Mass Effect: Andromeda

ObserwujMam (56)Gram (16)Ukończone (33)Kupię (28)

Umierająca planeta - wiki Mass Effect: Andromeda


Zadanie to pojawia się w Twoim dzienniku po tym, jak wykonasz misję Pomoc naukowcom z Havarl albo Poznaj ruch oporu. Aby je rozpocząć musisz porozmawiać z Kiiran Dals o problemach Havarl.

Dowiesz się o dwóch działających monolitach, zamiast trzech. Coś na temat odpalenia trzeciego mogą wiedzieć niejacy Mędrcy. Będziesz musiał się do nich udać, a droga do celu prowadzić będzie przez pobliską rzekę. Gdzieś w jej okolicy znajduje się bowiem wejście do sanktuarium Mithrava.

Po konwersacji udaj się we wskazane na mapie miejsce. Chodzi w tym przypadku o południową krawędź Przepaści budowniczych. Znajdziesz tam wielkie wrota, przez które przejdź, aby wkroczyć do sporej komnaty. W środku wejdź do wody i odpal skaner. Idąc po przewodzie pod ziemią znajdziesz konsolę porzuconych. Wejdź z nią w interakcję. Otworzą się wówczas spore wrota w samej komnacie. Skorzystaj zatem z okazji i przejdź przez nie, a potem wspinaj się do góry.

Znajdziesz w ten sposób studnię grawitacyjną – użyj jej, a przeniesiesz się do komnaty po drugiej stronie Przepaści budowniczych. Tam śmigaj oczywiście przed siebie, aż znajdziesz kolejną studnię grawitacyjną. Zabierze Cię ona do góry.

Śmigaj tu do jedynych wrót. Zaprowadzą Cię one na zewnątrz, gdzie musisz obejść dookoła tutejszą wieżę – kierunek jest dowolny. Dojdziesz wreszcie do konsoli porzuconych – jeśli nie możesz jej dostrzec, odpal skaner. Wejdź z nią w interakcję. Nad konsolą pojawi się półka skalna. Dostań się na nią.

Z niej natomiast przeskocz na półki po drugiej stronie i śmigaj do góry. I obejdź wieżę, trzymając się lewej strony. Znajdziesz kolejną konsolę – odpal także ją. Pojawi się pomost, po którym możesz przejść na drugą stronę. Kawałek dalej znajdziesz przeciwnika oraz półki skalne, prowadzące do góry.

Zrób z nich użytek, aż znowu znajdziesz konsolę. Rozłoży ona kolejny pomost, a zatem przedostań się nim na drugą stronę. Tam zaś po półkach skalnych do góry. Na szczycie będzie pojemnik warty przeszukania oraz wrota. Za nimi skorzystaj ze studni grawitacyjnej. Dostaniesz się na samą górę, co zainicjuje przerywnik.

Dowiesz się z niego o duszy Zarai – jest spora szansa, że będzie ona wiedzieć w jaki sposób da się uruchomić trzeci monolit i zatrzymać śmierć planety. Po przerywniku możesz oczywiście porozmawiać z mędrcem, aby dowiedzieć się czegoś więcej. Gdy to zrobisz, rozejrzyj się po okolicy. Znajdziesz tu bowiem:

Koniecznie znajdź też miejsce na stację przesyłową, pozwoli Ci ona bowiem korzystać z szybkiej podróży, aby błyskawicznie powracać do Mithravy. Dopiero po jej ustawieniu kontynuuj realizację zadania, wracając na dół i udając się do miejsca zwanego Otchłani porzuconych.

Na miejscu natrafisz na mnóstwo Porzuconych. Pozbądź się ich, po czym zacznij szukać pamiątki Zoraia, zmierzając do potężnych wrót w centrum kompleksu, a następnie korzystając ze studni grawitacyjnej. Zabierze Cię ona na dół do Otchłani porzuconych.

Kompleks będzie całkiem spory. Idź zatem przed siebie, przeszukując pojemniki, korzystając z konsol Porzuconych i ubijając przeciwników. Zwróć uwagę na to, że do celu prowadzi Cię okrężna droga – udaj się nią. Po drodze będziesz musiał stawić czoła Niszczycielowi Porzuconych – wykorzystaj osłony, aby go wyeliminować. Dojdziesz wreszcie do komnaty, do której brnąłeś. Będzie tam konsola Porzuconych oraz potężne drzwi. Za drzwiami będą wiekowe szczątki – przeszukaj je, a pozyskasz pamiątkę po Zoraiu.

Podejdź następnie do konsoli w komnacie obok i skorzystaj z niej, a pojawią się półki na pobliskim filarze. Skorzystaj z nich, aby wejść na górę (zauważ, że są też półki na ścianie naprzeciwko filaru). Na szczycie znajdziesz dwa pojemniki. Weź ich zawartość i wracaj do studni grawitacyjnej, a stamtąd do Taavosa – znajdziesz go w pobliżu wielkiej przepaści.

Na miejscu będziesz musiał walczyć. Niedostępny wcześniej pomost, będzie teraz otwarty. Idź nim przed siebie i przygotuj się na kolejne starcie po drugiej stronie. Po wygranej rozejrzyj się po okolicy. Po prawej stronie znajdziesz bowiem urządzenie Porzuconych. Zeskanuj je i podnieś. Następnie poszukaj innych przydatnych gratów i wchodź do kompleksu. Przejdź przez niego, otwórz wrota, a znajdziesz się po drugiej stronie sporego muru.

Śmigaj wówczas do przodu, przy okazji stawiając stację przesyłową. Przy wschodniej krawędzi mapy jest obozowisko Roekaarów – musisz ich wszystkich pokonać. Gdy to zrobisz przeszukaj dokładnie okolicę, zgarniając zawartość każdego pojemnika. Następnie idź do Taavosa. Odpali się wówczas przerywnik. Po nim będziesz musiał udać się do wejścia do zaginionego monolitu, spotkasz się tam z Taavosem.

W miejscu rozmowy odpali się przerywnik, a po nim otworzy się przejście do monolitu. Idź w jego stronę w towarzystwie Taavosa. Gdy dotrzesz do ślepego zaułka, poczekaj na kompana, a otworzy on przejście dalej. Wreszcie znajdziesz szczątki, a w nich wiekowy dziennik audio – wejdź z nim w interakcję, a następnie zeskanuj szczątki.

Gdy to zrobisz, idź dalej z Taavosem. Wejdziecie do sporej komnaty. Dostrzeżesz w niej studnię grawitacyjną, skorzystaj z niej więc. Po skończeniu przejażdżki zauważysz konsolę. Nie korzystaj z niej jednak od razu, zamiast tego rozejrzyj się po okolicy. Znajdziesz kilka pojemników, skrytkę, a także wyzwalacz wspomnień.

Kiedy zrobisz użytek z konsoli odpali się przerywnik. W jego trakcie monolit zacznie działać. Tobie pozostanie wówczas znalezienie krypty i uruchomienie jej. W tym celu wróć się do studni grawitacyjnej i wydostań się na powierzchnię, a potem zmierzaj do wskazanego punktu w południowo-wschodniej części mapy.

Wejście do krypty do potężne wrota. Za nimi znajdziesz natomiast studnię grawitacyjną. Zjedziesz nią na dół, a tam włączyć musisz awaryjne zasilanie – zrobisz to przy pomocy konsoli. Pojawią się wówczas pokraki, których musisz się pozbyć. Zrób to, a następnie idź zdjąć blokadę z krypty.

Podpowiedź: Dokładne rozwiązanie łamigłówki z konsolami znajduje się w tym miejscu.

Aby przejść przez tutejsze wrota, poszukaj konsol porzuconych – jest ich w komnacie cztery. Włącz je wszystkie, tyle że w odpowiedniej kolejności. Zwróć uwagę, że przy każdej konsoli są piedestały. Najpierw odpal konsolę z jednym, potem z dwoma, potem z trzema i czterema. Konsole się wówczas schowają, a ty będziesz mógł iść dalej.

W kolejnej komnacie nie podchodź natychmiast do głównego terminalu. Zamiast tego znajdź konsolę Porzuconych po drugiej stronie. Będzie tam łamigłówka – ustaw ją wedle rozpisanego powyżej schematu. Dopiero teraz idź do konsoli systemu oczyszczania. Włącz ją, ubij Porzuconych, którzy się pojawią i jak najszybciej uciekaj do konsoli w komnacie ze studnią grawitacyjną – włącz ją, aby powstrzymać napierającą chmurę gazów.

Gdy to zrobisz, wróć do Kiiran Dals. Po rozmowie z nią zadanie dobiegnie końca.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 7661 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?