Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino

ObserwujMam (98)Gram (20)Ukończone (51)Kupię (21)

Monstrum z Tufo - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino


Sugerowany poziom Geralta: 48

Zadanie to znajdujesz na tablicy ogłoszeń we wiosce Flovive. Pierwszy krok to wizyta w winnicy Tufo, celem porozmawiania ze zleceniodawcą. Dowiesz się od niego, że coś zalęgło się w jego winnicy. Niestety nikt nie widział potwora, nie ma też żadnych ciał. Wszystkie znikają bez śladu. Słychać natomiast dziwne dźwięki, dochodzące z piwniczki na wino. Po poznaniu szczegółów, ustal stawkę, a następnie przyjmij zlecenie.

Po konwersacji ze zleceniodawcą wybierz się do piwnicy, zrób to jednak po zmroku. W środku skorzystaj z wiedźmińskich zmysłów, aby zbadać wnętrze. Na ziemi przy filarze dostrzeżesz potłuczone naczynia. Po chwili poczujesz mocne wstrząsy, a jedna ze ścian ulegnie uszkodzeniu. Możesz zniszczyć ją do końca znakiem Aard.

Wchodź do otwartego w ten sposób tunelu i idź przed siebie. Natrafisz w ten sposób na kikimory. Jedne w tunelu na końcu, a drugie mniej więcej w środku, jak spadniesz do dziury. Gdy dojdziesz do rozdroży, idź w lewo, zbierz co przydatne, a potem w prawo i zniszcz kolejną obruszaną skałę. Trafisz do gniazda.

Pokonaj kikimory, zniszcz wszystkie jaja oraz zbadaj dziwne korytarze na ścianach oraz rozbite jaja kikimor. Idź następnie dalej przed siebie. Będą tu kolejne jaja. Zniszcz je też. Pod sobą powinieneś dostrzec też popękaną ziemię. Wróć się wówczas na powierzchnię i porozmawiaj z właścicielem. Będzie tu też jego żona, dowiesz się co nieco o zaginionym parobku.

Po rozmowie musisz się udać w miejsce, w którym po raz ostatni widziano parobka i przyjrzeć się poszlakom. Zbadaj kosz z chlebem, ślady po kocu, butelkę z winą oraz ślady stóp na ziemi. Podążaj za nimi w głąb lasu. Dojdziesz wreszcie do głazu ze śladami pazurów, a także połamanych drzew. Geralt domyśli się, że chodzi o szarleja.

Podążaj dalej po śladach, a dojdziesz do jaskini. Wchodź więc do środka i skorzystaj w niej z wiedźmińskich zmysłów. Znajdziesz tu sporo śladów, za pomocą których wytropisz leżę potwora. Tam przygotujesz przynętę. Poszukaj grzybów oraz ciała jednej z ofiar (w okolicy ciała znajdziesz srebrny wisiorek). Mając wszystko, wejdź do inwentarza i przygotuj przynętę.

Z gotową przynętą, chodź dookoła jaskini i wyciągaj ją z inwentarza (tak, jak np. kaganek, prawym bumperem – powinien być w menu szybkiego wyboru), aby Geralt skropił wszystkie kąty jaskini. Gdy to zrobisz odpali się przerywnik, a po chwili pojawi się szarlej. Pokonaj go wówczas. Na koniec pozostanie Ci „urżnąć łeb… i zgłosić się po nagrodę”.

Podczas rozmowy możesz przy okazji powiedzieć o romansie Pani de Bourbeau (dostaniesz za to dodatkową nagrodę). Zadanie w tym momencie dobiegnie końca.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 2647 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?