Niespokojne Wizje - wiki Tyranny
Rozwiązanie Edyktu Hegemona, tuż po pokonaniu przywódców zbuntowanych Wiarołomców w Sali Wyniesienia w Studni Vendriena, umożliwiło nam dostęp do pierwszej z Wież – systemu szybkiego przemieszczania się po Teresach.
Musimy odkryć więcej informacji o tych tajemniczych przekaźnikach mocy. W tym celu ruszamy do Żelaznego Szlaku (Rozstaje Lethiany), gdzie znajduje się kolejna Wieża. Po drodze zatrzymuje nas problem kupca, który nie może przejść przez most z powodu obowiązującego niedawno myta ustanowionego przez Spiżowe Bractwo.
Na miejscu wchodzimy na pierwszy poziom dachów budynków mieszkańców Rozstajów i biegniemy do końca, do samego wejścia do Wieży Morskiej. W środku kierujemy się przejściem po prawej stronie i ze ściany odrysowujemy odcisk z węgla drzewnego – jest to jeden z fragmentów kodu aktywujących wieżę.
Teraz przechodzimy do zachodniej części lokacji i znajdujemy się już bezpośrednio w sali. Tam również odrysowujemy fragment wzoru, lecz koniec końców będzie on niekompletny, więc jesteśmy zmuszeni sami wydedukować właściwą kombinację. Na szczęście jest ona banalna, ponieważ do gotowego rysunku wystarczy dodać na środku koło! Po wszystkim teleportujemy się na szczyt Wieży.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler