NiOh

ObserwujMam (13)Gram (2)Ukończone (6)Kupię (3)

Wyspa Demonów - wiki NiOh


Poziom zadania: 5

Nagroda:

  • Mały kamień duszy x1;
  • Rusznica z Tanegashimy;
  • Amunicja wrzask śmierci x3;
  • 2800 sztuk złota;
  • 1200 punktów Amrity.

Liczba kodamów: 9


Zaczynasz w wodzie. Zerknij wówczas w prawo, a dostrzeżesz przejście między skałami. W niewielkim zaułku będzie ciało – przeszukaj je. Wróć następnie tam gdzie byłeś i przeszukaj ciało na brzegu, w Twoje ręce wpadnie dzięki temu nieco Amrity oraz jakieś uzbrojenie. Podejdź do tutejszej kapliczki, obok niej będzie nagrobek – przeszukaj go, a także coś dostaniesz. Na koniec idź wreszcie do samej kapliczki.

Po modlitwie oraz ewentualnym awansie atrybutów odejdź od kapliczki i idź w prawo. Niedaleko przed Tobą będzie dom, a przed nim ciało – przeszukaj je. Gdy podejdziesz bliżej domu, pojawi się przeciwnik. Pozbądź się go i przeszukaj jeszcze jedno ciało, przy ścianie. Po przeszukaniu zwłok zniszcz pobliskie wazy i idź dalej. Nie przechodź jednak pomiędzy skałami, albowiem po prawej stronie, w wodzie, dostrzeżesz krwawy grób – będziesz mógł zainicjować tu walkę z upiorem (po wygranej dostaniesz najpewniej coś solidnego). Nieco dalej za skałami będzie też ciało i strażnik.

Jako że masz już wszystko, co można znaleźć na nabrzeżu idź pomiędzy skałami dalej. Trzymaj się prawej strony, a natrafisz na dwóch strażników oraz dwa ciała. W dostawce obok drewnianego budynku będzie natomiast kodama (musisz zniszczyć drewniany wóz) – odeślij go do chramu (kapliczki).

Wracaj następnie na ścieżkę i śmigaj w prawo, nieco do góry. Skręć za budynek, w którym przed momentem byłeś i zniszcz beczki. Dostaniesz nieco Amrity, a na końcu znajdziesz ciało do przeszukania. Gdy to zrobisz, idź dalej. Przy drzewie na zakręcie dostrzeżesz jeszcze jedno ciało, a kawałek dalej będzie przeciwnik.

Na szczycie znajdziesz coś jakby wioskę. Po lewej będzie przeciwnik, a po prawej krwawy grób. Zajmij się najpierw tym pierwszym, a dopiero później podejmij walkę z upiorem. Zauważ, że przy przeciwniku, którego przed momentem załatwiłeś, pośród jakiś roślin leży ciało. Drugie jest w pobliżu krwawego grobu – przy ścianie. Pamiętaj o przeszukaniu ich, a następnie idź w prawo pomiędzy budynkami.

W oddali dostrzeżesz dwóch przeciwników – trzeci wyskoczy z drzwi po prawej, kiedy nieco się przybliżysz, więc uważaj. Po zlikwidowaniu wszystkich, wejdź do budynku, z którego wyskoczył bandzior, a znajdziesz tam skrzynię. Za tym samym budynkiem, przy drzewie, będzie ciało. Jeszcze jedno na dachu, ale do niego dostaniesz się za moment. Idź do góry ścieżką po lewej stronie.

Po drodze czeka Cię walka ze strażnikami oraz dwa kolejne krwawe groby. Zauważ, że możesz tu spaść w dół, aby przeszukać ciało na dachu – zerknij tylko w prawo. Gdy zdobędziesz jego zawartość, możesz zająć się grobami, a następnie iść dalej, w stronę budynku z płonącym dachem – uważaj tylko na strażników, którzy czają się za bramą. Ten przed Tobą, to najmniejszy problem. Po prawej jest jeszcze jeden, a po lewej dwóch kolejnych.

Jeśli nie chcesz walczyć ze wszystkimi na raz, zrób użytek z kamieni, rzucając w nich i wydzielając po jednym, dwóch oponentach. W ten sposób powinieneś skuteczniej się ich pozbyć. Dopiero gdy to zrobisz, warto zająć się upiorami. Podczas starcia z nimi nie będziesz się musiał obawiać o ataki ze strony zwykłych przeciwników.

Po zrobieniu porządku z wrogami, przechodź przez bramę. Przy ścianie jest ciało – przeszukaj je. Skręć potem w prawo i obejdź tutejszy domek dookoła. Z przodu natrafisz na przeciwnika, pokonaj go, po czym wejdź do środka budynku w prawym rogu, będzie tam ciało, duża skrzynia i jeden przeciwnik. Zbierz wszystko, co uznasz za przydatne i śmigaj na przeciwną stronę. Będzie tam studnia, przetnij sznur utrzymujący wiadro, a ze studni wyskoczy jakiś przedmiot. Zwiń go i wchodź do głównego budynku.

W środku znajdziesz w sumie 3 ciała, a także demona. Jeśli zachowasz ostrożność, powinieneś bez problemu sobie z nim poradzić. Korzystaj przede wszystkim z szybkich ciosów i nie bądź zbyt zachłanny. Wyprowadź dwa lub trzy uderzenia, po czym wycofaj się, a potem powtórz proces. Po zlikwidowaniu wielkoluda otrzymasz róg demona i wiele innych przydatnych rzeczy. Weź je i rozglądnij się po okolicy – przy jednym z ciał w domu znajdziesz Klucz do domostwa.

Po wyjściu z domu zerknij za ogrodzenie, najpierw z jednej strony budynku (będzie tam nagrobek, kodama oraz krwawy grób), a potem z drugiej, gdzie czeka na Ciebie strażnik. Wróć następnie na dziedziniec i przejdź przez drzwi – otworzysz je przy pomocy zdobytego przed momentem klucza, ale nie idź dalej, zamiast tego wróć się i zejdź na dół pomiędzy domy.

Po prawej stronie zauważysz ścieżkę między drzewami. Na jej końcu będzie nagrobek – przeszukaj go i zmierzaj wyżej. Będzie tam ciało. Przed sobą dostrzeżesz natomiast strażnika oraz kolejny nagrobek, nieco dalej, pomiędzy drzewami. Przeszukaj go, po czym wróć się nieco do tyłu. Zauważysz ścieżkę prowadzącą w lewo. Skieruj się tam i zainteresuj wielkim drzewem po lewej stronie tejże ścieżki – będzie za nim kodama. Wróć następnie na ścieżkę, a zabierze Cię ona na niewielką polanę, po lewej dostrzeżesz nagrobek i ciało.

Przeszukaj je i idź na drugą stronę polany. Zlikwiduj tutejszego przeciwnika, po czym rozglądnij się po okolicy. Po prawej stronie, na niewielkim wzgórzu będzie ciało, a kolejne po lewej, przy drzewie. Będąc przy tym drzewie, podejdź do krawędzi z przodu, a dostrzeżesz jeszcze jedno ciało – pod sobą. Zeskocz powoli w dół ze skarpy i przeszukaj je.

Po zabraniu wszystkiego, zeskocz jeszcze niżej i trzymaj się prawej strony. Trafisz na ścieżkę w lesie, którą podróżowałeś wcześniej. Idź tym razem przed siebie, trzymając się lewej. Pomiędzy drzewami dostrzeżesz krwawy grób, strażnika oraz dwa ciała – zajmij się nimi – uważając na łucznika powyżej.

