Divinity: Grzech Pierworodny II

ObserwujMam (20)Gram (4)Ukończone (5)Kupię (6)

Umiejętności specjalne - wiki Divinity: Grzech Pierworodny II


Specjalne umiejętności w Divinity: Original Sin II to kolekcja różnych umiejętności, pozyskiwanych np. podczas tworzenia postaci. Często mogą być one wykorzystywane wyłącznie przez konkretne postaci.

Legenda:

  • CO - czas odnawiania, w turach;
  • PR - punkty ruchu potrzebne do tego, by skorzystać z umiejętności;
  • PS - punkty Source, potrzebne do tego, by skorzystać z umiejętności.
NazwaCOPRPSOpis i gdzie znaleźć
Flesh Sacrifice5

Zdobądź natychmiast 1 punkt akcji oraz 10% bonus do obrażeń na dwie tury. Tracisz natomiast punkty witalne. Wszystkie punkt akcji powyżej maksymalnego poziomu tracisz.

  • Elf otrzymuje tę umiejętność automatycznie.
Encourage61

Podnosisz sojusznikom ich podstawowe atrybuty.

  • Człowiek otrzymuje tę umiejętność automatycznie.
Dragon's Blaze31

Ognisty oddech zadaje obrażenia i zostawia płonące powierzchnie.

  • Jaszczur otrzymuje tę umiejętność automatycznie.
Play Dead6

Oszukaj przeciwników. Niech myślą, że nie żyjesz. Czas odnawiania umiejętności stanie w miejscu. Wszystkie akcje zostaną anulowane.

  • Nieumarły otrzymuje tę umiejętność automatycznie.
Petrifying Touch42

Zamień pobliski cel w kamień. Zadaj obrażenia od ziemi. Usuń statusy Bleeding (Krwawienie), Burning (Płonięcie), Poisoned (Zatruty) and Crippled (Okaleczony).

  • Krasnolud otrzymuje tę umiejętność automatycznie.
Dome of Protection611

Stwórz magiczne pole, które przywraca magiczny i fizyczny pancerz, a także podnosi odporności sojusznikom na danym obszarze.

  • Umiejętność tę otrzymuje każdy samodzielnie przygotowany bohater.
Summon Ifan's Soul Wolf631

Przyzywa wilka, który walczy w Twoim imieniu.

  • Umiejętność unikatowa dla Ifana ben-Mezda - otrzymuje ją automatycznie.
Maddening Song521

Twój śpiew sprawia, że na wskazanym obszarze postaci Szaleją. Atakują wszystkich, niezależnie od przynależności.

  • Umiejętność unikatowa dla Lohse - otrzymuje ją automatycznie.
Demonic Stare321

Wyssij magiczny pancerz z wskazanej postaci, odzyskując własny.

  • Umiejętność unikatowa dla Red Prince'a - otrzymuje ją automatycznie.
Break the Shackles21

Usuń negatywne efekty z siebie: Slowed (Spowolniony), Crippled (Okaleczony), Chilled (Wychłodzony), Shocked (Porażony), Suffocating (Dusi się), Atrophy (Atrofia), Diseased (Choroba), Infectious Diseased (Zakaźna Choroba) oraz Shackles of Pain (Kajdany bólu).

  • Umiejętność unikatowa dla Sebille - otrzymuje ją automatycznie.
Blinding Squall521

Wieje wiatr, który oślepia przeciwników i zadaje im obrażenia od powietrza.

  • Umiejętność unikatowa dla Beast - otrzymuje ją automatycznie.
Time Warp21

Wybrana postać otrzymuje dodatkową turę po tym, jak skończy własną.

  • Umiejętność unikatowa dla Fane'a - otrzymuje ją automatycznie.
Sucker Punch31

Nieoczekiwane ciosy zadają fizyczne obrażenia i powalają cele.

  • Umiejętność tę otrzymujesz, kiedy masz pojedynczą jednoręczną broń (bez tarczy).
Staff of Magus12

Magiczny pocisk, zadający obrażenia fizyczne.

  • Otrzymujesz automatycznie, jeśli masz kostur.
Shields Up32

Odnawia pancerz fizyczny i magiczny Twojej tarczy.

  • Otrzymujesz automatycznie, jeśli masz tarczę.
All In13

Wykonaj atak, który zadaje 125% obrażeń.

  • Otrzymujesz automatycznie, jeśli masz broń dwuręczną.
Flurry13

Wykonaj 3 szybkie ataki, zadające obrażenia fizyczne.

  • Otrzymujesz automatycznie, jeśli masz dwie jednoręczne bronie.
Deafening Shriek42

Usuń magiczny pancerz z wrogów dookoła Ciebie i zredukuj Spryt, Celność oraz Uniki.

  • Umiejętności tej nie ma w książce. W akcie IV zniszcz Terrarium w ogrodzie lorda Kemma (X:193 Y:230) i skonsumuj Wailing Mandrake.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 6 razy   ●   zmienił(a): 3539 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?