NiOh

ObserwujMam (13)Gram (2)Ukończone (6)Kupię (3)

Hino-Enma - jak pokonać - wiki NiOh


Hino-Enma to trzeci z kolei boss, z jakim przyjdzie się zmierzyć Williamowi, głównemu bohaterowi gry Nioh. Co istotne, nie jest to boss opcjonalny, ale obowiązkowy. Trzeba go zlikwidować, aby kontynuować główny wątek fabularny projektu.

Hino-Enma to yokai, który przyjął formę młodej kobiety. Niczym wampir zwodzi ona ludzi, a następnie pożywia się ich krwią. Nazwa oponenta znaczy dosłownie „latający pech”. Wielu ludzi uważa, że obecność kobiety sprowadza nieszczęście oraz kłopoty. Z wierzeń wynika, że Hino-Enma zrodzona została z pochłoniętej przez złość duszy niewinnej kobiety, zabitej w trakcie jednej z bitew.

Hino-Enma pożywia się krwią, aby zregenerować swoje siły i piękno. Bardzo dobrze ukrywa ona swoją demoniczną postać, zwodząc mężczyzn i odpowiadając za wiele śmierci. Dziewczyna zdecydowanie lepiej radzi sobie z mężczyznami. Potrafi ich omamić, a potem obezwładnić i pozbawić zarówno krwi, jak i energii ki.

Przed walką


Przed przystąpieniem do pojedynku warto odpowiednio się przygotować. Hino-Enma bezustannie korzysta z paraliżu, potrafiąc nawet na kilka sekund powstrzymać głównego bohatera od poruszania się. Dlatego przed walką warto wyposażyć wszystko, co daje bonus do ochrony przed paraliżem. Świetnie się w tej sytuacji sprawdzą np.:

  • Amulet omamori paraliżu (akcesorium);
  • Igła antyparalityczna (przedmiot jednorazowego użytku).

Załóż nawet więcej niż jeden, dzięki czemu paraliż będzie Cię trzymał wyłącznie przez chwilę, umożliwiając Ci skuteczne poruszanie się po arenie. Mobilność jest ważna, albowiem Hino-Enma to szybki, błyskawicznie atakujący oponent.

Przystępując do walki warto wziąć też coś, co da Twojej broni moc błyskawic, boss jest na nie podatny.

Dostępne ciosy


Przez większą część pojedynku przeciwnik wykonuje te same ciosy. Mniej więcej w połowie przechodzi do drugiej fazy, w której zestaw uderzeń nieco się poszerza. Dochodzą ataki z powietrza. Wszystkie pozostałe są natomiast niezmienione.

  • Fala paraliżu – fioletowa fala, która powoduje paraliż. Nie da się jej zablokować, ale można jej uniknąć. Przeciwnik w charakterystyczny sposób sygnalizuje skorzystanie z tej umiejętności.
  • Cios nurkujący – kiedy Hino-Enma wzleci w powietrze, w pewnym momencie zdecyduje się z powrotem wylądować na ziemi. Robi to z impetem, dlatego lepiej zrobić unik. Blok działa, ale atak pochłania znaczne ilości ki.
  • Rzut shurikenem – atak z powietrza, w ramach którego w stronę gracza leci kilka shurikenów.
  • Kombos Taijutsu – kombinacja 2 lub 3 ciosów, zakończona kopniakiem. Oponent najpierw próbuje się do Ciebie zbliżyć, a potem wyprowadza kombosa. Poczekaj aż wróg skończy.
  • Kombos z parasolką – podobny do poprzedniego, tyle że dysponujący nieco większym zasięgiem.
  • Obroty – kombos, podczas którego powstaje pole yokai. Atak składa się z trzech obrotów. Można je zablokować, ale ze względu na ki, lepiej się wycofać.
  • Wysysanie życia – atak ten boss przeprowadza zawsze po tym, jak pochłoniesz jego ki. Spróbuje Cię wówczas pochwycić i wyssać siły witalne. Po nieudanej próbie możesz szybko wyprowadzić dwa lub trzy ataki.

Taktyka walki


Aby zabić Hino-Enma trzeba przede wszystkim sprawnie unikać ciosów bossa. Mimo że część z nich da się zablokować, pochłania to ogromne ilości ki, co natomiast sprawia, że stajemy się podatni na bardziej mordercze ataki. Właśnie z tego względu najlepiej stosować uniki.

Trzymaj się w miarę blisko przeciwnika, a kiedy zauważysz, że chce rzucić paraliżującą falę, zrób unik w bok, ewentualnie do przodu. Jeśli zdecydujesz się na ostatnie rozwiązanie, powinieneś mieć moment na to, aby zadać cios lub dwa.

Innym dobrym momentem na wyprowadzenie ataku jest chwila, kiedy Hino-Enma ląduje na ziemi po serii ataków z powietrza. Także wtedy powinieneś być w stanie machnąć jeden lub dwa razy niesionym przez siebie orężem.

Kolejne dwie chwile, kiedy wróg jest podatny na nasze ciosy mają miejsce po kombosie z wymachem nogą oraz po tym, jak Hino-Enma próbuje nas złapać, celem wyssania sił witalnych. Wystarczy wówczas odsunąć się od oponenta, a potem szybko do niego doskoczyć – powinieneś być w stanie wyprowadzić nawet 3 lub 4 uderzenia.

Wreszcie pokraka powinna paść. Pozbieraj wówczas wszystkie leżące na ziemi przedmioty i kontynuuj do kolejnego obszaru, wchodząc w interakcję z unoszącym się w powietrzu płomykiem.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 4318 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?