NiOh

ObserwujMam (13)Gram (2)Ukończone (6)Kupię (3)

Uśpiony kamień dusz - wiki NiOh


Poziom zadania: 19

Nagroda:

  • Raikiri (błyskawica);
  • Kamień duszy x2;
  • Ochoko x1;
  • 5600 sztuk złota;
  • 2080 punktów Amrity.

Liczba kodamów: 8


Misja rozpoczyna się przerywnikiem. Gdy dobiegnie końca, stał będziesz na dziedzińcu. Idź zatem do przodu. Po lewej stronie dostrzeżesz kapliczkę, jeśli chcesz z niej skorzystać. Po przeciwnej stronie, przy murze, będzie natomiast ciało do przeszukania. Zerknij co przy nim jest i idź do przodu.

Przed sobą dostrzeżesz przeciwnika. Pozbądź się go i idź dalej, w oddali zauważysz następne ciało. Będzie tam też dwójka wrogów, którymi będziesz musiał się zająć. Po przeszukaniu ciała i po zlikwidowaniu bandziorów idź w prawo w stronę wygiętego drzewa. Dostrzeżesz na nim ciało. Kolejne będzie natomiast na końcu ścieżki obok tegoż drzewa -  przy skałach.

Mając wszystko cofnij się nieco i śmigaj przez tutejszy mostek. Po drugiej stronie, skieruj się w prawo, za niewielki budynek. Będzie tam zejście do wody. Skorzystaj z niego, po czym kieruj się w lewo. Pod mostkiem zauważysz ciało. Przeszukaj je, po czym śmigaj jeszcze dalej i w prawo. Będzie tam jeszcze jedno ciało. Nic więcej tu nie ma, wracaj więc na wysepkę.

Znajdziesz tu kolejny pomost. Za nim będzie yokai, więc uważaj. Pozbądź się go, po czym przeszukaj tutejsze ciała. Jedno będzie w pobliżu miejsca, w którym był demon, drugie po prawej stronie, obok niewielkiego budynku. Będzie tam też przeciwnik, więc uważaj. Po przeszukaniu drugiego ciała, wróć się kawałek, a na drzewie obok miejsca, gdzie stał yokai dostrzeżesz kodamę. Wespnij się i odeślij go do kapliczki. Po czym idź kawałek dalej po konarach, a dojdziesz do ciała.

Po jego przeszukaniu wróć na wysepkę i idź w prawo. Zwróć uwagę na płonący konar drzewa – zwal go do wody, przyda się bowiem skrót – a następnie idź dalej przed siebie. Trzymając się prawej strony dotrzesz do przeciwnika oraz ciała. Przeszukaj je i zerknij dookoła werandy, za skrzynkami będzie tu kodama. Odeślij go i zmierzaj do dalszej części mapy. Pośród drzew będzie przeciwnik. Kawałek dalej jeszcze jeden. Uważaj, zaatakują cię razem.

Gdy ich wyeliminujesz zerknij na ciało w pobliżu. Przejdź potem na tyły budynku po prawej stronie. Obok drzewa będzie kodama. Odeślij go, po czym wejdź do budynku, który przed momentem obchodziłeś. Jest tam przeciwnik oraz duża skrzynia. Wyjdź na zewnątrz i od wyjścia kieruj się do przodu, do kolejnej części lokacji.

Trzymaj się cały czas prawej strony i obejdź dookoła spory budynek z ciałem na balustradzie. Na tyłach znajdziesz przeciwnika oraz ciało do przeszukania. Mając jego własność, wróć przed dom. Zauważ, że po lewej stronie jest kolejne drzewo, które możesz zwalić, aby otworzyć sobie skrót. Zrób to i udaj się dalej do przodu, trzymając się lewej strony.

Przy niewielkim domu dostrzeżesz ciało. Przeszukaj je, a potem idź dalej, lewą stroną. Dojdziesz do zniszczonego mostu. Naprzeciwko niego będzie demon, więc uważaj. Kawałek dalej jeszcze jedno ciało, demon oraz niewielka pokraka, bądź więc ostrożny. Po prawej stronie będzie też krwawy grób.

Nie zajmuj się żadnym z demonów, ale zmierzaj cały czas do przodu, trzymając się lewej strony. W oddali powinieneś dostrzec bramę, zerkaj wówczas to w lewo, to w prawo, będą tu bowiem ukryte przedmioty, m.in. skrzynia, i śmigaj w kierunku owej bramy. Kilka kroków przed nią, po lewej stronie, będzie demon. Zajmij się nim, po czym przeszukaj ciało obok niego. Droga wolna, otwórz więc bramę, co odblokuje skrót do kapliczki.

Skorzystaj z niej jeśli chcesz albo wracaj. Trzymaj się lewej strony. W pobliżu sporej sterty skrzyń będzie ciało – przeszukaj je. Kawałek dalej w rogu będzie natomiast niewielka pokraka, zrób z nią porządek i odeślij kodama stojącego obok muru naprzeciwko niej. Gdy to zrobisz idź dalej, w stronę wielkiego demona. Pozbądź się go, po czym zrób też porządek z upiorem przy krwawym grobie.

Mając przeciwników z głowy, zauważ, że jest tu wygięte drzewo. Wejdź po nim na dach pobliskiego budynku. Na górze kieruj się w lewo, a znajdziesz ciało – przeszukaj je, ale uważaj, bo z prawej strony wyskoczy ninja. Zlikwiduj go, a potem idź zwiedzić tę część dachu, z której przybiegł. Znajdziesz w ten sposób skrzynię. Przeszukaj ją i wróć się nieco. Zauważ, że pod tobą jest jeszcze jedno ciało, na mniejszym budynku. Zeskocz więc z rogu dachu w jego kierunku i przeszukaj je. Zejdź wreszcie na ziemię.

Idź przed siebie, trzymając się lewej strony. Miniesz dwa posągi z lwami, a potem niewielki budynek. Będzie tu wojownik ninja, więc uważaj. Kawałek dalej będzie ciało i duża skrzynia. Przy ciele znajdziesz klucz do wschodniej bramy. W skrzyni natomiast nieco przydatnego złomu.

Mając wszystko wróć się nieco i skręć  w lewo. Podejdź do wejścia do sporego budynku, a naprzeciwko niego zauważysz dwa demony, krwawy grób oraz kilka ciał. Demony i upiora zlikwiduj, a ciała, rzecz jasna, przeszukaj. Nie wchodź jednak jeszcze do budynku, zauważ, że po lewej stronie (gdy stoisz tyłem do wejścia) jest jeszcze jeden demon. Zajmij się nim, a potem poszukaj drabiny obok miejsca, w którym spacerował. Na dachu jest lub był przeciwnik, więc albo się go pozbądź, albo zbierz pozostałość po nim.

Udaj się wreszcie w stronę domostwa. Nie wchodź jednak do środka. Zauważ, że po prawej stronie jest krata. Masz do niej klucz, więc wejdź do środka. Trafisz w ten sposób do niewielkiego ogrodu. Przed sobą dostrzeżesz kapliczkę. Po jej lewej stronie będzie ciało, a naprzeciwko niej krwawy grób. Uważaj na wielkie posągi, albowiem gdy się do nich zbliżysz, to ożyją. Są powolne, ale zadają sporo obrażeń.

Pozbądź się ich i zmierzaj dalej. Na końcu przejścia będzie dziwny stwór – strzel do niego z łuku, a także kolejne dwa posągi. Zajmij się również nimi. Gdy to zrobisz przeszukaj dużą skrzynię, która się tu znajduje. Raz jeszcze zrób użytek z kapliczki, a potem wchodź do wielkiego budynku, otwierając zamknięte wrota. Czeka Cię pojedynek z bossem. Za drzwiami jest Nue.




Po walce z Nue pozbieraj wszystkie pozostawione przez niego przedmioty i przejdź przez dziwny portal i przez drzwi do środka budynku. W środku zerknij po lewej stronie, a znajdziesz skrzynię. To samo będzie z drugiej strony – także skrzynia. Gdy je przeszukasz podejdź do kobiety przy drzwiach i porozmawiaj z nią – to niejaka Fuku. Otrzymaj od niej Gest „Przepraszam”.

Potwierdź przyjęcie, otwórz menu gestów i wykonaj zdobyty przed momentem, stojąc naprzeciwko dziwacznego jednookiego stwora z jęzorem na wierzchu. Kurdupel zniknie, a ty będziesz mógł iść dalej. Trafisz do windy, nie wchodź jednak na nią, obok windy znajdziesz bowiem kodama. Odeślij go do kapliczki i dopiero wtedy wchodź na windę.

Zjedziesz w ten sposób do labiryntu. Na dole śmigaj przed siebie. Drzwi przez Tobą się zamkną, a w sporej komnacie znajdziesz kapliczkę – zrób z niej użytek, po czym idź korytarzem po lewej stronie. Po wejściu po schodach do góry idź w jedynym możliwym kierunku. W niewielkiej komnacie będzie dwóch przeciwników. Zlikwiduj obu i zmierzaj dalej.

W długim korytarzu czeka na ciebie kilku przeciwników. Trzymaj się lewej strony, a wejdziesz do niewielkiej komnaty. Będą w niej schody na dół, a na ich końcu ciało. Po jego przeszukaniu wróć się do korytarza i idź do jego końca. Uważa, będzie tam płyta naciskowa aktywująca pułapkę, a także ciało. Przeszukaj je i idź dalej.

Trafisz do komnaty pilnowanej przez sporego yokai. Zlikwiduj go i śmigaj dalej przed siebie. Znajdziesz tu ciało oraz dalszą drogę, nieco w dół. Natrafisz tu na jeden posąg oraz łucznika. Pozbądź się obu, po czym wejdź do wąskiego przejścia obok lampy. W komnacie z yokai znajdziesz kodama. Odeślij go i pozbądź się tutejszych bandziorów, po czym przeszukaj ciało.

Gdy to zrobisz idź dalej przed siebie i schodami do góry. Trafisz do pokoju obok korytarza, w którym pierwszy raz natrafiłeś na pułapkę. Wychodź więc z niego, idź w lewo i cały czas na wprost. Dojdziesz do komnaty, w której ożył posąg. Tym razem nie idź jednak w lewo, ale w prawo, schodami do góry i korytarzem na wprost.

Dojdziesz do sporych rozmiarów jaskini. Ubij czerwonego demona obok, przeszukaj skrzynię w jego pobliżu, po czym zejdź schodami na dół. Zobaczysz przed sobą kapliczkę. Zrób z niej użytek, jeśli chcesz. Idź potem w głąb jaskini, trzymaj się lewej strony. Ożyje tam posąg, obok niego będzie kolejny kodama.

Odeślij go i wejdź schodami do góry. Na ziemi będzie tu leżało ciało do przeszukania. Zajmij się potem yakai spacerującym poniżej. Na dole idź najpierw do prawego rogu, a znajdziesz ciało, przeciwnika i skrzynię. Następnie do lewego rogu, a znajdziesz ciało i yokai. Mając wszystko, wracaj na podniesienie i idź do przodu.

Uważaj na tutejszych przeciwników, w tym także posąg. Na dole skręć w lewo, a pośród posągów znajdziesz ciało – jeden ożyje, więc ostrożnie. Obok, w niewielkim zaułku będzie natomiast krwawy grób.

Mając z głowy upiora idź do tutejszych drzwi. Skręć przed nimi w prawo i wejdź po schodach, a znajdziesz ciało. Przeszukaj je i zmierzaj na drugą stronę drzwi. Tam też są schody i wąski korytarz prowadzący w prawo. Na jego końcu będą schody na dół i spora komnata. W jej prawej części będzie gorące źródło, a w głównej natomiast musisz podejść do ściany i usunąć z niej talizman, co otworzy skrót.

Wróć do sali z drzwiami po lewej i idź przed siebie. Trafisz do sporego korytarza, na którego końcu będą schody. Znajdziesz na nich dwóch bandziorów, a na szczycie korytarz w lewą stronę. Idź nim przed siebie, aż do komnaty z posągiem. Pozbądź się go i wejdź po schodach po prawej prawej stronie. Będzie tam duża skrzynia – uważaj na posągi, ożyją aż dwa. Zlikwiduj je, przeszukaj skrzynię i wróć się.

Idź do drugiego przejścia, tego po lewej stronie od miejsca, z którego pierwotnie przyszedłeś. Uważaj na płytę naciskową, przeszukaj ciało. Po prawej stronie, w wąskim korytarzu dostrzeżesz yokai, pozbądź się go, po czym wyeliminuj też „żółwia ninja” obok i zmierzaj dalej przed siebie. Trafisz na jeszcze jednego yokai, także i jego zlikwiduj, po czym rozglądnij się po okolicy. Pomiędzy kolumnami będzie tu bowiem ciało oraz trzy skrzynie – w niewielkim pokoju, zabezpieczonym pułapką. Na skrzynię w środku uważaj, wyskoczy z niej przeciwnik.

Idź następnie do prawego rogu, a znajdziesz przejście dalej. W kolejnej komnacie, w środku będzie ciało, a po lewej stronie przeciwnik. Za tymże przeciwnikiem jest niewielki zaułek, a w nim ostatni kodama. Odeślij go do kapliczki i idź w przeciwną stronę. Po prawej będą schody na dół, na ich końcu jest ciało – przeszukaj je, po czym wracaj do góry i idź dalej w prawo.

Dojdziesz do dziwnego mechanizmu. Wejdź z nim więc w interakcję, po czym zejdź na dół, w okolicę kapliczki. Wszystkie drzwi będziesz w stanie bez problemu otworzyć, w tym także te przed sobą. Uczyń to więc i śmigaj do przodu. Trafisz do komnaty z krwawym grobem oraz kolejnymi drzwiami. Trafisz do wielkiej komnaty pełnej posągów, idź nią do przodu, aż do kolejnych drzwi.

Gdy je otworzysz staniesz przed kolejną kapliczką. Stać będzie przed nią Tachibana Ginchiyo. Porozmawiaj z nią. Po konwersacji podejdź do mieniącego się lampionu i wejdź z nim w interakcję, następnie podejdź do drzwi i otwórz je. Dzięki temu będziesz mógł iść dalej. W sporej komnacie, zlikwiduj przeciwników, w tym także upiora, i przeszukaj ciała. W walce pomagać będzie ci nowa towarzyszka. Jeśli nagle zasłabnie, nie przejmuj się i walcz dalej. W chwili wytchnienia podejdź i wesprzyj ją, a powstanie.

Po tym, jak zlikwidujecie wszystkich, idź dalej. Znajdziesz kolejne lampy oraz jeszcze jedne drzwi. Przejście przez nie zainicjuje przerywnik. Po nim czeka Cię jeszcze jedna walka z bossem, tym razem musisz zmierzyć się z niejakim Tachibana Muneshige. Po starciu zbierz wszystkie przydatne graty i zakończ misję, co zainicjuje kolejny przerywnik.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 5 razy   ●   zmienił(a): 11844 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?