Z pyłu - wiki Mass Effect: Andromeda
Zadanie to pojawia się w Twoim dzienniku po tym, jak przeczytasz datapad na planecie H-047c, znajdujący się w kopule górniczej w pobliżu Twojego miejsca lądowania. Dowiadujesz się z niego o tutejszych bandytach, wydobywających hel-3. Musisz namierzyć ich kwaterę i przy okazji znaleźć fragmenty kodu – łącznie 3.
Na mapie zobaczysz kolejne punkty nawigacyjne. Wskazują one kopuły wydobywcze - to w nich są fragmenty kodu. Śmigaj zatem do każdej z nich, eliminuj bandytów i przeszukuj lokacje. W każdej znajdziesz datapad – przeczytaj go, a pozyskasz kod.
Mając kod udaj się wreszcie do kwatery głównej bandytów. Będą nią dwie kopuły wydobywcze. Do środka dostaniesz się przez śluzę w tej większej. Wewnątrz rozpęta się oczywiście zadyma, walcz więc i brnij przed siebie. Dojdziesz wreszcie do zamkniętych drzwi. Przyda się wówczas zdobyty wcześniej kod.
Po drugiej stronie śluzy ciśnij oczywiście dalej, aby pokonać wszystkich bandytów, łącznie z niejakim Krexem. Gdy to zrobisz wejdź do bazy i rzuć okiem na audiolog zawierający plany oszołomów. Zadanie dobiegnie wówczas końca, a rozpocznie się Kultywator Porzuconych.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler