Dishonored 2

ObserwujMam (33)Gram (3)Ukończone (20)Kupię (22)

Misja 2 - Dziwna wizyta - wiki Dishonored 2


RunyKapliczkiKościane amuletyMonetySchematyObrazy
210000
Działania specjalne: brak

Misja ta została podzielona na kilka etapów, aby zachować porządek, wszystkie przedstawiamy na kolejnych podstronach. Dostępne etapy to Dziwna Wizyta, Groźna Wręga oraz Kraniec świata. Ostatni z  wymienionych jest najważniejszy.

Przedostań się przez latającą wyspę


Misja rozpoczyna się od pobudki głównego bohatera na pokładzie statku. Po dojściu do siebie, rozejrzyj się po okolicy i spróbuj wyjść przez jedyne drzwi na zewnątrz. Okaże się, że będą zamknięte. Odwróć się wówczas, a pojawi się przejście z tyłu, skorzystaj z niego.

Na zewnątrz musisz przeskakiwać pomiędzy dziwnymi półkami skalnymi, brnąć do przodu i oglądając pojawiające się przerywniki. W pierwszym z nich będziesz mógł zdecydować czy chcesz przyjąć Znamię Odmieńca, które da Ci moce specjalne, czy grać do końca bez korzystania z tychże mocy. Wybór należy do Ciebie, choć przy pierwszym podejściu do Dishonored 2 proponujemy przyjąć znamię.

Jeżeli zdecydowałeś się na przyjęcie znamienia, poznasz swoją pierwszą umiejętność specjalną – Mignięcie. Z jej pomocą jesteś w stanie szybko przesuwać się do przodu. Poruszanie w ten sposób jest bezszelestne i niewidoczne dla strażników. Pozwala też przemieszczać się na znaczne odległości o docierać do trudno dostępnych miejsc. Idź zatem dalej przed siebie, robiąc użytek (lub nie) z pozyskanej zdolności.

Zabierz Serce


Dojdziesz wreszcie do czegoś w rodzaju schodów, prowadzących do góry w korytarzu pomiędzy odłamkami skalnymi. Na końcu przejścia znajdziesz serce, będące darem od Odmieńca. Zabierz je oczywiście, co zainicjuje kolejną scenkę przerywnikową. Po niej dowiesz się jak korzystać z trzymanego w lewej dłoni Serca.

Rada: Serce pomaga znajdować kościane amuletu lub runy. Będąc blisko któregokolwiek z tych przedmiotów zauważysz, że serce zaczyna się jarzyć i bić. Częstotliwość uderzeń pozwoli Ci namierzyć poszukiwany przedmiot. Podszeptuje też ono sekrety innych osób, jeśli je skierujemy w ich stronę.

Trzymając Serce w dłoni, idź przed siebie. Kieruj się na punkt nawigacyjny, określający obecność run w oddali. U celu podejdź do Kapliczki Odmieńca (dającej Ci dwie runy) i podnieś ją, co zainicjuje kolejny przerywnik. Po nim obudzisz się ponownie na statku. Rozpocznie się też kolejny etap drugiej misji, Groźna wręga.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 4 razy   ●   zmienił(a): 2448 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?