Statusy - wiki Divinity: Grzech Pierworodny II
Statusy to różne efekty nakładane na postaci występujące w Divinity: Grzech Pierworodny II. Czasem efekty te są pozytywne, a czasem negatywne. Poniższe tabelki przybliżają wszystkie, abyście mieli jasny obraz tego, co aktualnie dzieje się z waszym bohaterem oraz jego towarzyszami.
Statusy negatywne
Negatywne statusy to te, które nakładają na postaci efekty powodujące obrażenia albo niszczące pancerz, czy to magiczny, czy fizyczny. Najczęściej da się je jednak czymś zniwelować i przywrócić bohatera do normalnego stanu.
Status | Efekt | Niewrażliwy | Leczenie | Powód |
---|---|---|---|---|
Acid (kwas) | Przy każdej kolejce niszczy fizyczny pancerz. | Usuwane przez:
| Różne powierzchnie pokryte kwasem. | |
Atrophy (Atrofia) | Sprawia, że postać nie może atakować, ani korzystać z właściwości broni. | Pancerz Fizyczny | Usuwane przez First Aid. |
|
Bleed Fire | Cel krwawi ogniem, kiedy jest trafiony. Powstają małe powierzchnie ognia. | Pancerz Magiczny | Bleed Fire | |
Bleeding | Zadaje przeszywające obrażenia przy każdej kolejce. | Pancerz Fizyczny |
|
|
Blinded | Redukuje zasięg oraz celność. Zapobiega atakom oportunistycznym. | Pancerz Magiczny |
|
|
Burning | Zadaje obrażenia od ognia. Zmniejsza odporność na ogień o 10%, ale podnosi odporność na wodę o 20%. | Pancerz Magiczny |
|
|
Charmed | Chwilowo sprawia, że postać atakuje swój własny oddział. | Pancerz Magiczny |
|
|
Challenged | Jeśli wyzwana osoba umrze, wyzywający otrzymuje punkty życia, bonus do pancerza oraz bonus do obrażeń. Jeśli wyzwany przetrwa, jego punkty życia są przywracane do pełnego poziomu, a wyzywający otrzymuje obrażenia. | Challenge | ||
Challenge Won | Postać zwyciężyła wyzwanie. Ma bonus do pancerza, obrażeń oraz witalności. | |||
Challenge Lost | Postać przegrała wyzwanie, zadaje niższe obrażenia. | |||
Chicken Form | Nie można atakować, ani prowadzić interakcji. Ucieka od wrogów. | Pancerz Fizyczny | Chicken Claw | |
Chilled | Postać jest zmrożona, co ogranicza jej poruszanie się, uniki, odporność na wodę i powietrze. Podnosi się natomiast odporność na ogień. | Pancerz Magiczny |
|
|
Cow Form | Nie można atakować, ani prowadzić interakcji. Ucieka od wrogów. | |||
Crippled | Nie można się poruszać, a uniki są ograniczone. | Pancerz Fizyczny |
|
|
Cursed |
| Pancerz Magiczny | Bless | Curse |
Dazed | Tracisz dodatkowy punkt ruchu na każdą czynność. | |||
Dead | Postać nie żyje, trzeba ją przywrócić. | Zwój Resurrection albo umiejętność Last Rites. | ||
Deaf |
| |||
Deathfog Influence | Natychmiastowa śmierć. Chyba że jesteś nieumarłym. | |||
Decaying | Postać jest raniona podczas leczenia. | Pancerz Fizyczny |
|
|
Decomposing | Zaklęcia i eliksiry uzdrawiające zadają obrażenia. | |||
Disarmed | Postać jest rozbrojona. | Pancerz Fizyczny | First Aid | |
Diseased |
| Pancerz Fizyczny |
|
|
Drunk | Postać jest pijana, co wpływa na jej umiejętności. Upicie się podczas bycia pijanym spowoduje zaśnięcie (Sleeping). | Peace of Mind | Piwo oraz wino. | |
Encumbered | Sprawia, że postać nie może biegać, bo niesie za dużo. | Pozbądź się nadmiarowych przedmiotów. | Pojawia się automatycznie, gdy ciężar ekwipunku przekroczy możliwości postaci. | |
Entangled | Postać stoi w miejscu, nie może chodzić, ani się teleportować. Każda kolejka to obrażenia od trucizny. | Pancerz Magiczny | Worm Tremor | |
Flaming Crescendo | Postać eksploduje kiedy status ten dobiegnie końca. | Pancerz Magiczny | Flaming Crescendo | |
Flanked | Uniki: -10% | Odejdź od wrogów. | Pojawia się automatycznie, kiedy dwójka wrogów zaszła Cię od tyłu. | |
