Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino

ObserwujMam (98)Gram (20)Ukończone (51)Kupię (20)

Mutacje - jak działają - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino


Mutacje to ważny element dodatku Krew i Wino dla gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. To sposób na dalsze rozwijanie Geralta i pozyskiwanie nowych umiejętności. Aby móc z nich korzystać trzeba najpierw jednak zrealizować zadanie zatytułowane Przemiana. Rozpoczynasz je kiedy w Beauclair - stolicy Toussaint - podbiega do Ciebie mały chłopiec i wręcza Ci list od Yennefer.

W owym liście czytasz o niejakim doktorze Moreau, który zajmował się badaniem mutacji. W jego laboratorium, w ramach wspomnianej powyżej misji, znajdujesz specjalną aparaturę, a po skorzystaniu z niej w dowolnym miejscu gry jesteś w stanie korzystać z nowych mutacji.

Te działają w bardzo prosty sposób. Każda mutacja to dodatkowe zdolności dla Geralta, a co kilka mutacji otwiera się też nowy slot na umiejętności, które przypisywać można ze standardowych drzewek, dostępnych od premiery gry. Aby rozwinąć jakąkolwiek mutację zainwestować należy właściwą liczbę dużych mutagenów, a także punktów umiejętności, pozyskiwanych w momencie awansu na wyższy poziom doświadczenia.

Mutacje, podobnie jak zwykłe umiejętności, podzielono na kilka różnych kolorów, odpowiadających kategorii zdolności Geralta. Są więc takie, które wpływają na jego właściwości bojowe, ale są również takie, które modyfikują jego zdolność korzystania ze znaków. Odpowiednie ich dobieranie pozwala stworzyć jeszcze skuteczniejszego łowcę potworów.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1377 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?