Kieruj się następnie w prawo. Będzie tam kolejnych dwóch strażników – jeden bliżej, drugi nieco dalej, z łukiem. Pozbądź się ich, a następnie przeszukaj okoliczne ciało. W twoje ręce wpadnie coś przydatnego, np. łuk. Weź go i zerknij w prawo, w wąskim przejściu będzie kapliczka.

Jeśli chcesz skorzystaj z niej, przeszukaj też ciało przy drzewie. Idź wreszcie do góry. Trafisz na urwisko ponad domostwem – byłeś tu wcześniej, pokonałeś demona. W okolicy powinieneś dostrzec ciało. Przeszukaj je, a potem podejdź do krawędzi i spoglądnij w dół. Zauważysz jeszcze jedno ciało. Zeskocz do niego. Przeszukaj je, weź przydatne rzeczy i idź w stronę domostwa, a z jego pomocą wróć do lasu oraz na urwisko, z którego przed momentem zeskoczyłeś. Po przeciwnej stronie będzie bowiem jeszcze jedno ciało.

Po jego przeszukaniu, możesz udać się w lesie ścieżką do góry – w stronę miejsca, z którego strzelał do Ciebie wcześniej łucznik – ponad krwawym grobem. Idź tam ścieżką pomiędzy skałami. Po lewej stronie dostrzeżesz krwawy grób oraz dziwnego stwora.

Gdy się nieco zbliżysz, pojawi się jeszcze jedna pokraka – pozbądź się obu, a potem przeszukaj ciało i zlikwiduj upiora. Zerknij też w okolicę drzewa, będzie tu bowiem kodama. Mając wszystko wróć się nieco i zejdź w dół ścieżką. Po drodze zlikwidujesz jeszcze jedną pokrakę, aż dojdziesz do rozdroży. Po lewej stronie będzie nagrobek i ciało (nieco dalej), a po prawej drabina, którą trafisz w okolicę pierwszej kapliczki. Przeszukaj ciało i obal drabinę, dzięki czemu zrobisz sobie skrót.

Wróć się w tym momencie w dowolny sposób do domostwa i przejdź przez jego bramę. Zaraz za bramą skręć w lewo. Pomiędzy drzewami będzie ciało. Przeszukaj je i śmigaj w drugą stronę, w stronę płonącej wioski. Po drodze przeszukasz jeszcze jedno ciało. Zaraz przy nim zeskocz w dół na dach po lewej. Dostrzeżesz kodama – odeślij go więc do kapliczki.

Idź na dach i kieruj się w prawo, po drewnianej kładce. W oddali zobaczysz ciało, a jeśli przejdziesz na kolejny dach zbliżysz się do następnej kapliczki niniejszej mapy. Skorzystaj z niej, a potem wejdź na ulice płonącej wioski. Przed sobą powinieneś dostrzec krwawy grób oraz jedną pokrakę – pozbądź się jej, a następnie zajmij upiorem z grobu.

Po wszystkim idź dalej przed siebie, w kierunku płomieni. Po prawej będzie pomniejsza pokraka, a przed Tobą yokai – uważaj. Demona możesz mocno osłabić przy pomocy łuku, a następnie dobić dzięki broni białej. Zrób to więc, po czym zajmij się kolejnym krwawym grobem i idź w lewo pomiędzy budynkami.

Na dachu dostrzeżesz strażnika, ustrzel go, a potem podejdź dalej. Po lewej będzie jeszcze jeden strażnik, a także studnia i drabina. Strażnika zabij, w studni przetnij linę, a drabinę chwilowo zostaw. Idź za niniejszy budynek i skręć w lewo, a znajdziesz pokrakę i ciało. Następnie wróć się i idź w prawo, a dostrzeżesz jeszcze jedno ciało.

