Mass Effect: Andromeda

ObserwujMam (57)Gram (16)Ukończone (33)Kupię (27)

Z pyłu - wiki Mass Effect: Andromeda


Zadanie to pojawia się w Twoim dzienniku po tym, jak przeczytasz datapad na planecie H-047c, znajdujący się w kopule górniczej w pobliżu Twojego miejsca lądowania. Dowiadujesz się z niego o tutejszych bandytach, wydobywających hel-3. Musisz namierzyć ich kwaterę i przy okazji znaleźć fragmenty kodu – łącznie 3.

Na mapie zobaczysz kolejne punkty nawigacyjne. Wskazują one kopuły wydobywcze - to w nich są fragmenty kodu. Śmigaj zatem do każdej z nich, eliminuj bandytów i przeszukuj lokacje. W każdej znajdziesz datapad – przeczytaj go, a pozyskasz kod.

Mając kod udaj się wreszcie do kwatery głównej bandytów. Będą nią dwie kopuły wydobywcze. Do środka dostaniesz się przez śluzę w tej większej. Wewnątrz rozpęta się oczywiście zadyma, walcz więc i brnij przed siebie. Dojdziesz wreszcie do zamkniętych drzwi. Przyda się wówczas zdobyty wcześniej kod.

Po drugiej stronie śluzy ciśnij oczywiście dalej, aby pokonać wszystkich bandytów, łącznie z niejakim Krexem. Gdy to zrobisz wejdź do bazy i rzuć okiem na audiolog zawierający plany oszołomów. Zadanie dobiegnie wówczas końca, a rozpocznie się Kultywator Porzuconych.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1129 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?