Dishonored: Death of the Outsider

ObserwujMam (13)Gram (1)Ukończone (4)Kupię (1)

Misja 5 - Wyrwa w świecie - wiki Dishonored: Death of the Outsider


Kościane amulety: 27


Ostatnia misja gry nie jest jakoś szczególnie skomplikowana, choć trzeba przyznać, że wymaga sporego sprytu. Głównie ze względu na to, że niektóre kościane amulety niosą kultyści - tutejsi przeciwnicy. Można je ukraść stosując kradzież kieszonkową, albo najpierw obezwładnić lub zabić oponenta i wtedy wziąć od niego cenny przedmiot.

Uwaga: Ze względu na to, że liczba kościanych amuletów jest ograniczona, w misji tej zamiast nich otrzymujesz często kości wieloryba - nadal są one jednak liczone jak amulety.

Rozpoczynasz w kamieniołomie, scenką przerywnikową oczywiście. Przed wyruszeniem w drogę koniecznie przeszukaj miejsce, w którym zaczynasz. Będąc gotowym śmigaj przed siebie.

Podejdź nieco do przodu, a potem skręć w lewo i kieruj się na schody. Ubij pieski, a potem wejdź do niewielkiego budynku po lewej. Przeszukaj wnętrze, a znajdziesz nieco przydatnych rzeczy oraz kościany amulet.

Kościany amulet #1:
Znajdujesz go na końcu niewielkiego budynku po lewej stronie pierwszych napotkanych ogarów. Poszukaj na sporym drewnianym regale.

Wyjdź potem na zewnątrz i idź do budynku po prawej stronie psów. Znajdź częściowo zabudowany pomost. Przeszukaj wnętrze obok pomostu, a znajdziesz koło zaworu – przekręć je, potem szybko przełącz się na widzenie i przeleć przez kratę, która się otworzyła z boku. Podejdź potem do kraty i przeskocz na jej drugą stronę przeniesieniem. W środku znajdziesz kościany amulet.

Kościany amulet #2:
Drugi kościany amulet znajdujesz po prawej stronie miejsca, w którym zaraz na początku gry natrafiasz na grupę psów. Do budynku wchodzisz pomostem. W środku znajdź koło zaworu – przekręć je, potem szybko przełącz się na widzenie i przeleć przez kratę, która się otworzyła z boku. Podejdź potem do kraty i przeskocz na jej drugą stronę przeniesieniem. Amulet jest w otwartym sejfie.

Weź amulet oraz wszystko co uznasz za przydatne i wróć się przez kratę, a potem wyjdź z budynku i kontynuuj podróż – zrób użytek z budynku, w którym był pierwszy kościany amulet. Z jego dachu dotrzesz do otwartego okna.  Przeszukaj nieduży pokój, po czym wskocz piętro wyżej przez dziurę w suficie. Tam znajdź zamkniętą szafkę, aby zdobyć kolejny kościany amulet.

Kościany amulet #3:
Znajdujesz go na drugim piętrze budynku, do którego wchodzisz z dachu niewielkiego budynku z krążącymi dookoła psami. Poszukaj w zamkniętej szafce. Na piętro dostajesz się wskakując przez dziurę w suficie.

Mając amulet idź dalej przez tutejsze wyjście. Prowizorycznym balkonem będziesz w stanie wrócić na ulicę i wreszcie iść przed siebie. Po drodze przyglądnij się dziwnemu obrazowi oraz pomnikowi. Kawałek dalej będzie grupa przeciwników. Miniesz ich wskakując na pobliski wagon, z niego na bramę, a potem na dach po prawej (ewentualnie po prostu ich obezwładnij lub wyeliminuj). Nim pójdziesz dalej, przeszukaj ciało na ulicy, będzie przy nim kościany amulet.

Kościany amulet #4:
Znajdujesz go przy ciele członka kultu – tego, którego krzyki słyszysz w pobliżu sporego pomnika.

Jako że spora brama zabezpieczona jest szyfrem, idź do budynku przy którym stali kultyści. Otwórz drzwi i wejdź do środka. Tam idź po schodach do samej góry i przejdź przez drzwi. Przeszukaj tutejsze wnętrza, a znajdziesz przejście pod rurami. Po drugiej stronie spadnij na dół i także te pomieszczenia przeszukaj. Będzie tu notka nadzorcy, zabierz ją więc, a dowiesz się, że kod do pobliskiej bramy to 379.

Nie wychodź stąd od razu, zejdź na sam dół i stań na środku. Zauważ, że nad tobą są drzwi zabite deskami. Zniszcz deski, a potem otwórz drzwi skacząc do nich. Potem zaś wskocz do środka, a znajdziesz następny kościany amulet. Będzie na biurku. Stań tu i posłuchaj gadających kultystów, a poznasz interesującą wskazówkę, dowiesz się o Twierdzy rytuału.

Kościany amulet #5:
Znajdujesz go w niewielkim pomieszczeniu w pobliżu bramy zabezpieczonej przez szyfr. Wejdź do dużego budynku po lewej i stań na środku. Rozejrzyj się, a zauważysz zabite dechami drzwi ponad sobą. Zniszcz deski i otwórz drzwi (skacząc do nich), po czym wejdź do środka i spoglądnij na biurko.

Znajdź Twierdzę Rytuału


Mając amulet, wyskocz przez tutejsze okno na zewnątrz. Członek kultu siedzący na murki ma przy sobie kolejny kościany amulet – zabierz mu go oczywiście, a potem obezwładnij, zabij lub zostaw. Jeszcze jeden kościany amulet będzie miała też kobieta spacerująca po dachu po lewej stronie. Ostrożnie się do niej zakradnij i ukradnij amulet.

Kościany amulet #6 i #7:
Znajdujesz je po przekroczeniu bramy zabezpieczonej szyfrem (możesz to zrobić też przez okno w budynku po lewej stronie tejże bramy). Po drugiej stronie będzie czwórka kultystów: ten siedzący na murku i ten spacerujący po dachu z lewej mają amulety.

Po zwinięciu amuletów, dostań się do niewielkiego budynku, po którym spacerowała kobieta – wrota otworzysz kołem zaworu. W środku przeszukaj dokładnie wnętrze i kieruj się w stronę schodów obok. Wejdź nimi do góry.

Na szczycie, zachowując ostrożność, idź do przodu. W pomieszczeniu z trójką przeciwników trzymaj się prawej, a znajdziesz miejsce, w którym będziesz mógł wyskoczyć nieco wyżej. Z niego zaś na pobliskie rury. Zauważ, że dwoje tutejszych członków kultu ma kościane amulety – ta po lewej, a także strażnik spacerujący nieco wyżej – okradnij oboje.

Kościany amulet #8 i #9:
Znowu mają je strażnicy, tym razem w budynku, do którego wchodzisz przez coś w rodzaju garażu, a na jego szczyt dostajesz się po zniszczonych schodach.

Mając oba amulety kontynuuj prowizorycznym pomostem w kierunku twierdzy rytuału. Po wyjściu z przejścia zbadaj przedmiot z pustki przed sobą, a potem idź w lewo. Posłuchaj tu szczurów, a potem przejdź przez przewróconą konstrukcję. Zobaczysz wówczas grupę kultystów. Poczekaj aż odejdą, idź za nimi i ukradnij amulet przy jednym z nich. Wyjdź wreszcie z przejścia i trzymaj się lewej, idąc po torach.

Kościany amulet #10:
Znajdujesz go przy jednym z kultystów, rozmawiających w przejściu. Kiedy przestaną rozmawiać zaczną iść w stronę większej grupy - to dobry moment na kradzież.

Przy sporej komnacie, zerknij w prawo, a zobaczysz metalowy most. Dostań się na niego i otwórz drzwi na szczycie. Poczekaj tu chwilę w ukryciu, a poznasz kolejną wskazówkę dotyczącą misji. Dopiero mając ją, kontynuuj do przodu. Koniecznie przeszukaj też kultystów, przy jednym z nich, tym, który rozmawiał z kobietą będzie kościany amulet.

Kościany amulet #11, #12:
Amulety te znajdujesz się przy kultystach, którzy rozmawiają ze sobą w niewielkim zagłębieniu, obok drzwi, do których potrzebujesz klucza Malchiodiego – ma to miejsce po tym, jak przejdziesz po metalowym pomoście.

Drogi w tym miejscu masz dwie. Ta po prawej wymaga klucza Malchiodiego, jako że go nie masz, idź w lewo. Z daleka dostrzeżesz otwarte drzwi, przejdź przez nie. Na szafce ponad łóżkiem będzie tu spaczony kościany amulet.

Kościany amulet #13:
Znajdujesz go w niewielkim pomieszczeniu po lewej stronie zamkniętych drzwi wymagających klucza Malchiodiego. Rzuć okiem na szafkę ponad piętrowym łóżkiem.

Wyjdź potem z niewielkiego pomieszczenia i zauważ, że możesz skoczyć wyżej. Tam zaś zainteresuj się kultystami siedzącymi po prawej stronie. Są tu bowiem w okolicy aż trzy kościane amulety. Weź je, najlepiej korzystając z Podobieństwa. Mając amulety idź na pomost, a z niego przeskocz na skałę po prawej i do pomieszczenia przed sobą – tego ponad przejściem.

Kościany amulet #14, #15, #16:
Tym razem aż trzy amulety. Aby je zgarnąć skorzystaj z umiejętności Podobieństwa. Jeden amulet posiada kultysta, siedzący przy otoczonej przez parę maszynie. Chodzi o tego środkowego. Drugi kopie nieco niżej. Trzeci spaceruje ponad drugim.

W środku kieruj się w prawo, aż dojdziesz do dziwnego budynku, czegoś jakby biblioteki. Uważaj na tutejszych kultystów i skradaj się w stronę wielkiego obrazu na końcu, ewentualnie pozbądź się wszystkich. Jest tu aż 5 różnych kościanych amuletów.

Kościany amulet #17, #18, #19, #20, #21:
Rozmawiający kultyści mają przy sobie amulety, niełatwo je jednak zdobyć. Skorzystaj więc albo z umiejętności Przebrania, albo z granatu hiperbarycznego, aby pozbyć się oponentów.

Rozejrzyj się po okolicy, jeśli chcesz, a potem wejdź na pobliski pomost i śmigaj w stronę punktu nawigacyjnego.

Kościany amulet #22:
Po drodze do Oka Martwego Boga pod Tobą usłyszysz trzech kultystów. Jeden z nich będzie miał kościany amulet, poczekaj aż przestanie mówić i usiądzie.

Kościany amulet #23:
Zaraz za rogiem, gdzie rozmawia trójka kultystów jest jeszcze jeden - siedzi on tyłem do barierek. Ponad nim są inni przeciwnicy, więc uważaj.

Z niej do groty, a wtedy idź przed siebie. Uważaj na kultystów. Możesz ich obejść od prawej, przy okazji podsłuchując rozmowę. Gdy dobiegnie ona końca zainteresuj się kultystami, jeden z nich ma amulet.

Kościany amulet #24:
Jeden z rozmawiających kultystów, zaraz przez wąskim otworem prowadzącym do Oka Martwego Boga ma amulet - ostrożnie go weź.

Potem wskakuj do góry po półkach skalnych. Dojdziesz w ten sposób do Oka Martwego Boga – zbliż się do niego i zbadaj je. Po scence idź nieco w dół, w stronę przepaści. Po lewej stronie dostrzeżesz ciało – to Malchiodi – podejdź i zbadaj go. Zdobędziesz w ten sposób klucz – mając go, wróć się do gabinetu mężczyzny, będzie tam sporo przydatnych informacji oraz kościany amulet. Po drodze postaraj się zabić choć jedną kamienną istotę, otrzymasz za to osiągnięcie/trofeum Twardszy niż kamień.

Kościany amulet #25:
Znajdujesz go w pokoju Malchiodiego, po tym jak znajdujesz do niego klucz. Jest on obok Oka Martwego Boga, kiedy zobaczysz scenkę przerywnikową z nim związaną.

W pokoju Malchiodiego odpal audiograf, a skrzynkę zabezpieczoną szyfrem otworzysz dzięki symbolom po jej prawej stronie. Kod do niego odczytujesz przypisując symbole do liczb, patrząc na fragmenty symbolu od lewej, do prawej (962). W środku będzie dziennik oraz właśnie kościany amulet.

Po zbadaniu kwatery mężczyzny wyjdź z niej i śmignij z powrotem w okolicę Oka Martwego Boga, najpierw jednak idź w okolicę wejścia do kopalni. Znajdziesz tam audiograf, a w pobliżu będzie dwóch kultystów. Obaj posiadają kościane amulety - weź je, a będziesz miał wszystkie.

Kościany amulet #26, #27:
Ostatnie dwa amulety znajdujesz w pobliżu wejścia do kopalni. Jest tam audiograf dotyczący Lewiatanów z Pustki. W jego okolicy są dwaj kultyści - przeszukaj ich - badają oni dziwnie zachowujące się krzesło, robiąc mu zdjęcia.

Idź wreszcie do oka, a tam zeskocz na dół w przepaść, niejako ześlizgując się po ścianie. Pod koniec skorzystaj natomiast z przeniesienia, by przeżyć upadek. Potem idź do przodu w stronę dziwnej struktury w oddali. Gdy dojdziesz do światła, przeniesiesz się do twierdzy rytuału.

Twierdza Rytuału


W Twierdzy Rytuału idź przed siebie – nie bój się wody.  Po chwili dotrzesz do odmieńca – zbadaj go. Po chwili będziesz musiał zdecydować co zrobić. Zabić Odmieńca, czy ocalić go.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 5 razy   ●   zmienił(a): 11610 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?