) o wszystkim. Zgłosi on sprawę magistrom.

Niezależnie od decyzji, powiedz duchowi o pierścieniu, a poprosi Cię byś oddał go magistrom. Idź do magistra Carvera (jest w Barakach Magistrów za tawerną), aby powiedzieć o wszystkim i zgarnąć nagrodę.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 4 razy   ●   zmienił(a): 3501 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?