Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino

ObserwujMam (98)Gram (20)Ukończone (51)Kupię (20)

Tajemnica zaginionej łyżki - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino


Sugerowany poziom Geralta: 42

Zadanie to otrzymujesz po znalezieniu łyżki w domu wichta plamistego, do którego zaglądasz wykonując zadanie główne Pogłos. Łyżka jest na stole w prawym pokoju od głównego wejścia. Twoim celem jest dowiedzieć się co się stało.

Najpierw przeczytaj niewielką karteczkę przyczepioną do łyżki – zwie się notatka dołączona do łyżki klucza. Dowiesz się, że o łyżce powinna wiedzieć coś więcej właścicielka Bażanciarni (oberża). Udaj się więc do niej. Tam dowiedz się co możesz na temat łyżki. Barmanka skieruje Cię do piwnicy, którą musisz przeszukać z wykorzystaniem wiedźmińskich zmysłów. Zejście na dół będzie za barem. Na dole przyglądnij się sporej szafie. Znajdziesz w niej książkę kucharską autorstwa Smigole’a Louisa Serkisa – przeczytaj ją. Dowiesz się z niej o pracowni Gor-Thona.

Musisz do niej dotrzeć, a następnie znaleźć schowany tam skarb. Wejście do pracowni będzie pośród ruin. Na dole będą drzwi – otwórz je kluczem i brnij przed siebie. W środku będzie pełna skrzynia, a w niej m.in. różne przepisy, klejnoty (rubiny i diamenty) oraz sztaba dwimerytu. Po przeszukaniu skrzyni zadanie dobiegnie końca, ale nie wychodź od razu z pracowni. Na pobliskich szafkach znajdziesz mnóstwo innych przydatnych rzeczy.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 1269 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?