Syberia 3

ObserwujMam (22)Gram (9)Ukończone (8)Kupię (40)

Naprawa klucza - wiki Syberia 3


Żeby udało nam się naprawić uszkodzony klucz, musimy znaleźć identyczną kopię lub wzór, który da nam podpowiedź o brakującym elemencie. W tym celu udajemy się z powrotem do gabinetu doktora Mangolinga i sprawdzamy zawartość szuflady w jego biurku.

Ta łamigłówka polega wyłącznie na naszych zdolnościach manualnych, ponieważ musimy przesunąć wszystkie zbędne elementy na jedną stronę, aby dobrać się do broszury umieszczonej na samym dnie.

Po jej zdobyciu przechodzimy na ostatnią stronę i kiedy odnajdziemy interesującą nas ilustrację, wtedy używamy na niej naszej przepustki do opuszczenia szpitala. W tej sytuacji mogą nam pomóc wyłącznie Jukole – wracamy zatem do Kurka, który zdążył obudzić się z popołudniowej drzemki i na pewnym etapie konwersacji prezentujemy mu znalezioną ulotkę w gabinecie Mangolina.

Następnie musimy jakoś przetransportować przedmiot do naprawy. W tym celu opuszczamy szpitalny pokój, lecz nie drzwiami, a zlokalizowanym naprzeciwko otwartym wyjściem na balkon. Przyglądamy się krajobrazowi za poręczą i próbujemy przywołać sowę, która siedzi sobie na jednej z wież nieopodal. Niestety, nie reaguje, a my będziemy musieli ją zwabić.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1163 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?