NiOh

ObserwujMam (13)Gram (2)Ukończone (6)Kupię (3)

Ścieżka mistrza - wiki NiOh


Zadanie to pojawia się na mapie regionu Tokai po tym, jak wykonasz misję Wspomnienia lilii śmierci i pokonasz Ogrzycę.

Poziom zadania: 79

Nagroda:

  • Tamahagane najwyższej jakości x4;
  • Osełka x2;
  • Maska Hyottoko x2;
  • 26500 sztuk złota;
  • 12388 jednostek Amrity.

Liczba kodamów: 4


Zaczynasz w długim korytarzu. Idź więc przed siebie. Natrafisz w ten sposób na kapliczkę, skorzystaj z niej, po czym zmierzaj do przodu. Na balkonie będzie grupa pokrak. Trzymaj się na nim prawej strony i przejdź przez pierwsze drzwi. Będzie tam ninja, więc uważaj. Ubij go i śmigaj przed siebie.

W kolejnym pomieszczeniu będzie demon oraz jeszcze jeden ninja. Po ubiciu ich otrzymasz Drewnianą płytkę: „I”, a także dostęp do tutejszego gorącego źródła. Wykąp się w nim i zmierzaj przed siebie. Trafisz z powrotem na balkon. Po prawej stronie będą schody, a obok nich kodama, odeślij go do chramu i wróć na balkon.

Przejdź na jego drugą stronę. I tam także przejdź przez boczne drzwi. Natrafisz na kolejne gorące źródło. Będą tu też oczy w ścianie, więc chlaśnij je, a potem ubij demona. W kolejnym pokoju będzie jeszcze jedno źródło, a także duża skrzynia. Przeszukaj ją i śmigaj dalej. Wrócisz na balkon.

Idź w lewo, a dojdziesz do niewielkiego pomieszczenia ze schodami do góry – skorzystaj z nich. Także i tu jest balkon, wychodź na niego. Trzymaj się prawej strony i wejdź do pokoju obok. Wyjdziesz w ten sposób do ogrodu. Będzie tu gorące źródło oraz ciało do przeszukania. Idąc dalej natrafisz na demona oraz jeszcze jedno źródło. Z demona wypadnie drewniana płytka: „Ro”.

Wróć się następnie i idź balkonem w prawo. Natrafisz na kolejne drzwi, skorzystaj z nich więc, a znajdziesz ciało do przeszukania. Idąc dalej natrafisz natomiast na krwawy grób – uważaj, upiór sam się pojawi. Ubij go i przejdź przez ścianę po prawej stronie. Znajdziesz tu niewielki kufer. Obok krwawego grobu będzie natomiast dziwny mechanizm i winda. Na razie z niej nie korzystaj.

Idź dalej, przejdź przez drzwi po drugiej stronie balkonu. Będzie tam kilka pokrak, zrób z nimi porządek. Gdy to zrobisz, zerknij za kotarę w prawym górnym rogu. Znajdziesz tam kodama – odeślij go do chramu. Wróć na balkon.

Zauważ, że możesz tu zeskoczyć na pale poniżej. Jest na nich jedna pokraka, ciało do przeszukania oraz krwawy grób. Po obu stronach krwawego grobu jest też dziura, nie ma tam jednak nic ciekawego. Dziura jest też w ścianie obok kapliczki, idź najpierw tam. Trafisz do niewielkiego pomieszczenia. Na szafie będzie tu kodama, dostaniesz się do niego zeskakując na regał zaraz obok dziury. Zeskocz wreszcie na ziemię, a znajdziesz ciało do przeszukania i wyjście.

Będziesz w pobliżu kapliczki, możesz z niej skorzystać, jeśli masz ochotę lub potrzebę i wracaj do góry. Zeskocz na pierwsze pale, a potem na kolejne, niżej. Tutaj także będzie ciało do przeszukania. Będzie przy nim drewniana płytka: „Ha”. Nie zeskakuj na dół. Zauważ, że na regale jest ostatni kodama. Zeskocz więc z belki na regał i odeślij kodama do chramu.

Zeskocz wreszcie na ziemię. Maszyna obok przyzwie windę, jeśli chcesz z niej skorzystać. Jeśli nie, w środku tutejszego pokoju jest gorące źródło, a na jego końcu drzwi. Umieścisz w nich trzy zdobyte drewniane płyty i będziesz mógł iść dalej. Trafisz na arenę, na której musisz stoczyć pojedynek. Po wygranej zdobędziesz klucz do tylnego pokoju.

Weź go i skorzystaj z ostatniego przejścia. Znajdziesz tam celę oraz mężczyznę, porozmawiaj z nim - dwukrotnie. Dzięki temu będziesz mógł zakończyć zadanie. Pozyskasz też drugiego kowala.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 3551 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?