Wróć się do drabiny i wejdź nią na dach. Idź tam do przodu. W pewnym momencie dach się złamie i wpadniesz na dół, do wnętrza budynku (jeśli tak się nie stanie, zeskocz na dół). Ubij tutejszego przeciwnika, po czym wyjdź na zewnątrz. Ostrożnie idź przed siebie i w prawo, a natrafisz na kolejnego oponenta. Pozbądź się go, a naprzeciwko ognia skręć w lewo i wejdź do budynku po lewej stronie. Jest tam oponent – zlikwiduj go i przeszukaj dużą skrzynię.

Wyjdź z budynku, a dostrzeżesz nagrobek. Naprzeciwko niego będzie też wejście do kolejnego domu. W środku będzie przeciwnik, ciało oraz drabina na dach. Jeśli zniszczysz natomiast pobliskie beczki, ujawnisz krwawy grób – nie idź tam jednak jeszcze. Drogi do przodu pilnuje yokai. Nie walcz z nim, a zamiast tego skieruj się na dach. Znajdziesz tam ciało do przeszukania, a pod niewielką kładką w pobliżu drabiny będzie ukryty kodama. Po przeszukaniu ciała i odesłaniu kodamy możesz wrócić na dół i wybudzić demona. Jeśli masz problemy z pokonaniem go wróć szybko na dach i ostrzelaj go z łuku – gdy ubijesz mu nieco energii, zeskocz na dół i skończ robotę.

Idź wtedy do przodu, przejściem, w którym stał demon. Zniszcz spory zestaw drewnianych skrzyń, a potem ubij pokrakę, kombinującą coś w pobliżu drabiny. Podejdź następnie do drewnianej ściany i zniszcz skrzynie, a odsłonisz ciało. Idź do niewielkiego budynku, naprzeciw ściany. Niejako obok miejsca, z którego przyszedłeś.

W środku są drzwi, otwórz je, skręć w lewo i idź do przodu. Znajdziesz tam jedną pokrakę oraz krwawy grób – widziałeś go wcześniej, w miejscu, w którym walczyłeś z Yokai. Jeśli się grobem nie zająłeś, zrób to teraz – uważaj, będzie przy nim jeszcze jedna pokraka i ciało. Mając wszystko z głowy, wejdź wreszcie po drabinie do góry.

Zeskocz na dach i idź przed siebie. Za pierwszą kładką skręć w prawo i podejdź do końca dachów. Będzie tam ciało oraz kolejny krwawy grób. Nie zajmuj się nim jednak od razu, idź wyeliminować łuczników strzelających z oddali. Gdy to zrobisz przejdź na kolejny dach, a po prawej stronie znajdziesz drabinę opuść ją.

Po drugiej stronie dachu czeka Cię kolejny Yokai – wyposażony w potężny topór. Jako że pojedynek na dachu nie będzie łatwy, lepiej się nieco wycofać i zeskoczyć na ziemię. Mając więcej miejsca, sprawniej pozbędziesz się pokraki. Gdy to zrobisz, wróć na dach i kontynuuj eksplorację. Po lewej stronie dostrzeżesz ciało, zmierzaj w jego kierunku.

Przeszukaj je i idź dalej przed siebie. Po lewej będzie kładka, zeskocz przy niej na dół, w stronę ciała. Uważaj na pokrakę w budynku obok – tam też będzie ciało. Przeszukaj oba i wróć się, idź do przodu, trzymając się lewej strony, a znajdziesz kolejne ciało – pomiędzy domostwami. Będzie tu też studnia, więc wydobądź ze środka ukryty przedmiot.

Gdy to zrobisz przejdź po pomostem, na którym leży ciało, a na końcu skręć w lewo. Trafisz do wąskiej alejki. Będzie w niej przeciwnik oraz ciało do przeszukania. Wróć się wreszcie na uliczki i zmierzaj do przodu, trzymając się prawej – przejdź przez budynek, a trafisz na drugą stronę uliczki pokrytej płomieniami. Obok dostrzeżesz krwawy grób.

Po pozbyciu się upiora idź do przodu. Będzie tu spacerował jeden przeciwnik. Gdy go pokonasz zainteresuj się kolejnym krwawym grobem oraz niewielkim otwartym domostwem obok niego – w środku będą dwie pokraki, a także duża skrzynia. Po przeszukaniu jej udaj się na tyły tego budynku i zerknij w prawo, a znajdziesz ciało.

Wróć na ulicę i idź do jej końca. Przy płomieniach blokujących drogę zerknij w prawo – będzie tam ciało. Wróć się następnie na tyły budynku – byłeś tam przed momentem. Po prawej stronie, na końcu będą skrzynie. Zniszcz je, a odsłonisz sobie dojście do drabiny. Na górze podejdź do wielkiego zbiornika z wodą i zepchnij go na dół. Otworzysz sobie w ten sposób skrót do kapliczki – idź zatem zainwestować zgromadzoną Amritę, jeśli masz ochotę.

Po zrobieniu tego, wróć się na dach, na którym był pojemnik z wodą i idź do przodu. Pozbądź się wroga z włócznią i śmigaj jeszcze dalej, w stronę oponenta z łukiem. Jego także zlikwiduj, po czym przeszukaj tutejsze ciało. Na końcu przejścia będzie krwawy grób oraz drabina. Upiorem się zajmij, a drabinę kopnij na dół. Nie schodź nią jednak, zamiast tego zeskocz na dach po lewej stronie. Dostaniesz się w ten sposób do kolejnych zwłok. Na daszku obok będzie też kodama.

Po odesłaniu go do kapliczki zeskocz na ziemię i kieruj się w lewo. Będzie tu trójka przeciwników. Pozbądź się ich. Zajmij się też krwawym grobem, a następnie zerknij do domu po lewej stronie. W środku będzie ciało oraz skrzynia. W pobliżu grobu będzie jeszcze jedno ciało, a jeśli spoglądniesz w prawo, pomiędzy budynkami dostrzeżesz przeciwnika.

Po zebraniu wszystkiego przechodź przez wielką bramę w kierunku nabrzeża. Zaraz za murem, po lewej stronie będzie ciało, a kilka kroków dalej jeszcze jedno. Przeszukaj oba i zmierzaj w lewo. Na niewielkiej skale w wodzie (musisz do niej wejść) powinieneś dostrzec kodama. Kawałek dalej, pomiędzy skałami będzie też wąskie przejście. Na jego końcu znajdziesz jaskinię, a w niej kilka zwłok oraz krwawy grób. Po zgarnięciu wszystkiego, wróć się na plażę i idź do przodu, trzymając się prawej strony.

Natrafisz na dwa domki. Po prawej stronie jednego z nich będzie nagrobek. W domu tym jest też Yokai, jeśli chcesz walczyć, wejście jest od góry, a w pomieszczeniu z demonem znajdziesz ciało do przeszukania i dużą skrzynię. Jeśli nie, to idź w stronę wejścia do góry obok drugiego domu, przy okazji przeszukując zwłoki obok i likwidując dwóch przeciwników. Na końcu tego przejścia jest brama, dzięki której dotrzesz w okolicę kapliczki. Obok bramy, nieco z prawej jest też kodama, ostatni.

Uwaga: W wodzie obok ścieżki jest ciało – przeszukaj je, a w jego pobliżu krwawy grób.

Po zainwestowaniu Amrity, wróć na wybrzeże i przejdź po pomoście. Po drodze znajdziesz na nim ciało do przeszukania oraz drabinę prowadzącą na pokład statku – zrób z niej użytek. Zainicjuje to scenkę przerywnikową. Po niej rozpocznie się natomiast pojedynek z kolejnym bossem, niejakim Onryoki. Po wygranej, pamiętaj o zebraniu łupów, a następnie podejdź do unoszącego się w powietrzu ognika i zakończ zadanie, co zainicjuje scenkę przerywnikową.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 15046 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?