Frightened | Cel ucieka w przerażeniu. |
| ||
Frozen | Postać jest zamrożona. Nie może robić uników. Podnosi się jej odporność na ogień i truciznę, ale spada na wodę. | Pancerz Magiczny | Błogosławione ogniste powierzchnie. Leczy ogień, ciepło oraz parowanie. |
|
Fugitive | Postać uciekła z więzienia. | |||
Galvanised | Postać zgalwanizowano. | Shriekery | ||
Grounded | Nie da się teleportować. | Na postaciach niezależnych, przeważnie związane z fabułą. | ||
Guardian Angel | Postać chroni sojuszników i otrzymuje 50% ich obrażeń. | Guardian Angel | ||
Infected |
| Pancerz Fizyczny | Infect | |
Knocked Down | Postać się przewraca i nie może się poruszać. | Pancerz Fizyczny |
|
|
Madness | Postać oszalała. Atakuje wszystkich dookoła. |
| Maddening Song | |
Marked | Postać nie otrzymuje bonusów od obrażeń z góry oraz zasięgu. | Glitter Dust | ||
Muted | Nie da się korzystać z zaklęć oraz zwojów. | |||
Necrofire | Zadaje obrażenia od ognia. Nie da się zgasić. | Pancerz Magiczny |
|
|
Nullified Resistances | Odporności: -50% | Pancerz Magiczny | Flay Skin | |
Oiled | Spowalnia postać. | |||
Petrified | Postać zamienia się w kamień, co zmniejsza jej szansę na unik, ale podnosi odporność na ogień i powietrze. | Pancerz Magiczny |
|
|
Poisoned | Zadaje obrażenia od trucizny. | Pancerz Magiczny |
|
|
Possessed | Postać została opętana i jest niepodatna m.in. na strach oraz sen. | |||
Remorse | Zadaje obrażenia za każdym razem jak postać korzysta z umiejętności. | |||
Ruptured Tendons | Postać otrzymuje obrażenia za ruch. | Rupture Tendons | ||
Shocked | Postać razi prąd. | Pancerz Magiczny |
|
|
Shackles of Pain | Postać otrzymuje obrażenia, kiedy osoba, która rzuciła zaklęcie także je otrzymuje. | Pancerz Fizyczny | Break the Shackles | Shackles of Pain |
Silenced | Postać nie może korzystać z magii. | Pancerz Magiczny |
|
|
Sleeping | Postać nie może się ruszać, ani rzucać zaklęć. | Pancerz Magiczny | Peace of Mind | Chloroform |
Slowed | Zmniejszona prędkość poruszania się i 1 punkt ruchu mniej na kolejkę. | Pancerz Magiczny |
|
|
Smelly | Postaci niezależne będą narzekać na zapach. | Przechodzenie obok zatrutych ryb. Uciekanie kanałami. | ||
Soul Shackled | Postać spętana kajdanami z Source. Nie może się ruszać, ale jest nietykalna. | |||
Source-Muted | Nie można korzystać z Source, ani gromadzić punktów Source. | Obroża (Collar) | ||
Spirit Vision | Postać widzi duchy. | Spirit Vision | ||
Stunned | Sparaliżowany przez elektryczność. Uniki na -100%, zmniejszona odporność na powietrze, zwiększona na ziemię. | Pancerz Magiczny |
| Przeklęte i naelektryzowane powierzchnie oraz chmury |
Suffocating | Niszczy przy każdej kolejce magiczny pancerz. |
|
| |
Taunted | Wrogowie atakują osobę, która rzuciła czar. | Pancerz Fizyczny |
| Provoke |
Terrified | Postać jest przerażona, samodzielnie ucieka. |
| Granaty przerażające | |
Warm | Postaci jest ciepło. Nałożenie kolejnego ciepła powoduje zapłon. Ciepło podnosi odporność na wodę. |
| ||
Weak |
| Pancerz Magiczny | ||
Web | Nie może się ruszać, ani robić uników. Nie można teleportować. |
| ||
Wet | Postać podatna na prąd oraz lód. |
|
| |
Whiplash | Trafienie wroga sprawia, że ty otrzymujesz tak samo dużo obrażeń. | Umiejętność z legendarnego łuku. |
Statusy pozytywne
Pozytywne statusy, jak sama nazwa wskazuje, wpływają w pozytywny sposób na postać głównego bohatera, jego towarzyszów oraz innych mieszkańców wirtualnego świata wykreowanego na potrzeby gry Divinity: Grzech Pierworodny II.
Status | Efekt | Leczenie | Powód |
---|---|---|---|
Adrenaline | Zdobądź natychmiast 2 punkty ruchu, ale przy kolejnej kolejce stracisz 2. | Adrenaline | |
Alertness | Podniosłeś atrybut Wits. | ||
Apotheosis | Wszystkie umiejętności Source kosztują mniej, a ponadto:
| Apotheosis | |
Blessed | Chroni przed Diseased, Decaying Touch, Petrified oraz Stunned. Wpływa na celność (+20%), uniki (+10%) oraz odporności (+15%). | Bless | |
Blinding Radiance | Postać oślepia wrogów i otrzymuje +20 do odporności na powietrze. |
| |
Bone Cage | Bariera z kości chroni przed obrażeniami fizycznymi. | Bone Cage | |
Boon of Vengeance |
| Skryptowana scena walki. | |
Breathing Bubble | Postać ignoruje chmury. Odporna na duszenie. |
| |
Bull Horns | Dostajesz umiejętność Bull Rush. Podnosi umiejętność Retribution o 1 punkt. | Bull Horns | |
Clear-Minded | Podnosi siłę, zręczność, inteligencję, spryt oraz celność. | Enrage | Peace of Mind |
Consumed Corpse | Podnosi obrażenia Bone Widow. | Bone Widow's Devour Corpse | |
Courage | Podnosi atrybut Constitution. | ||
Death Wish | Bonus do obrażeń zależny od witalności. | Death Wish | |
Deflecting | Pociski wracają tam, skąd wyleciały. | Deflective Barrier | |
Dwarf's Statue Aura | Postać chroni sojuszników. | ||
Dwarf's Statue | Postać chroni posąg krasnoluda. | ||
Electric Skin |
| Jellyfish Skin | |
Encouraged |
| Encourage | |
Enlightened | Podnosi inteligencję. | ||
Enraged | Podnosi się szansa na cios krytyczny. | Peace of Mind | Enrage |
Evading | Podnosi szybkość poruszania się (+20%) oraz uniki (+90%). |
| |
Farsight | Celność i umiejętności związane z bronią dystansową wzrastają. | Far Sight | |
Favourable Wind Aura | Wzrasta szybkość poruszania się postaci. | Favouarble Wind | |
Firebrand | Zapewnia dodatkowe obrażenia od ognia. | Firebrand | |
Flaming Skin |
| Flaming Skin | |
Flaming Tongues | Zbliżający się przeciwnicy otrzymają obrażenia od ognia. | Flaming Tongues | |
Flesh Sacrifice |
| Flesh Sacrifice | |
Fortified | Podnosi pancerz fizyczny. Nie da się teleportować. |
| |
Guardian Angel | Równo 50% obrażeń odbija się na sojuszników. | Guardian Angel | |
Hasted |
|
| |
Healing | Odnawia witalność. |
| |
Healing Tears | Uzdrawia sojuszników. | Healing Tears | |
Heart of Steel | Odzyskujesz pancerz fizyczny. | Heart of Steel | |
Holy Fire | Postać jest chroniona przed ogniem.
| Błogosławione płonące powierzchnie | |
Icy Skin |
| Icy Skin | |
Air Immunity |
| ||
Earth Immunity |
| Poison Wave | |
Fire Immunity | Ignorowany jest status oraz obrażenia od ognia.
| ||
Physical Immunity |
| ||
Water Immunity | Status Frozen (zamrożony) oraz obrażenia od wody są ignorowane.
| ||
Elemental Immunity |
| ||
Invisible | Postać jest niewidzialna. | Status można usunąć przy pomocy Tornado oraz akcji, która sprawi, że się pojawisz. |
|
Invulnerable | Postać jest nietykalna. | ||
Leader in Sight! | Przywództwo, daje bonusy do uników oraz odporności wszystkim sojuszników.
| Talent Leadership (Przywództwo). | |
Lucky | Postać ma duże szczęście.
| ||
Magic Shell | Maksymalny pancerz magiczny został zwiększony. | Armour of Frost | |
Medusa's Head |
| Głowa Medusy | |
Mending Metal | Przywraca pancerz fizyczny na rundę. | Mend Metal | |
Permafrost | Lód chroni postać przed obrażeniami.
| Cryogenic Stasis | |
Playing Dead | Postać udaje, że jest martwa - kupując czas oraz umiejętności. Przeciwnicy tracą zainteresowanie. Umiejętności się nie regenerują. | Play Dead | |
Poison Skin | Odporność na ziemię: +100%
| Poisonous Skin | |
Reactive Shot | Do następnej kolejki strzelał będziesz do trzech pierwszych przeciwników, jakich zobaczysz. | Reactive Shot | |
Regenerating | Przywraca witalność na kolejkę. | Bleeding (Krwawienie) |
|
Resist Death | Witalność postaci nie może spaść poniżej 1. Jeśli cel jest summonem (przyzwanym) ich żywotność zostanie przedłużona o czas trwania statusu. | Living on the Edge | |
Resist Death | Żywotność summona (przyzwanego) nie może spaść poniżej 1. | Door to Eternity | |
Rested | Podstawowe atrybuty postaci są zwiększone. Chroni przed Muted (Wyciszony), Blind (Oślepiony), Crippled (Kaleki), Knocked Down (Znokautowany).
|
| |
Resting | Postać odpoczywa. | ||
Shackles of Pain (caster) | Status tworzy postać rzucająca umiejętność Shackles of Pain. | Shackles of Pain | |
Sparkmaster | Ciosy wyprowadzane bronią białą powodują ogniste iskierki, odbijające się od pobliskich wrogów. Iskierki pojawiają się maksymalnie dwukrotnie. | Master of Sparks | |
Sparkstriker | Ciosy wyprowadzane bronią białą powodują ogniste iskierki, odbijające się od pobliskich wrogów. | Sparking Swings | |
Soothing Cold | Przywraca magiczny pancerz w każdej kolejce. | Soothing Cold | |
Soul Bond | Witalność, obrażenia i pancerz fizyczny podnoszone są o 10% na każdy punkt Summoning (Przyzywania). | Automatycznie po przyzwaniu. | |
Soul Mate | Postać wysyła 50% uzdrawiania oraz przywracania pancerza do połączonej postaci. | Soul Mate | |
Sourcelinked | Twoje Source łączy Cię z kompanami nawet kiedy jesteście rozdzieleni. Możesz dzięki temu słuchać ważnych momentów w ich życiu. | ||
Spread Your Wings | Postać ma skrzydła i unosi się ponad ziemią. Ignoruje powierzchnie, ale nie chmury. | Spread Your Wings | |
Siphon Poison | Dodaje obrażenia od trucizny do broni oraz umiejętności. | Siphon Poison | |
Supercharged | Summon (przyzwany) albo totem otrzymuje +50% do bazowych obrażeń. Znika po dwóch turach.
Po dwóch turach summon ginie. | Supercharger | |
Thick of the Fight | Obrażenia postaci wzrastają. Obrażenia: +10% na każdą pobliską postać (także rzucający). | Thick of the Fight | |
Time Warp | Kiedy postać kończy kolejkę w walce, natychmiast otrzymuje darmową kolejkę. | Time Warp | |
Troll Blood | Przywraca witalność na turę. | Niektóre trolle to mają. | |
Vacuum Aura | Dusi pobliskie postaci i stara się ich uciszyć (Silence). | Vacuum Aura | |
Vampire | Przekazuje 50% obrażeń do własnej witalności. Life Steal: +50% |
| |
Venom Aura | Dodaje obrażenia od trucizny do broni i umiejętności. Venom Aura zastępuje Venom Coated. | Venomous Aura | |
Venom Coated | Dodaje obrażenia od trucizny do broni i umiejętności. Venom Coated zostanie zastąpione przez Venom Aura na rzucającym jeśli rzucone zostanie Venemous Aura. Jeśli Venemous Aura rzucona zostanie wcześniej, Venom Coated nie robi nic. |
|
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler