Uncharted: Zaginione Dziedzictwo

ObserwujMam (29)Gram (6)Ukończone (25)Kupię (6)

Rozdział 4: Ghaty Zachodnie - wiki Uncharted: Zaginione Dziedzictwo


Znajdźki:

  • Skarby: 19;
  • Zdjęcia: 9;
  • Konwersacje: 4;
  • Skrzynki: 11;
  • Żetony: 11.

Znajdźki: Ze względu na to, że rozdział ten jest w pełni otwarty, wszystkie znajdźki rozpisaliśmy na osobnej podstronie, w sekcji znajdziek. Poniżej skupiamy się na solucji, a nie szukaniu sekretów. Zawarliśmy tu tylko żetony.

Rozpoczynając ten rozdział znajdujesz się wysoko ponad sporym obszarem terenu. Pierwszy krok to wizyta w wysokiej wieży w centralnej części mapy. Jedź zatem przed siebie. Dojedziesz w ten sposób do ruin, a także wspomnianej wieży. Obejdź ją dookoła, a znajdziesz miejsce, które umożliwi Ci wspinaczkę. Zmierzaj więc do góry, korzystając okazyjnie z liny.

Wreszcie wejdziesz do środka, a wówczas wejdź w interakcję ze wskazanymi drzwiami. Gdy to zrobisz, wysunie się dźwignia w centralnej części pomieszczenia, a z jej pomocą aktywujesz windę, która zaprowadzi Cię na dół. Na mapie powinieneś mieć teraz oznakowane interesujące miejsca. Na potrzeby niniejszego poradnika proponuję zajmować się nimi od prawej dolnej części mapy, do lewej dolnej. Czyli najpierw podróżujemy na południowy wschód.

Zanim pojedziesz dalej, zwróć uwagę na to, że we wskazanej części obok wieży znajduje się niewielki budynek. Na nim jest natomiast mechanizm, który uruchamia fontanny dookoła. Skorzystaj z niego, a potem biegaj od fontanny do fontanny, wyłączając je – zacznij od fontanny nieco poniżej ciebie – huśtając się na gałęzi drzewa. Wreszcie wyłączysz wszystkie fontanny, łącznie z tą, przy której zacząłeś (aktywuje się na końcu), a wówczas w tymże miejscu znajdziesz dziwny żeton. Weźmiesz go oczywiście ze sobą.

Po rozwiązaniu łamigłówki, śmigaj do auta i jedź do fortu na południowym wschodzie mapy. Droga do niego prowadzić będzie przez pobliski pomost. Zaraz za nim będzie ciężarówka oraz grupa bandziorów, pozbądź się ich więc. Gdy to zrobisz, zainteresuj się tutejszą skrzynką. Po przeszukaniu jej zwróć uwagę na popękaną ścianę. Zniszcz ją granatem. W środku znajdziesz kolejny żeton. Wyjdź potem na zewnątrz przez pobliskie przejście, a będziesz mógł zbadać posąg z trójzębem. Wskazuje on na pobliskie ruiny, udaj się więc do nich.

Forteca z trójzębem


Zrobisz to przy pomocy samochodu, kierując się w stronę pięknych wodospadów. Na górnym poziomie, pomiędzy strugami wody znajdziesz skarb – weź go i kieruj się w lewo, pomiędzy skałami. Wreszcie dotrzesz do miejsca, w którym będziesz musiał zostawić dżipa. Zrób to i śmigaj na piechotę, pod bramą z symbolem trójzębu. Będziesz tu miał okazję porozmawiać z Nadine – zrób to, a potem idź przed siebie, przez wrota.

Po drugiej stronie, skorzystaj z trawy, będzie tu bowiem sporo przeciwników. Po tym, jak pozbędziesz się wszystkich, zacznij przeszukiwać okolicę. Trzymaj się krawędzi, a znajdziesz dziwny symbol na ziemi – niejako w południowej części fortu. Przyjrzyj mu się. Podobnych będzie tu więcej. Nie szukaj ich jednak teraz, a zamiast tego idź do budynku na krańcu, tego oznaczonego jakby lampionem.

