Tyranny

ObserwujMam (23)Gram (6)Ukończone (7)Kupię (1)

Wieże - wiki Tyranny


Wieże stanowią odpowiednik własnej warowni z poprzedniej gry studia Obsidian Entertainment, Pillars of Eternity. Mamy tutaj odskocznię od klasycznych RPG-owych mechanizmów, ponieważ kontrolowanymi budowlami musimy odpowiednio zarządzać i dbać o ich rozwój. W każdej z nich możemy stworzyć jedno ulepszenie, które będzie napędzało całą infrastrukturę danego miejsca:

  • Książnicę;
  • Plac ćwiczeń;
  • Kuźnię;
  • Infirmerię;

W przeciągu całej rozgrywki dostajemy dostęp do pięciu wież, z czego pierwszą musimy obowiązkowo zaliczyć z uwagi na powiązanie tego „ficzeru” w głównym wątkiem w zadaniu Atak na cytadelę.

  • Wieża Górska – Studnia Vendriena;
  • Wieża Morska – Cmentarzysko Mieczy;
  • Wieża Zmierzchu – Rozstaje Lethiany;
  • Wieża Jutrzenki – Kamienne Morze;
  • Wieża Świtania – Kamienne Morze;

Oprócz wymiernych korzyści z posiadania wież, a więc możliwości treningu umiejętności w momencie posiadania placu ćwiczeń; stworzenia unikatowych przedmiotów posiadając kuźnię; kreowanie mikstur na stole laboratoryjnym w momencie wybudowania infirmerii; czy też możliwość zlecenia badań nad np. Edyktami, kiedy wynajmiemy skrybę do książnicy, te pradawne budowle umożliwiają również szybszy transport po Terasach! Z jednej do drugiej wieży teleportujemy się w mgnieniu oka, skracając czas potrzebny na podróż.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1314 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?