Nier: Automata

ObserwujMam (10)Gram (1)Ukończone (2)Kupię (3)

Tryby rozgrywki - wiki Nier: Automata


NieR: Automata oferuje jeden tryb rozgrywki, kampanię dla jednego gracza. Podczas zabawy przemierzamy sporych rozmiarów świat, gdzie zwiedzamy lokacje rozległe o otwartym charakterze, a czasem także bardziej liniowe. Wszystkie są połączone rozmaitymi skrótami i przejściami, które odkrywamy wraz z postępami w głównej osi fabularnej. W zależności od tego na jakim etapie historii się znajdujemy, miejscówki, po których się poruszamy mogą drastycznie zmienić swój wygląd w skutek różnego rodzaju wydarzeń, co w pewnym stopniu zmienia charakter eksploracji i odkrywa nowe ścieżki.

Świat gry został zapełniony rozmaitymi zadaniami pobocznymi oraz znajdźkami. Zbieramy surowce przydatne w handlu lub wymagane do ulepszenia naszego oręża i przedmioty, które mogą przydać się do wykonania różnego rodzaju misji; a także otrzymujemy misje od postaci niezależnych. Po mapie przechadzają się maszyny, z którymi możemy nawiązać walkę, by zdobywać ich części oraz zwiększyć zasoby wirtualnej gotówki. W danych miejscach mamy również możliwość wędkowania i polowania na zwierzynę. Większe zwierzęta da się oswajać i wykorzystywać jako środek transportu.

Całości przewodzi główny wątek, oferujący szereg przepełnionych akcją zadań oraz liczne walki z bossami, zarówno mniejszymi, jak i gigantycznymi. Zarówno w pierwszym, jak i drugim przypadku, twórcy wprowadzili sporo elementów zręcznościowych i częste zmiany perspektywy rozgrywki. Raz gracz ma do czynienia z tradycyjnym slasherem uwzględniającymi widok zza pleców, innym razem obserwuje rozgrywkę z lotu ptaka, a jeszcze innym z rzutu izometrycznego albo widoku 2D, niczym w typowej platformówce.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 46 znaków
LuKaS77PL
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1683 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?