Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino

ObserwujMam (98)Gram (20)Ukończone (51)Kupię (20)

Wieczne odpoczywanie - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino


Sugerowany poziom Geralta: 36

Zadanie to otrzymujesz po przeglądnięciu tablicy w Beauclair, na rynku głównym miasta. Pierwszy krok to znalezienie niejakiego Charlesa Lanzano w Lisku Chytrusku. Zrób to więc. Zleceniodawcę znajdziesz na piętrze. Opowie Ci on o dziwnych hałasach na cmentarzu. Ustal honorarium, a następnie przyjmij robotę.

Udaj się wówczas na wskazany przez Charlesa cmentarz. Tam skorzystaj z wiedźmińskich zmysłów. Już przy wejściu znajdziesz zerwaną kłódkę. Kawałek dalej, przy kapliczce, dostrzeżesz ślady stóp. Przy tychże śladach będzie też wgnieciona trawa i majtki. Znajdziesz też rozkopany grób. Nic nie będzie jednak wskazywać na to, kto odpowiedzialny jest za hałasy. Wróć więc na cmentarz po zmierzchu.

Tym razem usłyszysz hałasy dobiegające z katakumb. Zejdź więc do nich i idź przed siebie. Nasłuchuj wiedźmińskimi zmysłami, a wejdziesz do pokoju z posągiem (trzymaj się cały czas lewej). Przyglądnij się w nim wazonowi złoconemu, tabliczce na ścianie oraz roztrzaskanemu naczyniu. Po przeciwnej stronie będzie jeszcze jedna tabliczka oraz świeże kwiaty.

Wyjdź na zewnątrz, a znowu usłyszysz hałasy. Wróć ponownie do tego samego pomieszczenia i schowaj się za posągiem, aby się przyczaić i zobaczyć o co chodzi. Po chwili pojawią się duchy. Zwłoki jednego z nich musisz wynieść gdzieś indziej. Wybierz tylko jedną z urn i zanieś ją we wskazane miejsce.

Wziąłeś urnę męża


Jeśli wybrałeś urnę męża, zejdź niżej. Idź zanieść urnę tam, gdzie prosił duch mężczyzny. Natrafisz tam na rabusiów. Pozbądź się ich, a potem odłóż urnę po lewej stronie. Wróć wówczas do żony po nagrodę.

Uwaga: Po drodze natrafisz na grupę rabusiów, pozbądź się ich, a potem przeszukaj komnatę. Znajdziesz w niej worek, a w nim rozkazy od Robina – przeczytaj je. W Twoim dzienniku pojawi się zadanie Ostatni skok gangu Seliny. Nie przejmuj się nim teraz, kontynuuj to, co zacząłeś.

Powie Ci ona gdzie znajdziesz karty do gwinta. Udaj się więc we wskazane miejsce i poszukaj ich. Najpierw znajdź dom z szyldem drzewa nad drzwiami, następnie idź go obejść od tyłu. Wrota będą zamknięte, więc idź nieco dalej i skorzystaj ze skrzynek. Wyskoczysz po nich na dach, a z niego do ogrodu. W skrzynce obok muru znajdziesz klucz, weź go. Pokonaj następnie potwora, który wyskoczy spod ziemi, a potem poszukaj niewielkiej skrytki. Weź z niej karty.

Wziąłeś urnę żony


Jeśli zdecydowałeś się wynieść z katakumb urnę Margot musisz się z nią udać na grób jej matki, znajdujący się na południe od miasta. Podejdź tam do ostatniego grobu po prawej i połóż na nim urnę. Następnie wróć do grobowca po nagrodę. Niestety nie dostrzeżesz nigdzie Louisa. Aby się pojawił podnieś jego urnę. Duch się zmaterializuje i powie Ci o zbrojmistrzu Trentinie. Udaj się do niego i wspomnij o mieczu Louisa. Porozmawiacie przez chwilę, a Zrodzony w ogniu wpadnie w Twoje ręce.


Na koniec idź natomiast do zleceniodawcy, aby zgarnąć honorarium. Zadanie dobiegnie wówczas końca.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 2936 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?