Umiejętności Warfare - wiki Divinity: Grzech Pierworodny II
Umiejętności Warfare skupiają się wokół walki wręcz oraz broni kontaktowej, a także obrony przed atakami fizycznymi. Niektóre umiejętności pozwalają też narzucać statusy, m.in. nokautować oponentów, co ułatwia kontrolowanie pola bitwy.
Niektóre umiejętności zawarte w drzewku Warfare zależą od atrybutu siły, inne od zręczności, a jeszcze inne od inteligencji. Trzeba więc zawsze ostrożnie je dobierać, do posiadanego buildu. Warfare działa też na obrażenia zadawane przez laski, tudzież kostury, ale tylko gdy uderzamy nimi bezpośrednio (fizycznie), a nie za pomocą umiejętności specjalnych.
Gdzie kupić książki:
- Kalias w Jaskini na zewnątrz Fort Joy
- Haran w Driftwood
- Gareth w Northern Ruins oraz w Sanctuary of Amadia
- Elf Thorndancer w Elfickim Obozie w Reaper's Coast
- Black Ring Quartermaster w South of Temple of Rhalic, Nameless Isle (Region)
- The Lost Knight w Temple of Tir-Cendelius, Nameless Isle (Region)
- Fionola w The Arx
Legenda:
- CO - czas odnawiania, w turach;
- PR - punkty ruchu potrzebne do tego, by skorzystać z umiejętności;
- PS - punkty Source, potrzebne do tego, by skorzystać z umiejętności.
Nazwa | CO | PR | PS | Opis i gdzie znaleźć |
---|---|---|---|---|
Battering Ram | 5 | 2 | Szarżuj w prostej linii, uderzając w przeciwników i zadając im 50% obrażeń. Możesz ich też powalić.
| |
Battle Stomp | 4 | 2 | Uderz bronią w ziemię, przewracając oponentów i trafiając ich 90% obrażeń. Umiejętność czyści też powierzchnie i chmury.
| |
Crippling Blow | 3 | 2 | Okalecz cel i postaci dookoła niego. Zadajesz 115% obrażeń.
| |
Enrage | 5 | 2 | Zmotywuj sojusznika. Otrzyma on gwarancję zadawania ciosów krytycznych normalnymi atakami oraz atakami broni, ale nie może rzucać zaklęć. Usuwa statusy Taunted (Skuszony), Terrified (Przerażony), Charmed (Oczarowany), Mad (Szalony) oraz Clear-Minded (Czysty Umysł).
| |
Whirlwind | 3 | 2 | Przeprowadź atak, zadający 100% obrażeń przeciwnikom dookoła Ciebie.
| |
Blitz Attack | 3 | 2 | Skacz od jednego celu do drugiego, atakując maksymalnie 2 oponentów, zadając każdemu 70% obrażeń. Cele wybierane są losowo w promieniu 10 metrów.
| |
Phoenix Dive | 4 | 1 | Skocz w stronę przeciwnika, tworząc ognistą powierzchnię po lądowaniu.
| |
Overpower | 3 | 2 | 1 | Zadaje 150% obrażeń. Jeśli Twój pancerz fizyczny jest wyższy od Twojego oponenta, zniszczysz jego pancerz fizyczny. Możesz go też powalić.
|
Thick of the Fight | 4 | 2 | 1 | Otrzymaj bonus do zadawanych obrażeń za każdą pobliską postać.
|
Guardian Angel | 6 | 2 | Sojusznicy w bezpośrednim sąsiedztwie przekierowują 50% swoich obrażeń Tobie. | |
Provoke | 4 | 1 | Kuś wrogów dookoła, aby chcieli atakować Ciebie.
| |
Bouncing Shield | 2 | 2 | Rzuć tarczą we wroga, zadając obrażenia fizyczne. Tarcza może odbijać się od oponentów w zasięgu 5 metrów.
| |
Onslaught | 6 | 4 | 2 | Zaatakuj pięciokrotnie z niebywałą szybkością. Każdy cios to 50% obrażeń.
|
Challenge | 5 | 2 | Oznacz cel. Jeśli zginie w ciągu 3 rund, odzyskasz zdrowie oraz otrzymasz bonus do pancerza i obrażeń. Jeśli cel przeżyje, odzyska witalność, a ty obrażenia.
| |
Deflective Barrier | 5 | 2 | Pociski, które w Ciebie trafiają odbijane są do miotającego nimi. Nie niweluje to efektów pocisków. Zapewnia pancerz fizyczny.
|
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler