Outlast II

ObserwujMam (16)Gram (4)Ukończone (9)Kupię (4)

Jezioro - wiki Outlast II


Uruchom kamerę i kieruj się do światła, aby wyjść na zewnątrz jaskini. Tam idź przed siebie, a znajdziesz drewniany pomost. Weź leżącą na nim baterię, po czym śmigaj na dół tutejszymi schodami i w stronę jeziora.

Uwaga: W etapie tym jesteś bezpieczny, ogranicza się on głównie do eksploracji.

Gdy do niego dojdziesz nagraj głowy na plaży. Gdy to zrobisz, udaj się na pomost po lewej, a znajdziesz tam baterię. Weź ją i wróć się. Wejdź następnie pod drewniany pomost, aby dostać się do budynku obok niego. W środku, na krześle, leżeć będzie list. Przeczytaj go i wyjdź na plażę przy pomocy drzwi.

Skręć w lewo i zmierzaj przed siebie. Najpierw na piechotę, a potem płynąc. Dotrzesz do niewielkiej plaży. Znajdziesz na niej śpiwór, a w nim list. Przeczytaj go i wracaj na główną plażę. Tam natomiast śmigaj w przeciwną stronę.

Zobaczysz przed sobą budynek. Wejdź do niego od lewej strony, przez mniejszy budynek obok i uchylone okno. W środku znajdziesz baterię – weź ją i wróć na zewnątrz, przy czym nie na plażę. Po prawej, wciąż będąc za budynkami, znajdziesz ścieżkę do góry – skorzystaj z niej.

Dojdziesz dzięki niej do schodów. Śmigaj nimi do góry. Trzymaj cały czas wyciągniętą kamerę, aby nagrać błyski w oddali. Gdy to zrobisz śmigaj dalej schodami, aż wejdziesz na półkę skalną. Tam do przodu, po czym w prawo i pomiędzy skałami. Rozpędź się tu i skocz na półkę skalną naprzeciwko.

Po drugiej stronie zmierzaj przed siebie. Dojdziesz do powalonego drzewa (przejdź pod nim), a także kilku budynków. Wejdź najpierw do tego po lewej. W środku, na stoliku znajdziesz list – przeczytaj go i zerknij obok. Może tu być bowiem bateria. Wyjdź wreszcie na zewnątrz i skieruj się na plażę.

Po prawej stronie tratwy znajdziesz napis HELP ułożony m.in. z patyków – nagraj go. Idź następnie przed siebie, miń napis i skręć w prawo. Trzymaj się skał po lewej. Wychodź do góry, a dotrzesz do jaskini. W środku znajdziesz list, który koniecznie wypada przeczytać. Wróć na plażę i tym razem idź w lewo, do budynku obok tratwy – będzie tam bateria. Weź ją i śmigaj na tratwę.

Płyń przed siebie. Kiedy zobaczysz oślepiające światło, zacznij nagrywać martwe ryby. Po chwili zostaniesz zrzucony z tratwy, płyń więc do niej i wdrap się z powrotem na pokład. Płyń dalej przed siebie, uważając na kamienie, aż utkniesz. Odepchnij się wówczas, postępując wedle wskazówek na ekranie i płyń dalej, aż dostrzeżesz płonącego człowieka, wskakującego do wody. Podpłyń bliżej, a zobaczysz pod powierzchnią ciała – nagraj je. Płyń dalej, aż ponownie spadniesz z tratwy.

Trafisz na brzeg, a wtedy skręć w lewo i podejdź nieco, aby znaleźć list przy wydrążonym konarze drzewa. Przeczytaj go, odwróć się i zmierzaj przed siebie pod zwalonym drzewem. Cały czas do góry, a przy rzece przyczep się do skał i przesuń po wąskim przejściu w prawo. Dotrzesz do ogniska. Nagraj ciało przywiązane do drzewa, a potem przewróć drzewo po lewej stronie, aby stworzyć sobie prowizoryczny pomost.

Przejdź nim na drugą stronę, weź baterię leżącą na ziemi, a potem śmigaj w stronę tratwy. Wejdź z nią w interakcję i płyń przed siebie. Wreszcie ponownie wpadniesz do wody, a wówczas płyń ile sił w rękach. Po chwili demon wciągnie Cię pod wodę i rozpocznie się kolejny etap, w szkole.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 3263 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?