Podejdź do tutejszych wrót i wejdź z nimi w interakcję. Przy symbolach, które wcześniej widziałeś pojawią się dźwignie. Idź je wszystkie przekręcić. Jeden symbol będzie przed dużym budynkiem, kolejny po prawej stronie przy krawędzi. Kolejny w pobliżu wejścia do fortecy. Jednym zajmie się Nadine (jeśli nie, to znajdziesz go po lewej od dużego budynku), a tobie zostanie ostatni, w wieży - ustawiony pionowo na ścianie.

Mając wszystkie, wróć do dziwnych wrót. Wejdź z nimi ponownie w interakcję, a tym razem będziesz w stanie wejść do środka – co, oczywiście, zrób. Znajdziesz tam dziwne urządzenie – skorzystaj z niego, co zainicjuje kolejną scenkę. Po niej musisz ułożyć zagadkę - poniżej wskazówki. Na koniec przekręć korbę, która się wysunie, a zobaczysz kolejny przerywnik.

Rozwiązanie pierścienia z trójzębem:
  • Przekręć środkowy (najmniejszy) pierścień, aby największy obrócił się o 180 stopni, czyli aby podstawa trójzębu znalazła się na górze.
  • Przełącz się na pierścień zewnętrzny (największy) i obróć go o 180 stopni, aby podstawa trójzębu znalazła się na dole.
  • Przełącz się na środkowy (najmniejszy) pierścień i przy jego pomocy obróć największy pierścień o 180 stopni.
  • Wszystko powinno się ustawić w odpowiedni sposób.

Wróć teraz do wieży. Po drodze będziesz musiał walczyć, bo pojawią się przeciwnicy. Wreszcie się ich jednak pozbędziesz, a gdy wyjdziesz poza bramę z trójzębem otwórz skrzynię na ciężarówce obok. Wsiadaj następnie do auta i śmigaj do wieży. Po wkroczeniu na jej obszar kieruj się na północny wschód, wąskim przesmykiem. Nie pędź jednak zbyt szybko, będzie tu bowiem skarb. Weź go i śmigaj na północ w stronę drugiej fortecy.

Po drodze zainteresuj się niewielkim budynkiem po lewej. Wejdź na niego, a zauważysz, że na studni jest lina – wygląda jakby dało się do niej podczepić twój hak. Wejdź zatem na belkę wystającą z muru i zrób to. Zaczep linę, a potem, trzymając ją, zeskocz w lewo, aby twój ciężar podniósł pokrywę studni. Gdy to zrobisz, wejdź do środka. Znajdziesz tam kolejny żeton. Weź go i wracaj do góry. Bądź gotowy na walkę z najemnikami. Pokonaj ich, a potem idź na pakę ciężarówki, którą przyjechali – będzie tam skrzynia. Na koniec wróć do auta i kontynuuj przejażdżkę.

Trzymaj się prawej, a potem wjedź pomiędzy góry i w stronę wodospadu, ścieżką po lewej. Dojedziesz do kolejnego wodospadu, a na niewielkim wzniesieniu dostrzeżesz ruiny. Dostań się do nich od prawej strony. Z wieży dostrzeżesz niewielką jaskinię, dostaniesz się do niej korzystając z linki. Najpierw skocz na filar w środku błota, a potem na kolejny i wreszcie w stronę jaskini. Wejdź do niej, a po drugiej stronie tunelu znajdziesz niewielki ołtarz, na nim będzie żeton.

Wróć się spomiędzy skał i kontynuuj przejażdżkę prawą stroną, a natrafisz na kolejne ruiny, niedaleko wodospadu. Wespnij się po ścianie, a znajdziesz dzwon. Strzel w niego, a jedna z krat zasłaniających pobliskie przejście się otworzy. Na zewnątrz zauważysz kolejne dzwony – strzel w nie wszystkie, a przejście się otworzy. W niewielkim pomieszczeniu czeka na Ciebie kolejny żeton. Mając go jedź dalej, ciągle trzymaj się prawej strony.

Dojedziesz wreszcie do sporego pytajnika na mapie. Zbliż się wówczas do tajemniczego wejścia, wyjdź z auta i wejdź na wieżę po prawej stronie tegoż wejścia. Będzie tam skarb. Przy drugiej wieży dostrzeżesz natomiast skrzynię. Dopiero po zgarnięciu jej zawartości – m.in. kolejnego skarbu – kieruj się w stronę łuku, który zaprowadzi Cię do kolejnej lokacji. Trafisz na obszar kolejnych ruin. Zacznij więc eksplorację. Najpierw podejdź do krawędzi po prawej i zrób zdjęcie. Potem idź w lewo, do przejścia.

W środku będzie mechanizm oraz dwoje drzwi. Okaże się, że mechanizm odpali mapę, a na niej widział będziesz kilka istotnych miejsc, najpewniej lokalizacji żetonów. Udaj się do każdej z nich i rozwiąż zagadkę, aby owe żetony zdobyć. Jeden żeton będzie tuż obok, za drzwiami po lewej stronie uruchomionego przed momentem mechanizmu. Weź go, rzecz jasna. Podejdź następnie raz jeszcze do mechanizmu i wejdź z nim w interakcję, żetony do tej pory zebrane powinny pojawić się na mapie. Jako że nic więcej tu nie zrobisz, wyjdź na zewnątrz.

Jedź dalej na północ, w stronę kolejnego fortu. Zauważ, że naprzeciwko niego jest jakaś struktura. Udaj się więc do niej. Na miejscu pozbądź się oczywiście przeciwników. Gdy to zrobisz, zainteresuj się pobliską ciężarówką. Jest na niej skrzynia. Zerknij do środka, a potem zwróć uwagę, że w pobliżu ciężarówki jest ściana, którą dasz radę zniszczyć. Uczyń to. W środku znajdziesz kolejny żeton. Mając go wróć do dżipa i jedź na północ.

Dojedziesz wreszcie do sporej jaskini. Śmigaj więc nią do przodu. Mniej więcej w połowie tunelu będzie skarb, weź go i kontynuuj. Po drugiej stronie tunelu zauważysz wodospad oraz ciężarówkę. Na ciężarówce będzie skrzynia (a w niej broń oraz skarb), więc ją przeszukaj, po czym zmierzaj dalej w górę ścieżki, aż dotrzesz do ruin.

Forteca z toporem


Wyjdź wówczas z samochodu i śmigaj dalej na piechotę. Ponad wejściem będzie symbol topora. Zwróć na niego uwagę, a potem porozmawiaj z Nadine. Gdy to zrobisz, wchodź do budynku. Potrzebujesz do tego haka wyciągarki dżipa. Idź więc do niego, a potem wróć do auta i wyrwij wrota. Wejdź następnie do wnętrza struktury.

W środku zbadaj posąg, po czym zmierzaj schodami po prawej do góry. Spróbuj przeskoczyć ponad wyrwą, a wpadniesz do wody. Zanurkuj wówczas, a dostrzeżesz drogę dalej. Przepłynąć będziesz musiał przez długą jaskinię. Po drugiej stronie znajdziesz ścianę, na którą będziesz mógł się wspiąć. Podczas wchodzenia do góry znajdziesz dwa czekany – weź je oczywiście i kontynuuj podróż.

Wreszcie znowu wpadniesz do wody, płyń zatem w stronę światła. Trafisz do miejsca pełnego wrogów. Pozbądź się ich. Gdy to zrobisz, znajdź ścianę z występami umożliwiającymi wspinaczkę i wejdź po niej do góry. Wskoczysz do sporego korytarza. Idź nim więc przed siebie, a potem po schodach. Wkroczysz do potężnej sali. Czeka tam na Ciebie łamigłówka.

Zbliż się do dźwigni i pociąg za nią. Wysunie się płyta obok. Stań na niej, a pojawią się kolejne. Twoim zadaniem jest przedarcie się na drugą stronę. Zrobisz to skacząc w następujący sposób:

  • do przodu;
  • do przodu;
  • w prawo;
  • do przodu;
  • do tyłu;
  • na środek;
  • do przodu;
  • w lewo;
  • do przodu;
  • do przodu.

​I jesteś na schodach. Dojdziesz po nich do przejścia, z którego oczywiście skorzystaj. Na krawędzi klifu zrób zdjęcie, a potem kontynuuj po ścieżce. Trafisz do kolejnego pomieszczenia z posągami. Znowu będziesz musiał unikać ich ataków. Najpierw jednak skorzystaj z dźwigni i stań na płycie obok niej, aby pojawiły się kolumny.

Skaczesz tak:

  • do przodu;
  • w prawo;
  • w lewo;
  • do przodu;
  • w lewo;
  • do przodu;
  • w lewo;
  • do przodu;
  • do tyłu;
  • w prawo;
  • do przodu;
  • do przodu;
  • do przodu.

Na schodach śmigaj do góry, a potem do jeszcze jednego pomieszczenia z posągami – najbardziej rozbudowanego. Pociąg więc za dźwignię, stań na płycie i ruszaj do przodu.

Skaczesz tak:

  • do przodu
  • w prawo
  • w lewo
  • w prawo
  • w prawo
  • do przodu
  • w prawo
  • do przodu
  • w prawo
  • w lewo
  • do przodu
  • do przodu
  • do tyłu
  • do przodu
  • w lewo
  • do przodu

Wreszcie dojdziesz na drugą stronę, a wówczas wychodź na zewnątrz. Tam po schodach śmigaj do góry. Podejdź do piedestału pomiędzy kolumnami i wejdź z nim w interakcję. Ustawić musisz znowu symbol, tym razem topora.

Rozwiązanie pierścienia z toporem:
  • Wybierz największy pierścień i obróć go tak, aby trzonek (kij) topora był pionowo;
  • Wybierz średniej wielkości pierścień i obracaj nim tak długo, aż łamigłówka ułoży się w odpowiedni sposób (całość zrobi mniej więcej dwa pełne obroty).

Na koniec przekręć korbą, a włączysz przepływ wody. Po przerywniku, idź w dół po lewej stronie. Będzie tam sprytny skrót do samochodu. Będąc w dżipie kontynuuj podróż. Zmierzaj do południowe części mapy. Jest tam bowiem trzeci fort. Przy okazji będziesz mógł zebrać ostatnie żetony.

Jeden jest zaraz obok fortu, w którym przed momentem byłeś. Dotrzyj do miejsca wskazanego na mapie, a tam zauważ, że obok wodospadu jest ściana, po której możesz wejść do środka. Uczyń to, uprzednio przyglądając się „lampionowi” obok wodospadu. Na górze znajdziesz kratę oraz łamigłówkę – rozwiąż ją układając konia.

Ustaw obręcze, jak na powyższym obrazku. Dołącz następnie do niej największy fragment okręgu. Gdy to zrobisz, obróć go na drugą stronę i odłóż. Wróć z największą obręczą i otwórz dojście do środkowego fragmentu. Chwyć go i przesuń na drugą stronę, a potem wróć z największym fragmentem na lewo. Obróć obręcz w prawo i oddaj średni fragment na prawo. Wróć potem po największy fragment i także przerzuć go na prawo. Dzięki temu możesz wreszcie wziąć najmniejszy fragment. Mając go weź największy fragment i przerzuć go na lewą, po czym wróć po fragment środkowy. Na koniec odbierz największy i ustaw wszystko, aby powstał symbol konia. Otworzy się wówczas pobliska krata, a za nią znajdziesz żeton. Weź go oczywiście, po czym idź na drugą stronę wodospadu. Tam też jest mur, po którym wyjdziesz do góry. Znajdziesz tam skarb. Weź go i kontynuuj na południe.

Zostały Ci jeszcze trzy żetony. Najpierw zajmiemy się tym „najwyżej”, potem tym nieco niżej, a na koniec tym najbliżej południowego krańca mapy. W najwyższym miejscu będą rebelianci, zajmij się nimi zatem, a dopiero po wyczyszczeniu terenu zacznij go przeglądać. Po wygranej przeszukaj pobliską skrzynię. Będzie w niej żeton oraz skarb – weź oba i kontynuuj.

Udaj się nieco w dół, a znajdziesz kolejne ruiny z żetonem. Chodzi o spory posąg słonia na środku zbiornika wodnego. Dokładnie przed nim będzie dziura w ziemi – zanurkuj tam i przepłyń do niewielkiej jaskini. Wyjdź tam na brzeg, a potem znajdź niewielkie pomieszczenie. Na swoistym ołtarzu będzie jeszcze jeden żeton. Weź go i wróć do góry, a potem udaj się do ostatniego miejsca z żetonem, tego najbardziej na południe.

Przejdź wąskim wąwozem, a potem wyjdź z auta i znajdź sposób na to, aby wyjść na tutejsze skały. Zainteresuj się uchwytem na gałęzi niejako naprzeciwko grupy kolumn. Rozhuśtaj się na nim i skocz w stronę skrzyni – otwórz ją, a potem skacz dalej. Na końcu przejścia będzie ściana do zniszczenia. Zdemoluj ją więc i wróć do samochodu. Na ołtarzu będzie kolejny, ostatni już żeton.

Masz już wszystkie żetony, udaj się więc do mapy. Umieść w urządzeniu brakujące żetony, a otworzy się niewielka klatka. W środku będzie natomiast cenny naszyjnik (tzw. Rubin Królowej – będzie on wibrował, gdy będziesz w pobliżu skarbów). Otworzy się też przejście dalej, to po prawej stronie. Śmigaj nim przed siebie. Pomiędzy sporą grupą małp znajdziesz aż trzy skarby – koniecznie zabierz wszystkie. Podejdź też do jednej z kolumn z małpami i przyjrzyj się jej. Nadine będzie miała ochotę na rozmowę. Znajdziesz tu też miejsce do zrobienia zdjęcia. Po wszystkim wracaj do samochodu i śmigaj do ostatniego fortu na południowym zachodzie mapy. Po drodze znajdziesz skarb, więc ostrożnie.

Fort z łukiem


Na miejscu przejedź przez spory most, prowadzący w kierunku fortu. Gdy dojedziesz do ciężarówki wyskocz z dżipa i zainteresuj się skrzynią. Przeszukaj ją i idź dalej w stronę bramy z symbolem łuku. Podejdź tu do drzwi, a Nadine będzie miała ochotę porozmawiać. Wymieńcie kilka słów, a potem wróć się po linkę i wyrwij drzwi.

Mając przejście idź dalej. Cały czas do góry, w stronę ruin. Po drodze będziesz musiał pokonać dwójkę bandziorów. Potem skoczyć na kolejną skałę i znowu, uważając na ostrzał, pozbyć się kolejnych. Po wszystkim skocz w stronę ruin. Wejdź do środka i śmigaj do góry schodami. Na ich końcu będziesz musiał skorzystać z linki. Wejdź po skale do góry i skocz w stronę wielkiego drzewa.

Tam przejdź ponad murem i przygotuj się na walkę. Będzie tu bowiem spore grono przeciwników. Pokonaj wszystkich, po czym znajdź w jednej z wież mechanizm kontrolujący bramę. Otwórz ją i kontynuuj. Most się zawali, skorzystaj więc z linki. Przeskocz na niewielką półkę skalną, a tam kieruj się do przodu, korzystając ze szczelin w skałach. Wreszcie dotrzesz do Nadine. Idź wówczas do schodów i aktywuj ostatni mechanizm. Także i tym razem czeka na ciebie prosta zagadka.

Rozwiązanie pierścienia z łukiem:
  • Chwyć największy pierścień i przekręć go tak, aby łuk skierowany był w dół.
  • Chwyć średniej wielkości pierścień i dopasuj go do największego (zwróć uwagę gdzie jest strzała, a gdzie cięciwa).
  • Chwyć mały pierścień i zrównaj go z pozostałymi.

Po jej rozwiązaniu będziesz musiał zakręcić kołowrotem, co aktywuje przepływ wody. Po scence idź w lewo, niejako dookoła ruin, tam, gdzie przed momentem trafiłeś linką, a znajdziesz otwarte przejście. Znajdziesz gałąź do zaczepienia liny, z jej pomocą skoczysz w stronę dżipa – obok niego jest wzniesienie, na które możesz się dostać. Krótka przejażdżka po błocie i będziesz na miejscu.

Śmigaj teraz do mechanizmu, który cały czas włączałeś. Na miejscu wysiądź z auta i podejdź do ruin, a odpali się scenka przerywnikowa. Po niej podejdź do pobliskiego pokrętła i wejdź z nim w interakcję. Otworzą się wówczas potężne wrota. Idź nimi przed siebie, aż dotrzesz do potężnych posągów oraz wodospadów pomiędzy nimi. Po scence rozpocznie się kolejny rozdział, Wielka bitwa.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 7 razy   ●   zmienił(a): 16593 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?