Xbox One X (Project Scorpio) - wiki Xbox One
Xbox One X, a pierwotnie Project Scorpio, to nazwa konsoli, zapowiedzianej podczas targów E3 przez firmę Microsoft w dniu 13 czerwca 2016 roku. Urządzenie zapowiedziano jako rozwinięcie ósmej generacji konsol, czyli w tym przypadku Xboksa One, a nie jako zupełnie nową platformę, wymagającą odrębnie przygotowywanych gier.
Zapowiedź platformy spotkała się ze znacznym entuzjazmem ze strony graczy, a także producentów oraz wydawców oprogramowania. Graczy głównie ze względu na to, iż Xbox One okazał się sprzętem cierpiącym na znaczny deficyt mocy obliczeniowej. Wydawców i deweloperów natomiast uradowała potencjalna zmiana w sposobie funkcjonowania cykli wydawniczych konsol, co otwarcie pochwalały m.in. firmy Ubisoft, Take-Two oraz Electronic Arts.
W momencie ujawnienia konsoli, czego dokonał niejaki Phil Spencer, osoba pełniąca rolę szefa marki Xbox w Microsofcie, zapowiedziano, iż będzie ona dysponować mocą znacznie przekraczającą tę dostępną w PlayStation 4 oraz standardowym Xboksie One. Nie zdradzono jednak konkretnej specyfikacji sprzętowej urządzenia.
Specyfikacja techniczna - spekulacje
Podczas czerwcowej zapowiedzi Xboksa One X (zwanego wówczas Project Scorpio) prowadzący konferencję Phil Spencer nie ujawnił szczegółowej specyfikacji urządzenia. Na podstawie garści fotek oraz późniejszych doniesień, m.in. dotyczących potencjalnej mocy obliczeniowej (4,5-krotnie większej od standardowego Xboksa One), wsparcia dla technologii VR oraz rozdzielczości 4K, przygotowano prawdopodobne podzespoły, jakie znaleźć można będzie w obudowie platformy. Poniższa specyfikacja nie została zatem potwierdzona przez firmę Microsoft. Jest jedynie spekulacją.
Prawdopodobna specyfikacja | |
---|---|
Procesor | Procesor posiadający 8 rdzeni, najpewniej wytworzony w technologii Jaguar. Z niektórych spekulacji wynika, że może to być architektura Zen z obniżoną częstotliwością taktowania, Zen jednak dedykowane jest desktopom, a nie laptopom, z których chipów korzystają konsole ósmej generacji. Częstotliwość taktowania spodziewana jest na poziomie 2.2 GHz. |
Grafika | Aby konsola była w stanie przetwarzać rozdzielczość 4K, a także zaoferować wsparcie dla wirtualnej rzeczywistości spekuluje się, iż musi mieć układ graficzny przynajmniej trzykrotnie szybszy od tego w Xboksie One. Na podstawie ujawnionych informacji o mocy przerobowej równej 6 teraflopom, można wydedukować, że układ będzie posiadał około 60 jednostek obliczeniowych, działających z częstotliwością 850 MHz. |
Pamięć | Podczas konferencji Microsoftu na E3 2016 zapowiedziano, że konsola dysponować będzie przepustowością pamięci równą 320 GB/s. To oznacza, że zastosowana zostanie pamięć GDDR5 (szyna 384-bitowa) lub pamięć G5X (szyna 256-bitowa), którą znaleźć można m.in. w GTX 1080 od firmy NVIDIA. W pierwszym przypadku konsola dysponować będzie 12 GB pamięci, a w drugim 8 GB. |
Na podstawie szczątkowej i spekulowanej specyfikacji wywnioskować można, że sprzęt będzie znacznie szybszy od tego, który dostępny jest w ramach ósmej generacji konsol. Nie sposób jednak określić jaka jest specyfikacja techniczna, albowiem w momencie zapowiedzi urządzenia takowa nie została ujawniona.
Specyfikacja Techniczna - oficjalna
Kilka miesięcy po pierwotnej zapowiedzi Xboksa One X (zwanego wówczas Project Scorpio), w sieci pojawiła się oficjalna specyfikacja techniczna urządzenia. Co ciekawe, okazała się ona mniej więcej zgodna z tym, o czym wcześniej spekulowano. Microsoft zdecydował się bowiem pozostać przy procesorze Jaguar, tyle że zmodyfikowanym, a także podrasowanym układzie graficznym. Urządzenie dysponuje 12 GB pamięci GDDR5, zrezygnowano z szybkiego ESRAMu, na rzecz bardziej jednolitej architektury.
Parametry | |
---|---|
Procesor | Osiem rdzeni x86, takowanych częstotliwością 2,3 GHz |
Grafika | 40 jednostek obliczeniowych, taktowanych częstotliwością 1172 MHz |
Pamięć | 12 GB GDDR5 |
Przepustowość pamięci | 326 GB/s |
Hard Drive | 1TB 2.5 cala |
Optical Drive | 4K UHD Blu-ray |
Dzięki możliwościom technicznym konsoli Xbox One X, wszystkie gry, także te przeznaczone dla standardowego Xboksa One, mają działać lepiej. Jak przyznaje gigant z Redmont, deweloperzy nie będą musieli opracowywać specjalnych aktualizacji, wykorzystujących nową platformę.
Xbox One vs Xbox One X
Nawet ze spekulacji da się jednak przygotować niewielkie zestawienie ukazujące różnice, jakie występować będą prawdopodobnie pomiędzy konsolą Xbox One, a Xbox One X. Różnice te obrazuje poniższa tabelka. Zawiera ona jedynie podzespoły bazowe, a zatem procesor, układ graficzny oraz pamięć RAM. Pozostałe komponenty, choć nieujawnione, będą najprawdopodobniej na poziomie standardowego Xboksa One.
Xbox One | Xbox One X | |
---|---|---|
Procesor | Układ Jaguar opracowany przez firmę AMD. Posiada 8 rdzeni, taktowanych z częstotliwością 1,75 GHz. | Układ Jaguar opracowany przez firmę AMD. Posiada 8 rdzeni, taktowanych z częstotliwością 2.3 GHz. |
Grafika | Układ opracowany przez AMD, posiadający 12 jednostek obliczeniowych (GCN) taktowanych z częstotliwością 853 MHz. | Układ opracowany przez AMD, posiadający 40 jednostek obliczeniowych (GCN), taktowanych z częstotliwością 1172 MHz. |
Pamięć | Dwa rodzaje pamięci:
| Jeden rodzaj pamięci GDDR5, o przepustowości przekraczającej 326 GB/s i szynie 384-bitowej. Pojemność to 12 GB. |
Xbox One X vs PlayStation 4 Pro
Xbox One X, jak i PlayStation 4 Pro w momencie zapowiedzi nowej platformy Microsoftu nie miały jeszcze sfinalizowanej architektury. Nie ujawniono również specyfikacji technicznej żadnego z urządzeń. Mimo to poniżej, w celach porównawczych, prezentujemy tabelkę, ukazującą różnice w podzespołach planowanych w obu urządzeniach. Choć to czysta spekulacja, z przecieków wynikało bowiem, że Project Scorpio jest mocniejszy od PlayStation 4 Pro.
PlayStation 4 Pro | Xbox One X | |
---|---|---|
Procesor | Jaguar, 8 rdzeni, 2.1 GHz | Jaguar, 8 rdzeni, 2.3 GHz |
Grafika | 36 jednostek obliczeniowych, działających z częstotliwością 911 MHz | 40 jednostek obliczeniowych, działających z częstotliwością 1172 MHz |
Pamięć | 8 GB pamięci GDDR5, o przepustowości 218 GB/s | 12 GB pamięci GDDR5, o przepustowości 326 GB/s |
Teoretyczna wydajność | 4,11 teraflopów | 6 teraflopów |
Xbox One X vs PlayStation 4 vs PlayStation 4 Pro
Poniższe porównanie to zestawienie Xbox One X wobec jego dwóch najistotniejszych rywali, czyli PlayStation 4 oraz PlayStation 4 Pro. Z tabelki wynika, że specyfikacja techniczna platformy Microsoftu to krok w przód w stosunku do konstrukcji Sony.
PlayStation 4 | PlayStation 4 Pro | Xbox One X | |
---|---|---|---|
Procesor | 1,6 GHz, 8-rdzeniowy AMD Jaguar | 2,1 GHz, 8-rdzeniowy AMD Jaguar | 2,3 GHz, 8-rdzeniowy AMD Jaguar |
Grafika | 1.84 TFLOP AMD Radeon, 18 jednostek obliczeniowych, taktowanych częstotliwością 800 MHz | 4.2 TFLOP AMD Radeon, 36 jednostek obliczeniowych, taktowanych częstotliwością 911 MHz | 6 TFLOP AMD Radeon, 40 jednostek obliczeniowych, taktowanych częstotliwością 1172 MHz |
Pamięć | 8 GB GDDR5, 176 GB/s | 8 GB GDDR5, 218 GB/s | 12 GB GDDR5, 326 GB/s |
Dysk | 500 GB | 500 GB i 1 TB | 2 TB |
Premiera i cena
Podczas czerwcowej prezentacji konsoli zapowiedziano, że premiera Xbox One X odbędzie się pod koniec 2017 roku. Dokładny termin ujawniono podczas targów E3 2017. W ich trakcie Microsoft zdradził, że premiera Xbox One X zaplanowana została na 7 listopada 2017 roku. Cenę platformy ujawniono nieco później, podczas targów gamescom 2017 - ustalono ją na poziomie 2099 zł.
Pierwszy nakład Xboksa One X to tzw. Project Scorpio Edition. Jest on mocno limitowany, a rozpoznać można go po odmiennej stylistyce górnej powierzchni urządzenia. W pudełku znaleźć można również specjalny stojak, umożliwiający ustawienie konsoli w pozycji pionowej.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler